作者:普通网友

使用Open3D计算点云凸包

使用Open3D计算点云凸包

点云凸包是图形学中的一个重要问题,它通常用于三维模型创建、渲染和处理。而Open3D是一个优秀的计算机视觉库,提供了许多优秀的算法实现。在本篇教程中,我们将使用Open3D来计算点云凸包。

首先,我们需要安装Open3D库,并导入所需的模块。

!pip install open3d
import open3d as o3d

接下来,我们创建一个简单的点云数据集。

points = [[0, 0, 0], [0, 1
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