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- JAVA飞机大战游戏设计与实现(文献参考+源代码).zipjava大小:1MB一个手机游戏应该具有以下特征: 易于学习: 既然手机游戏面向的是普通消费者而不是计算机专家,那么他们不可能深入的学习游戏技巧。消费者不会花几个小时去研究一个3元的手动操作的游戏。保持游戏的简单是最基本的要求。 可中断性: 多任务处理是手机生活方式的基本特征。手机用户常常在任务(如等一个电子邮件或者等车)之间有一小段时间。而游戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的是同一个设备。所以一个好的手机游戏应该提供短时间的娱乐功能,并且允许用户在游戏和工作模式之间顺利切换。 基于订阅:手机游戏的盈利成功取决于他们巨大的使用量。一开始开发和设计每个游戏都是昂贵的。如果一个手机游戏开发者要赢利的话,重要的是:同一个游戏引擎,多个标题,基本的故事情节类似。基于订阅的游戏是不断产生收入的最好方法。 丰富的社会交互: 不管一个游戏设计得多好,只要玩家找到了它的根本模式或者玩完了所有的游戏路径很快就会厌烦这个游戏。对于一个基于订阅的游戏,重要的是与别的玩家合作以增强所玩游戏的智力和随机性。在今天纷繁复杂的多玩家游戏中具有丰富社会交互的游戏证明是成功的。一个手机游戏应该具有以下特征: 易于学习: 既然手机游戏面向的是普通消费者而不是计算机专家,那么他们不可能深入的学习游戏技巧。消费者不会花几个小时去研究一个3元的手动操作的游戏。保持游戏的简单是最基本的要求。 可中断性: 多任务处理是手机生活方式的基本特征。手机用户常常在任务(如等一个电子邮件或者等车)之间有一小段时间。而游戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的是同一个设备。所以一个好的手机游戏应该提供短时间的娱乐功能,并且允许用户在游戏和工作模式之间顺利切换。 基于订阅:手机游戏的盈利成功取决于他们巨大的使用量。一开始开发和设计每个游戏都是昂贵的。如果一个手机游戏开发者要赢利的话,重要的是:同一个游戏引擎,多个标题,基本的故事情节类似。基于订阅的游戏是不断产生收入的最好方法。 丰富的社会交互: 不管一个游戏设计得多好,只要玩家找到了它的根本模式或者玩完了所有的游戏路径很快就会厌烦这个游戏。对于一个基于订阅的游戏,重要的是与别的玩家合作以增强所玩游戏的智力和随机性。在今天纷繁复杂的多玩家游戏中具有丰富社会交互的游戏证明是成功的。
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会员免费 - 3D Collection of toys 3D 玩具系列 游戏玩具模型合集资源包unitypackage项目unity大小:63MB3D Collection of toys 3D 玩具系列 游戏玩具模型合集资源包unitypackage项目 支持Unity版本2018.1.0或更高 低多边形玩具包: -鸭子 (1024*1024px) -钉顶 (1024*1024px) 2 种材料 -木琴(带单独的棍子) (1024*1024px) 2 种材料 -立方体(7 个带有 AZ、0-9 符号的独立物体) ) (1024*1024px) 2种材料 -火车(4个独立部件) (1024*1024px) 2种材料 -鼓(带单独的棍子) (1024*1024px) 2种材料 -手鼓 (1024*1024px) 2种材料 -排序立方体 ( 16 个独立物体) (1024*1024px) 2 种材料 -堆垛机 (1024*1024px) 2 种材料 -玩具屋 (2048*2048px) 2 种材料 -熊 (1024*1024px) 2 种材料 -飞机 (1024*1024px) 2 种材料 材料包含3 种纹理:漫反射(反照率)、法线贴图、金属纹理(调整平滑度) 所有纹理均已应用和调整。 所有网格均适合 Unity 系统。 更新:新3D Collection of toys 3D 玩具系列 游戏玩具模型合集资源包unitypackage项目 支持Unity版本2018.1.0或更高 低多边形玩具包: -鸭子 (1024*1024px) -钉顶 (1024*1024px) 2 种材料 -木琴(带单独的棍子) (1024*1024px) 2 种材料 -立方体(7 个带有 AZ、0-9 符号的独立物体) ) (1024*1024px) 2种材料 -火车(4个独立部件) (1024*1024px) 2种材料 -鼓(带单独的棍子) (1024*1024px) 2种材料 -手鼓 (1024*1024px) 2种材料 -排序立方体 ( 16 个独立物体) (1024*1024px) 2 种材料 -堆垛机 (1024*1024px) 2 种材料 -玩具屋 (2048*2048px) 2 种材料 -熊 (1024*1024px) 2 种材料 -飞机 (1024*1024px) 2 种材料 材料包含3 种纹理:漫反射(反照率)、法线贴图、金属纹理(调整平滑度) 所有纹理均已应用和调整。 所有网格均适合 Unity 系统。 更新:新
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会员免费 - 【精简改造版】大型多人在线游戏BrowserQuest服务器Golang框架解析(2)-服务端架构服务器大小:9MB基于goBrowserQuest源码改造,精简版本基于goBrowserQuest源码改造,精简版本
