1
性能分析工具
在 Unreal Engine 开发中,性能分析是优化游戏的关键步骤。Unreal Engine 提供
了多种性能分析工具,可以帮助开发者识别和解决性能瓶颈。这些工具不仅能
够帮助你理解游戏的运行情况,还能够提供详细的性能数据,从而指导你进行
有针对性的优化。
1. Profiler
Profiler 是 Unreal Engine 中最常用的性能分析工具之一。它允许你实时监控游戏
的性能,包括 CPU、GPU、内存使用情况等。Profiler 提供了多种视图,可以帮
助你从不同的角度分析性能问题。
1.1 启动 Profiler
在 Unreal Engine 中启动 Profiler 很简单,你可以在编辑器中通过以下步骤进行:
1. 打开 Profiler:
o 在编辑器中,点击 Window -> Developer Tools -> Profiler。
o 或者,你可以在控制台中输入 stat start 和 stat dump 命令。
2. 选择分析类型:
o Profiler 提供了多种分析类型,如 CPU、GPU、Memory 等。
o 你可以在 Profiler 窗口中选择需要分析的类型。
1.2 使用 Profiler 进行 CPU 分析
CPU 分析是 Profiler 的主要功能之一,可以帮助你识别哪些函数或任务占用了大
量 CPU 时间。
代码示例:自定义 CPU 分析
假设你有一个自定义的 AI 系统,你想分析这个系统在 CPU 上的性能。可以使用
SCOPED_TIMING_EVENT 宏来标记特定代码段的运行时间。
//
在
AI
系统中添加定时事件