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vr材质的各种参数(都测试过可用)教材.pdf
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精选 VR 材质参数
(都测试过,细分值建议给8-16)
一、金属材质:
镜面不锈钢
:1、
漫射:黑色,2、反射:255灰
亚面不锈钢
:1、
漫射:黑色 ,2、反射:200灰, 光泽(模糊):0.8
亮光不锈钢:
漫反射: 黑色,反射:150,高光光泽度:1,反射光泽度:0.8,细分值:15
亮光不锈钢:
1、漫反射:黑色,2、反射:浅蓝色(亮度198 色调155 保和22), 反射高光为0.8,
光泽度为0.9,细分高点给15
亚光不锈钢:
1、漫反射:黑色,2、 反射:浅蓝色[亮度205 色调154 保和16],反射高光0.75,
光泽度为0.83, 细分30
拉丝不锈钢:
漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图,高光光泽度:锁定,
反射光泽度:0.8,细分值:12
拉丝不锈钢
:1、
漫射:黑色 ,2、反射:衰减贴图(黑色部分贴图),光泽(模糊):0.8
磨砂不锈钢:
漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认,类型选阴影/灯光,
高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7,细分:12
铝合金:
1、漫射 124, 2、反射 86, 高光0.7, 光泽度0.75, 反射细分25, 3、BRDF[各向异性]
WARD[沃德]
带色金属:
漫射:选择明亮色(如蓝,黄,绿),反射180-220 高光1 光泽度0.75 。
二、石材材质
1、镜面石材:
表面较光滑,有反射,高光较小
漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光:0.9,光泽度:1,细分:9
2、柔面表面较光滑
,有模糊,高光较小
漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光:关闭,光泽度:0.85,细分:25
3、凹凸面表面较光滑
,有凹凸,高光较小(鹅卵石类)
漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光:关闭,光泽度:1,细分:9,凹凸贴图:200,漫反射贴图的
黑白图
漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85,凹凸:200,漫反射贴图的
黑白图
![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/86985881/bg2.jpg)
微晶石
漫反射:石材纹理贴图,反射:衰减,高光:0.9,光泽度:0.95
凹凸亚面石材:
1、
漫射:贴图 ,2、反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 ,打开菲涅尔,
3、凹凸贴图:200左右
抛光砖:
1、漫射:平铺贴图, 2、反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖:
1、
漫射:平铺贴图 ,2、反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
三、玻璃与水材质:
玻璃-印象:
漫反射:黑0,反射:255 勾选菲涅尔反射,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分:
8,折射光泽度:252,细分:8,折射率:1.6 ,雾颜色:252,雾倍增:0.8,注意勾选影响阴影,窗户
用要勾选影响 ALPH。(玻璃带有灰色)
玻璃1-印象:
漫反射:128,反射:衰减,衰减类型 fresnel,折射率2.0,让反射不太强,高光光泽
度0.9,反射光泽度:1,折射光泽度:250 ,细分:8 ,折射率:1.5 ,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选
影响 ALPH(玻璃带有一点反射)
玻璃-EV:
漫反射:黑0,反射:衰减,高光光泽度:锁定,反射光泽度、平滑度:1
细分:3,折射光泽度:255,细分:8 ,折射率:1.517,雾倍增:1.0,细分:50,注意勾选影响阴影,
窗户用要勾选影响 ALPH,(跟玻璃1-印象差不多,只是反射比较清淅)
玻璃制作:
1、反射255, 2打开菲涅尔 ,3 折射255, fog colour(烟雾颜色)调整玻璃
颜色 ,勾选影响阴影!