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会员免费 - 基于LabVIEW的趣味五子棋编程语言大小:349KB基于LabVIEW实现趣味五子棋是一个有趣的项目!LabVIEW是一款用于数据获取、控制和分析的编程环境,它可以用来创建各种各样的应用程序,包括游戏。下面是一个简单的基于LabVIEW的趣味五子棋的实现思路: 使用LabVIEW的图形用户界面(GUI)工具,设计一个五子棋游戏的界面。包括棋盘、棋子、按钮等元素。 棋盘可以是一个网格,每个交叉点表示一个棋盘位置。 棋子可以用不同的图标或形状表示不同的玩家,比如一个用“X”表示的玩家和一个用“O”表示的玩家。 游戏逻辑: 实现五子棋游戏的基本逻辑,包括轮流落子、判断胜负等。 可以使用LabVIEW的图形编程来实现游戏逻辑,包括事件结构、循环结构等。 玩家交互: 实现玩家与游戏的交互,包括点击棋盘落子、点击按钮重新开始游戏等。 可以使用LabVIEW的事件结构来处理玩家的交互动作。 胜负判断: 在每次落子后,判断是否有一方玩家获胜或者平局。 可以编写LabVIEW代码来检查每个方向上是否有五子连珠。 可选功能: 添加悔棋功能,允许玩家撤销上一步的落子。 添加人机对战功能,实现与计算机的对战。基于LabVIEW实现趣味五子棋是一个有趣的项目!LabVIEW是一款用于数据获取、控制和分析的编程环境,它可以用来创建各种各样的应用程序,包括游戏。下面是一个简单的基于LabVIEW的趣味五子棋的实现思路: 使用LabVIEW的图形用户界面(GUI)工具,设计一个五子棋游戏的界面。包括棋盘、棋子、按钮等元素。 棋盘可以是一个网格,每个交叉点表示一个棋盘位置。 棋子可以用不同的图标或形状表示不同的玩家,比如一个用“X”表示的玩家和一个用“O”表示的玩家。 游戏逻辑: 实现五子棋游戏的基本逻辑,包括轮流落子、判断胜负等。 可以使用LabVIEW的图形编程来实现游戏逻辑,包括事件结构、循环结构等。 玩家交互: 实现玩家与游戏的交互,包括点击棋盘落子、点击按钮重新开始游戏等。 可以使用LabVIEW的事件结构来处理玩家的交互动作。 胜负判断: 在每次落子后,判断是否有一方玩家获胜或者平局。 可以编写LabVIEW代码来检查每个方向上是否有五子连珠。 可选功能: 添加悔棋功能,允许玩家撤销上一步的落子。 添加人机对战功能,实现与计算机的对战。
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会员免费 - 4K Desert Sand Materials 4K高清沙漠沙材质包Unity游戏素材美术资源unitypackageunity大小:528MB4K Desert Sand Materials 4K高清沙漠沙材质包Unity游戏素材美术资源unitypackage 支持Unity版本2019.3.1或更高 沙。它是粗糙的、粗糙的、令人恼火的。它无处不在。我使用伊拉克沙漠沙子的个人照片参考,使用程序材质创作工具来制作这些真实的可平铺 4K 沙漠沙子材料。 该产品比“风格化”材质更真实、更细致,也比基于摄影测量的材质更具绘画性,它包括 5 种独特的沙子材质,旨在模拟细沙、粗沙、岩石沙、沙路和硬质沙子。 每种材质都有四种 4K 纹理,包括环境光遮挡、反照率、金属和法线贴图。高度图和平滑度被打包到金属的绿色和 Alpha 通道中。4K Desert Sand Materials 4K高清沙漠沙材质包Unity游戏素材美术资源unitypackage 支持Unity版本2019.3.1或更高 沙。它是粗糙的、粗糙的、令人恼火的。它无处不在。我使用伊拉克沙漠沙子的个人照片参考,使用程序材质创作工具来制作这些真实的可平铺 4K 沙漠沙子材料。 该产品比“风格化”材质更真实、更细致,也比基于摄影测量的材质更具绘画性,它包括 5 种独特的沙子材质,旨在模拟细沙、粗沙、岩石沙、沙路和硬质沙子。 每种材质都有四种 4K 纹理,包括环境光遮挡、反照率、金属和法线贴图。高度图和平滑度被打包到金属的绿色和 Alpha 通道中。
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会员免费 - Obfuscator v3.10.0.unitypackageunity大小:1010KB该资源可以对你的代码进行混淆,使不怀好意者更难对你的项目进行逆向工程。专为 Unity 设计,与构建过程无缝链接。 该资源包的首要优先是无需额外的步骤而直接使用。其他混淆器可能使游戏停止工作,而 Beebyte 的混淆器会寻找必须保护的特定于 Unity 的相关代码。源文件的内容保持不变,而混淆只针对于已编译的程序集。该资源可以对你的代码进行混淆,使不怀好意者更难对你的项目进行逆向工程。专为 Unity 设计,与构建过程无缝链接。 该资源包的首要优先是无需额外的步骤而直接使用。其他混淆器可能使游戏停止工作,而 Beebyte 的混淆器会寻找必须保护的特定于 Unity 的相关代码。源文件的内容保持不变,而混淆只针对于已编译的程序集。
