电子游戏的分类
三、电子嬉戏的分类
电子嬉戏进展几十年以来,形成了几十种不同的类型,其分类方式也不同,讨论者和产业组
织会按照自己的需要确定分类方式。然而电子嬉戏的类别又是嬉戏讨论所不行避免的问题,
嬉戏的不同分类标准涉及嬉戏媒介的不同特征,并与嬉戏有疏远关系。嬉戏种类也是随着嬉
戏的不断进展而不断丰盛的,如射击类嬉戏从电子嬉戏浮现就向来存在,而随着嬉戏的进
展,又浮现了新的射击类嬉戏,如 FPS(射击嬉戏)等,以 Doom、CS 为代表。
美国各大嬉戏产业组织对嬉戏产值举行评估时,普通包括四大类电子嬉戏:嬉戏机嬉戏
(console game)、PC 嬉戏(PC game)、在线嬉戏(online game)和无线嬉戏
(wireless game,如嬉戏等)。
而 2002 年(CESA)按照调查结果划定了模拟 RPG 嬉戏、动作 RPG 嬉戏、策略模拟嬉戏、
养成/模拟嬉戏、节奏动作类嬉戏、射击嬉戏、战争型网络嬉戏、 RPG 网络嬉戏等 22 种嬉
戏。而嬉戏设计者与编剧组织 Ihobo 则将嬉戏分为 16 种,包括:射击类、冒险类、arcade
冒险类、战争类、模拟类、解谜类、策略类、类等。
我国艾瑞询问网《2008—2009 中国网络嬉戏行业进展报告》(9)中将电子嬉戏根据硬件平