磨沙玻璃;
1、反射:245,勾选菲涅尔反射 2、折射255 ,折射光泽度 0.9
1、漫射:灰色 ,2、反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9,勾选菲涅尔反射,3、
折射255 ,光泽(模糊):0.9 ,折射率1.5
玻璃瓷器和金属材质:
玻璃 漫射浅蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果
不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴
影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,
玻璃的颜色就越重。)
镜子:
1、漫反:黑色, 2、反射:240,
水材质
:
1、漫射:白色,2、反射:255,(或贴衰减贴图,默认参数)3、折射:255,折射率1.33,烟
雾颜色:浅青色,4、凹凸贴图:澡波大小350,凹凸量25
有色液体饮料调整方法:
1、调整反射:打开菲涅尔 2、折射255,折射率 1.33,在 fog colour
(烟雾颜色)调整颜色
![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/86985881/bg3.jpg)
四、瓷质材质
瓷质材质-印象:
表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷质贴图(白瓷250)反射:衰减
(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右),高光光泽度:0.85,
反射光泽度:0.95(反射给40只改这里为0.85),细分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如果不用衰
减可以改为 PONG),各向异性:0.5,旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0。
瓷质材质-EV:
表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:白250,反射:35,高光光泽度:
锁定,反射光泽度:0.8-0.9,
瓷器
:漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选
就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
瓷器:
1、漫反射255, 2、反射125, 3、打开菲涅尔 4、BRDF[各向异性] 类型改为多面
陶器:
⒈漫射:255 ,⒉反射:255 ,开菲涅耳
五、皮革材质
皮革1:
1、漫射:贴图, 2、反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 ,3、凹凸贴图
皮革2:
漫射:贴图,反射:FALLOFF(衰减);衰减类型为 Fresnel(菲湦耳),两个材质全加上皮革
贴图上为近,亮度值为0 强度为5 ,远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度(菲湦耳折射率)为15 ;反
射高光为0.67,光泽度为0.71,细分20; 2、凹凸内加入贴图[值在35左右]
皮革3:
1、漫反射:根据需要调整颜色 2、反射:44 ,高光0.5 左右,光泽度 0.85 ,
3、凹凸贴图通道:贴图皮纹
皮革4:
漫反射:皮革贴图,反射:35,高光光泽度;0.65(也有为0.4左右的),反射光泽度:0.75,
细分:16,最大深度:3(这样设置反射较柔和)凹凸:45%与漫反射相关联
六、乳胶漆材质
白色墙面:
1、漫反射:245, 2、反射23, 高光 0.25 ,3、选项下取消“跟踪反射”(让他只有高
光没有反射),凹凸:30,噪波贴图0.8大小
乳胶漆:
漫反射:漆色,反射:11,高光:0.2,反射光泽度:1,细分值25,取消“跟踪反射”
![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/86985881/bg4.jpg)
七、油漆材质:
光亮油漆:
1、漫反射:漆色,反射:15,高光光泽度:0.88,反射光泽度:0.98,凹凸:30,噪波
贴图0.8大小
白色油漆,
漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
八、塑料材质
塑料:
1、 漫反射:根据需要更改颜色 2 、反射90,高光0.7,光泽度0.85
白塑料:
1 、漫反射:白色[250] ,2、反射:185, 勾选菲湦耳,反射高光0.63,光泽度为0.5,细分
15,3、在 BRDF[各向异性]里设各向异性为0.4 旋转为85 。
塑胶:
1、漫反射:颜色或贴图,反射:衰减,高光:0.85,光泽度:0.95,细分:16,最大深度:8(这样设置
反射更亮),环境:OUTPUT,输出值3
2、漫反射:颜色或贴图:反射:20,高光:0.68,光泽度:0.8,细分:16,最大深度:5,BRDF-沃德:
各向异性0.4,旋转:60
九、半透明材质
:
1、
漫反射:白色,反射:默认,高光光泽度:默认,反射光泽度:默认,折射:衰减,光泽度:默认,
勾选影响阴影,让光线透过,IOR-1.2(窗纱1.01,玻璃1.5,砖石2.4,有色可在白色部分进行修改)
2、漫射:调色,反射:浅蓝色[亮度]11,反射高光0.28,光泽度为1,细分8,折射:50,折射光泽度为
0.8,细分20,钩上影响阴影。去掉反射跟踪[只有高光没有反射]
十、壁纸、纸:
漫反射:壁纸贴图,反射:30,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.5
最大深度:1,取消反射跟踪
十一、液晶电视:
TV-1 塑料漫射
,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然
材质会像金属一样。
TV-2 黑塑料
,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
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