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会员免费 - 现代计算机图形学入门-Games101课件范文/模板/素材大小:428MB本课程将全面而系统地介绍现代计算机图形学的四大组成部分:(1)光栅化成像,(2)几何表示,(3)光的传播理论,以及(4)动画与模拟。每个方面都会从基础原理出发讲解到实际应用,并介绍前沿的理论研究。通过本课程,你可以学习到计算机图形学背后的数学和物理知识,并锻炼实际的编程能力。 顾名思义,作为入门,本课程会尽可能的覆盖图形学的方方面面,把每一部分的基本概念都尽可能说清楚,让大家对计算机图形学有一个完整的、自上而下的全局把握。全局的理解很重要,学完本课程后,你会了解到图形学不等于OpenGL,不等于光线追踪,而是一套生成整个虚拟世界的方法。从本课程的标题,大家还可以看到“现代”二字,也就是说,这门课所要给大家介绍的都是现代化的知识,也都是现代图形学工业界需要的图形学基础。 本课程与其它图形学教程还有一个重要的区别,那就是本课程不会讲授OpenGL,甚至不会提及这个概念。本课程所讲授的内容是图形学背后的原理,而不是如何使用一个特定的图形学API。在学习完这门课的时候,你一定有能力自己使用OpenGL写实时渲染的程序。另外,本课程并不涉及计算机视觉、图像视频处理、深度学习,也不会介绍游戏引本课程将全面而系统地介绍现代计算机图形学的四大组成部分:(1)光栅化成像,(2)几何表示,(3)光的传播理论,以及(4)动画与模拟。每个方面都会从基础原理出发讲解到实际应用,并介绍前沿的理论研究。通过本课程,你可以学习到计算机图形学背后的数学和物理知识,并锻炼实际的编程能力。 顾名思义,作为入门,本课程会尽可能的覆盖图形学的方方面面,把每一部分的基本概念都尽可能说清楚,让大家对计算机图形学有一个完整的、自上而下的全局把握。全局的理解很重要,学完本课程后,你会了解到图形学不等于OpenGL,不等于光线追踪,而是一套生成整个虚拟世界的方法。从本课程的标题,大家还可以看到“现代”二字,也就是说,这门课所要给大家介绍的都是现代化的知识,也都是现代图形学工业界需要的图形学基础。 本课程与其它图形学教程还有一个重要的区别,那就是本课程不会讲授OpenGL,甚至不会提及这个概念。本课程所讲授的内容是图形学背后的原理,而不是如何使用一个特定的图形学API。在学习完这门课的时候,你一定有能力自己使用OpenGL写实时渲染的程序。另外,本课程并不涉及计算机视觉、图像视频处理、深度学习,也不会介绍游戏引
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会员免费 - Unity-UIEffect UI特效资源unity大小:53MB- 在Unity中 UGUI 的使用几乎是必不可少的,虽然也有NGUI、FGUI等可以使用,但使用UGUI的还是占多数。 - 而在使用UGUI的过程中,除了一些基础的UI交互页面及逻辑,学习一些UGUI特效的使用也是很有必要的。 - 接下来会分享一些UGUI中比较简单且实用的特效,供有需要的小伙伴学习使用。 - 插件的详细使用方法可以参考主页文章,专栏链接:https://xiaoy.blog.csdn.net//category_11189279.html- 在Unity中 UGUI 的使用几乎是必不可少的,虽然也有NGUI、FGUI等可以使用,但使用UGUI的还是占多数。 - 而在使用UGUI的过程中,除了一些基础的UI交互页面及逻辑,学习一些UGUI特效的使用也是很有必要的。 - 接下来会分享一些UGUI中比较简单且实用的特效,供有需要的小伙伴学习使用。 - 插件的详细使用方法可以参考主页文章,专栏链接:https://xiaoy.blog.csdn.net//category_11189279.html
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会员免费 - 基于Java解决每日Wordle游戏.zipjava大小:43KB基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip 基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip 基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip 基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip 基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wo基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip 基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip 基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip 基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip 基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wordle游戏.zip基于Java解决每日Wo
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免费 - Perfect Culling - Occlusion Culling System v1.2.1Unity完美剔除遮挡剔除系统unity大小:13MBPerfect Culling-Occlusion Culling System Unity完美剔除遮挡剔除系统插件unitypackage项目源码C# 支持Unity版本2019.4.40或更高 Perfect Culling 使您能够为预制件和场景烘焙像素完美的遮挡数据。它的工作原理是为所有渲染器分配独特的颜色并从多个角度拍摄照片。最后,图像中找到的颜色允许资源判断渲染器是否可见。 您可以休息一下,让 Perfect Culling 为您完成所有艰苦的工作。您将回到像素完美的遮挡剔除数据,在运行时几乎没有性能开销。 特点: - 支持 LOD - 支持透明度 - 与内置和 URP/HDRP 兼容 - 与 VR 兼容(多视图、单通道实例、多通道等) - 非常高性能 - 支持动态生成的烘焙预制件 - 支持多个摄像机 - 包含完整的 C# 源代码 - 支持所有平台,包括移动设备,当然还有 VR - 对于 Windows 用户,可选本机烘焙工具,烘焙速度高达四倍 - 自版本 1.1.2 起支持多场景设置 - 轻松设置 - 文档 - API集成到您的构建管道中 - 演示场景Perfect Culling-Occlusion Culling System Unity完美剔除遮挡剔除系统插件unitypackage项目源码C# 支持Unity版本2019.4.40或更高 Perfect Culling 使您能够为预制件和场景烘焙像素完美的遮挡数据。它的工作原理是为所有渲染器分配独特的颜色并从多个角度拍摄照片。最后,图像中找到的颜色允许资源判断渲染器是否可见。 您可以休息一下,让 Perfect Culling 为您完成所有艰苦的工作。您将回到像素完美的遮挡剔除数据,在运行时几乎没有性能开销。 特点: - 支持 LOD - 支持透明度 - 与内置和 URP/HDRP 兼容 - 与 VR 兼容(多视图、单通道实例、多通道等) - 非常高性能 - 支持动态生成的烘焙预制件 - 支持多个摄像机 - 包含完整的 C# 源代码 - 支持所有平台,包括移动设备,当然还有 VR - 对于 Windows 用户,可选本机烘焙工具,烘焙速度高达四倍 - 自版本 1.1.2 起支持多场景设置 - 轻松设置 - 文档 - API集成到您的构建管道中 - 演示场景
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会员免费 - Top Down 2D Dojo Chip Set 自顶向下 2D Dojo 芯片组Unity像素游戏素材美术资源unity大小:200KBTop Down 2D Dojo Chip Set 自顶向下 2D Dojo 芯片组Unity像素游戏素材美术资源unitypackage 支持Unity版本2017.4.20或更高 这是一款 2D 微精灵级芯片,设置在微小的 8x8 像素网格上,具有深受喜爱的永恒像素外观。您可以使用它为您的游戏原型构建道场关卡。 该软件包中包含 66 个 .png 格式的芯片图片,其中包括多种墙壁变体和门。Top Down 2D Dojo Chip Set 自顶向下 2D Dojo 芯片组Unity像素游戏素材美术资源unitypackage 支持Unity版本2017.4.20或更高 这是一款 2D 微精灵级芯片,设置在微小的 8x8 像素网格上,具有深受喜爱的永恒像素外观。您可以使用它为您的游戏原型构建道场关卡。 该软件包中包含 66 个 .png 格式的芯片图片,其中包括多种墙壁变体和门。
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会员免费 - InfiniTREE PRO Procedural Forest Creation & Optimization 森林创建和优化unity大小:147MBInfiniTREE PRO - Procedural Forest Creation & Optimization Unity程序森林创建和优化插件unitypackage项目源码C# 支持Unity版本2021.3.6或更高 InfiniTREE PRO 是一个程序树生成和优化系统。支持动态 LOD 管理,使用任何预制件或嵌入式树生成器和交互式树进行最终定制。 描述 InfiniTREE PRO 是 Unity 的程序树生成和优化系统。它支持动态 LOD 管理,最终轻松定制,使用任何预制件或嵌入式树生成器来定义树部件和交互式树。 创建具有惊人细节的树木,并让附带的森林管理器将它们分组并使用自定义多线程批处理系统对其进行批处理,以获得最终性能。 创建壮观的茂密森林,在游戏过程中动态添加和种植树木,与任何树木互动并单独控制其所有部分。即时使用任何树皮、树叶和树枝预制件进行终极定制。快速创造任何类型的树,想象力是唯一的限制。 InfiniTREE PRO 可以与 InfiniGRASS 一起使用,以便在草放置方面有更多选择,并交换着色器以获得更多种类的树视觉效果,并在运行时使用 InfInfiniTREE PRO - Procedural Forest Creation & Optimization Unity程序森林创建和优化插件unitypackage项目源码C# 支持Unity版本2021.3.6或更高 InfiniTREE PRO 是一个程序树生成和优化系统。支持动态 LOD 管理,使用任何预制件或嵌入式树生成器和交互式树进行最终定制。 描述 InfiniTREE PRO 是 Unity 的程序树生成和优化系统。它支持动态 LOD 管理,最终轻松定制,使用任何预制件或嵌入式树生成器来定义树部件和交互式树。 创建具有惊人细节的树木,并让附带的森林管理器将它们分组并使用自定义多线程批处理系统对其进行批处理,以获得最终性能。 创建壮观的茂密森林,在游戏过程中动态添加和种植树木,与任何树木互动并单独控制其所有部分。即时使用任何树皮、树叶和树枝预制件进行终极定制。快速创造任何类型的树,想象力是唯一的限制。 InfiniTREE PRO 可以与 InfiniGRASS 一起使用,以便在草放置方面有更多选择,并交换着色器以获得更多种类的树视觉效果,并在运行时使用 Inf
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会员免费 - Flame sprite effects 1.0 Unity火焰sprite特效像素游戏素材美术资源unitypackageunity大小:69MBFlame sprite effects 1.0 Unity火焰sprite特效像素游戏素材美术资源unitypackage 支持Unity版本2018.4.2或更高 火焰精灵效果 该包包含一系列组织良好的火焰sprite特效(逐帧和精灵表动画) 动画(.png 序列和图集1024x1024/2048x2048) 带有精灵表的预制件(粒子效果)Flame sprite effects 1.0 Unity火焰sprite特效像素游戏素材美术资源unitypackage 支持Unity版本2018.4.2或更高 火焰精灵效果 该包包含一系列组织良好的火焰sprite特效(逐帧和精灵表动画) 动画(.png 序列和图集1024x1024/2048x2048) 带有精灵表的预制件(粒子效果)
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会员免费 - Text Effects For Games 2 游戏文字效果 2 Unity像素游戏素材美术资源unitypackageunity大小:15MBText Effects For Games 2 游戏文字效果 2 Unity像素游戏素材美术资源unitypackage 支持Unity版本2020.3.29或更高 使用这些文字效果创建您自己的游戏icon。易于使用,只需打开智能对象,编辑文本并保存。 描述 游戏文字效果 2 使用这些文字效果创建您自己的游戏徽标。 易于使用,只需打开智能对象,编辑文本并保存。 此软件包仅包含 PHOTOSHOP 文件 文本编辑必须在 Photoshop 中完成 需要基本的 Photoshop 知识 8 个 PSD 文件,每个文本效果都有自己的文件。 帮助文件(包含其工作原理说明的 .jpg 文件) 自述文件,您可以在其中找到所使用的免费字体的链接 高分辨率.PSD 文件 2000×1500px at 300dpi 不包括使用的免费字体,但您可以在自述文件中找到下载链接。Text Effects For Games 2 游戏文字效果 2 Unity像素游戏素材美术资源unitypackage 支持Unity版本2020.3.29或更高 使用这些文字效果创建您自己的游戏icon。易于使用,只需打开智能对象,编辑文本并保存。 描述 游戏文字效果 2 使用这些文字效果创建您自己的游戏徽标。 易于使用,只需打开智能对象,编辑文本并保存。 此软件包仅包含 PHOTOSHOP 文件 文本编辑必须在 Photoshop 中完成 需要基本的 Photoshop 知识 8 个 PSD 文件,每个文本效果都有自己的文件。 帮助文件(包含其工作原理说明的 .jpg 文件) 自述文件,您可以在其中找到所使用的免费字体的链接 高分辨率.PSD 文件 2000×1500px at 300dpi 不包括使用的免费字体,但您可以在自述文件中找到下载链接。
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会员免费 - POLY - Survival Melee Weapons 生存近战武器游戏低多边形模型资源包unitypackage项目unity大小:3MBPOLY - Survival Melee Weapons 生存近战武器游戏低多边形模型资源包unitypackage项目 支持Unity版本2020.3.0或更高 轻巧、有趣且灵活的低多边形资源包,非常适合原型设计或添加到低多边形世界。超过 50 种近战武器、刀、斧头、棍棒、棍棒等。 该包非常适合第三人称或自上而下的观看。 除此之外,资产还包括开发生存游戏可能需要的任何细节。 整个包以多边形风格创建,并且能够以多边形风格与其他包组合。 超过 50 个游戏开发模型。 型号信息 近战武器 (x57) 资产信息 型号变化:57 最大多边形数量:15000 最小多边形数量:20 纹理数量:1 纹理尺寸:1024x1024 像素 兼容性 - 支持通用渲染管线(URP) - 支持高清渲染管线(HDRP)POLY - Survival Melee Weapons 生存近战武器游戏低多边形模型资源包unitypackage项目 支持Unity版本2020.3.0或更高 轻巧、有趣且灵活的低多边形资源包,非常适合原型设计或添加到低多边形世界。超过 50 种近战武器、刀、斧头、棍棒、棍棒等。 该包非常适合第三人称或自上而下的观看。 除此之外,资产还包括开发生存游戏可能需要的任何细节。 整个包以多边形风格创建,并且能够以多边形风格与其他包组合。 超过 50 个游戏开发模型。 型号信息 近战武器 (x57) 资产信息 型号变化:57 最大多边形数量:15000 最小多边形数量:20 纹理数量:1 纹理尺寸:1024x1024 像素 兼容性 - 支持通用渲染管线(URP) - 支持高清渲染管线(HDRP)
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会员免费 - unity 宇宙 天空盒 全景图unity大小:406MBunity 宇宙 天空盒 全景图unity 宇宙 天空盒 全景图
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会员免费 - Stylized Fantasy Weapons Pack 类似魔兽风格化奇幻武器包游戏模型资源包unitypackage项目unity大小:57MBStylized Fantasy Weapons Pack 类似魔兽风格化奇幻武器包游戏模型资源包unitypackage项目 支持Unity版本2022.3.8或更高 风格化的 RPG 武器包,可为您的 RPG、MOBA 或 MMO 进行颜色定制 包含可广泛定制的各种颜色材料! 特征: 42种风格化武器: 6 单手斧头 6 双手斧 1 单手锤子 3 双手锤 9 盾牌 4 根法杖 2 个杆臂 2 匕首 3 单手剑 6 双手剑 PBR风格化材质: 120张手绘漫反射贴图 40 张法线贴图 72 自发光贴图 40 个金属和平滑度贴图 创建您自己的风格: 3 种基色 每种武器颜色有 3 种发光颜色(并非每种武器)Stylized Fantasy Weapons Pack 类似魔兽风格化奇幻武器包游戏模型资源包unitypackage项目 支持Unity版本2022.3.8或更高 风格化的 RPG 武器包,可为您的 RPG、MOBA 或 MMO 进行颜色定制 包含可广泛定制的各种颜色材料! 特征: 42种风格化武器: 6 单手斧头 6 双手斧 1 单手锤子 3 双手锤 9 盾牌 4 根法杖 2 个杆臂 2 匕首 3 单手剑 6 双手剑 PBR风格化材质: 120张手绘漫反射贴图 40 张法线贴图 72 自发光贴图 40 个金属和平滑度贴图 创建您自己的风格: 3 种基色 每种武器颜色有 3 种发光颜色(并非每种武器)
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会员免费 - MONSTER PACK VOL 5 1.01怪物包第5卷游戏模型资源包unitypackage项目unity大小:177MBMONSTER PACK VOL 5 1.01怪物包第5卷游戏模型资源包unitypackage项目 支持Unity版本2018.4.2或更高 包含在 Monster Full Pack 第 1 卷中*** 该包当前包含 5 个怪物。 包括: Bufomorph Drackmahre Morphorrid Pardathrox PerderosMONSTER PACK VOL 5 1.01怪物包第5卷游戏模型资源包unitypackage项目 支持Unity版本2018.4.2或更高 包含在 Monster Full Pack 第 1 卷中*** 该包当前包含 5 个怪物。 包括: Bufomorph Drackmahre Morphorrid Pardathrox Perderos
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会员免费 - HD Magician Skill Icon Pack 9+2 高清魔术师技能图标包9+2游戏素材美术资源unity大小:4MBHD Magician Skill Icon Pack 9+2 高清魔术师技能图标包9+2游戏素材美术资源unitypackage 支持Unity版本5.1.4或更高 9个技能图标 + 2个奖励图标 尺寸 512*512 01-宝珠 02-地震 03-箭头 04-治疗 05-吸收 06-闪电 07-水槽 08-冰箭 09-火球 10- Boost 11-ChaosHD Magician Skill Icon Pack 9+2 高清魔术师技能图标包9+2游戏素材美术资源unitypackage 支持Unity版本5.1.4或更高 9个技能图标 + 2个奖励图标 尺寸 512*512 01-宝珠 02-地震 03-箭头 04-治疗 05-吸收 06-闪电 07-水槽 08-冰箭 09-火球 10- Boost 11-Chaos
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会员免费 - Ent animated character 恩特动画角色 游戏树怪模型带动画资源包unitypackage项目unity大小:2MBEnt animated character 恩特动画角色 游戏树怪模型带动画资源包unitypackage项目 支持Unity版本2019.2.18或更高 动画 走 闲置的 空闲时间长 空闲_长_2 攻击 损害 死亡 纹理 512x512 多边形 3093Ent animated character 恩特动画角色 游戏树怪模型带动画资源包unitypackage项目 支持Unity版本2019.2.18或更高 动画 走 闲置的 空闲时间长 空闲_长_2 攻击 损害 死亡 纹理 512x512 多边形 3093
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会员免费 - uAI - AI Assistant 1.3.7人工智能助手Unity插件unitypackage项目源码C#unity大小:5MBuAI - AI Assistant 1.3.7人工智能助手Unity插件unitypackage项目源码C# 支持Unity版本2020.3.45或更高 uAI Assistant 是 Unity 的扩展,提供了一套强大的工具,由 OpenAI 最新的 GPT-4 Turbo 提供支持,具有 128k 上下文窗口、3.5 AI 模型以及 Dall-E 2 和 Dall-E 3。 uAI Assistant 中包含的 DemoScene 使用 Unity 包管理器中的 TextMeshPro 包作为 UI 文本。确保在导入此包之前导入它。 还要导入“TMP Essential Resources”,因为 DemoScene 使用“LiberationSans.ttf”字体。有关说明,请参阅文档。 uAI 助手? uAI Assistant 是 Unity 游戏引擎的强大扩展,它使用 GPT AI 帮助游戏开发人员轻松创建专业代码和引人入胜的游戏内容。 您需要 OpenAI 密钥才能使用 uAI Assistant!请阅读我们的文档以获取更多说明。 让你的纹理变得无缝 使用 AI 创建uAI - AI Assistant 1.3.7人工智能助手Unity插件unitypackage项目源码C# 支持Unity版本2020.3.45或更高 uAI Assistant 是 Unity 的扩展,提供了一套强大的工具,由 OpenAI 最新的 GPT-4 Turbo 提供支持,具有 128k 上下文窗口、3.5 AI 模型以及 Dall-E 2 和 Dall-E 3。 uAI Assistant 中包含的 DemoScene 使用 Unity 包管理器中的 TextMeshPro 包作为 UI 文本。确保在导入此包之前导入它。 还要导入“TMP Essential Resources”,因为 DemoScene 使用“LiberationSans.ttf”字体。有关说明,请参阅文档。 uAI 助手? uAI Assistant 是 Unity 游戏引擎的强大扩展,它使用 GPT AI 帮助游戏开发人员轻松创建专业代码和引人入胜的游戏内容。 您需要 OpenAI 密钥才能使用 uAI Assistant!请阅读我们的文档以获取更多说明。 让你的纹理变得无缝 使用 AI 创建
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会员免费 - Tropical Island -Stylized Fantasy RPG Environment1.1热带岛屿 - 风格化的unity大小:148MBTropical Island - Stylized Fantasy RPG Environment 1.1热带岛屿 - 风格化的奇幻角色扮演游戏环境unitypackage 支持Unity版本2021.3.29或更高 使用我们的热带岛屿资源包为您的游戏创建令人惊叹的风格化环境。 描述 使用热带岛屿资源包提升您的 Unity 项目- 一个令人惊叹的风格化环境,非常适合平台游戏、奇幻游戏和角色扮演游戏。用风格化的棕榈树、草地、石头、云彩、水和沙子轻松打造美丽的热带天堂。该包还包括使用 Shader Graph 针对水和树叶创建的自定义着色器,让您可以完全控制岛屿的氛围。 主要特征 茂盛的棕榈树、生机勃勃的草地和其他树叶营造出一座美丽的风格化岛屿 美丽的粒子效果和视觉特效,如漂浮的灰尘、飞翔的鸟类和动画蝴蝶 梦幻云彩增强天空 使用 Shader Graph 创建的树叶和水的自定义着色器 将您的愿景转变为视觉杰作,并为您的游戏创造美丽的风格化热带岛屿体验!Tropical Island - Stylized Fantasy RPG Environment 1.1热带岛屿 - 风格化的奇幻角色扮演游戏环境unitypackage 支持Unity版本2021.3.29或更高 使用我们的热带岛屿资源包为您的游戏创建令人惊叹的风格化环境。 描述 使用热带岛屿资源包提升您的 Unity 项目- 一个令人惊叹的风格化环境,非常适合平台游戏、奇幻游戏和角色扮演游戏。用风格化的棕榈树、草地、石头、云彩、水和沙子轻松打造美丽的热带天堂。该包还包括使用 Shader Graph 针对水和树叶创建的自定义着色器,让您可以完全控制岛屿的氛围。 主要特征 茂盛的棕榈树、生机勃勃的草地和其他树叶营造出一座美丽的风格化岛屿 美丽的粒子效果和视觉特效,如漂浮的灰尘、飞翔的鸟类和动画蝴蝶 梦幻云彩增强天空 使用 Shader Graph 创建的树叶和水的自定义着色器 将您的愿景转变为视觉杰作,并为您的游戏创造美丽的风格化热带岛屿体验!
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会员免费 - Pixel Art GUI / UI Kit + 151 icons 1.1 通用/幻想像素艺术Unity游戏美术资源GUI套件unity大小:2MBPixel Art GUI / UI Kit + 151 icons 1.1 通用/幻想像素艺术Unity游戏美术资源GUI套件unitypackage 支持Unity版本2020.3.0或更高 适用于您的新项目的通用/幻想像素艺术 GUI 套件,具有窗口和全屏视图,可满足您的所有需求! 描述 视窗: 设置 店铺 货币商店 技能 存货 设备 创建角色 人物 任务 任务描述 级别 关卡已完成 & 关卡失败 留言 成就 登录 出口 商品信息 删除 聊天和小型聊天 屏幕: 设置 店铺 技能 存货 创建角色 排行 任务 成就 聊天 级别 151 个独特的物品和图标 60 个 8x8px 图标,4 种颜色 25 个 16x16px 图标,2 种颜色 66 个 32x32px 项目,有 2 个版本:常规版和轮廓版 纽扣: 常规(2种颜色) 带图标(2 种颜色) 关闭、帮助、信息、分享 复选框、切换、单选 其他元素: 生命值和法力气泡(6 种颜色,可在 Unity 中编辑填充颜色) 生命值和法力条(6 种颜色和 4 种变化) 滚动条 滑块 输入栏 操作栏 小地图 预制件: 纽扣 酒吧 滑块 气泡 落Pixel Art GUI / UI Kit + 151 icons 1.1 通用/幻想像素艺术Unity游戏美术资源GUI套件unitypackage 支持Unity版本2020.3.0或更高 适用于您的新项目的通用/幻想像素艺术 GUI 套件,具有窗口和全屏视图,可满足您的所有需求! 描述 视窗: 设置 店铺 货币商店 技能 存货 设备 创建角色 人物 任务 任务描述 级别 关卡已完成 & 关卡失败 留言 成就 登录 出口 商品信息 删除 聊天和小型聊天 屏幕: 设置 店铺 技能 存货 创建角色 排行 任务 成就 聊天 级别 151 个独特的物品和图标 60 个 8x8px 图标,4 种颜色 25 个 16x16px 图标,2 种颜色 66 个 32x32px 项目,有 2 个版本:常规版和轮廓版 纽扣: 常规(2种颜色) 带图标(2 种颜色) 关闭、帮助、信息、分享 复选框、切换、单选 其他元素: 生命值和法力气泡(6 种颜色,可在 Unity 中编辑填充颜色) 生命值和法力条(6 种颜色和 4 种变化) 滚动条 滑块 输入栏 操作栏 小地图 预制件: 纽扣 酒吧 滑块 气泡 落
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会员免费 - POLY - Mega Survival Food 1.0大型生存食品Unity游戏模型资源包unitypackage项目C#unity大小:4MBPOLY - Mega Survival Food 1.0大型生存食品Unity游戏低多边形资源包unitypackage项目C# 支持Unity版本2020.3.0或更高 轻巧、有趣且灵活的低多边形资源包,非常适合原型制作或添加到低多边形世界。 该包非常适合第三人称或自上而下的观看。 除此之外,该资产还包括开发射击游戏或角色扮演游戏可能需要的任何部件。 整个包采用多边形风格制作,可以与其他多边形风格包组合。 超过 200 个游戏开发模型。 型号信息 食物 (x232) 资产信息 型号变化:232 最大多边形数量:15000 最小多边形数量:20 纹理数量:1 纹理尺寸:1024x1024 像素POLY - Mega Survival Food 1.0大型生存食品Unity游戏低多边形资源包unitypackage项目C# 支持Unity版本2020.3.0或更高 轻巧、有趣且灵活的低多边形资源包,非常适合原型制作或添加到低多边形世界。 该包非常适合第三人称或自上而下的观看。 除此之外,该资产还包括开发射击游戏或角色扮演游戏可能需要的任何部件。 整个包采用多边形风格制作,可以与其他多边形风格包组合。 超过 200 个游戏开发模型。 型号信息 食物 (x232) 资产信息 型号变化:232 最大多边形数量:15000 最小多边形数量:20 纹理数量:1 纹理尺寸:1024x1024 像素
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会员免费 - Sword and Shield Animations v1.0 剑与盾动画Unity游戏资源包unitypackage项目C#unity大小:15MBSword and Shield Animations v1.0 剑与盾动画Unity游戏资源包unitypackage项目C# 支持Unity版本2020.3.38或更高 手工制作的终结技和剑盾攻击的集合 描述 这是一个动画资源包,为剑和盾的用户提供手工制作的配对动画和闲置。包括 8 向行走和奔跑动画、攻击、跳跃、冲刺、向下状态移动和转换、躲避、格挡、踉踉跄跄、各种配对终结者动画等等。 让剑与盾战士栩栩如生所需的一切。 总动画数:115 攻击19 5座 下州 14 回避5 空闲 9 跳7 配对 18 反应5 跑10 盾牌6 错开 6 第3回合 步行8Sword and Shield Animations v1.0 剑与盾动画Unity游戏资源包unitypackage项目C# 支持Unity版本2020.3.38或更高 手工制作的终结技和剑盾攻击的集合 描述 这是一个动画资源包,为剑和盾的用户提供手工制作的配对动画和闲置。包括 8 向行走和奔跑动画、攻击、跳跃、冲刺、向下状态移动和转换、躲避、格挡、踉踉跄跄、各种配对终结者动画等等。 让剑与盾战士栩栩如生所需的一切。 总动画数:115 攻击19 5座 下州 14 回避5 空闲 9 跳7 配对 18 反应5 跑10 盾牌6 错开 6 第3回合 步行8
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会员免费 - Survival Animations 1.0 生存动画Unity游戏资源包unitypackage项目C#unity大小:18MBSurvival Animations 1.0 生存动画Unity游戏资源包unitypackage项目C# 支持Unity版本2020.3.30或更高 一套生存游戏动画,包括采集、建筑、钓鱼、剥皮/晒黑、篝火等等。 描述 生产说明 动画总数:89 建造/制作 30 营火 28 饮酒3 食堂3 觅食2 治疗3 空闲1 原始钓鱼7 剥皮 1 鱼叉钓鱼 4 砍树 5Survival Animations 1.0 生存动画Unity游戏资源包unitypackage项目C# 支持Unity版本2020.3.30或更高 一套生存游戏动画,包括采集、建筑、钓鱼、剥皮/晒黑、篝火等等。 描述 生产说明 动画总数:89 建造/制作 30 营火 28 饮酒3 食堂3 觅食2 治疗3 空闲1 原始钓鱼7 剥皮 1 鱼叉钓鱼 4 砍树 5
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会员免费 - Ultimate Ninja Anims 1.0 终极忍者动画Unity动画资源包unitypackage项目C#unity大小:33MBUltimate Ninja Anims 1.0 终极忍者动画Unity动画资源包unitypackage项目C# 支持Unity版本2020.3.38或更高 收集了 248 个忍者主题动画,包括战斗、移动、潜行、杂技、暗杀/配对终结者等等。 描述 包括 8 向运动(行走、奔跑、潜行和防御绘制)、命中反应、投掷动画(烟雾弹、苦无)、集中序列、跳跃序列、各种杂技、隐藏动画(墙、短墙、桌子底下、攀爬)到天花板)、战斗动画(格挡、闪避、攻击)、过渡动画、配对潜行暗杀和配对战斗终结者。 动画总数:248 杂技5 天花板隐藏 11 Chudan stance 55 爬行 8 防守平局 29 来自以上3 点击反应 8 空闲 45 跪9 快速冲刺4 随机播放 9 潜行 25 站立 8 掩护 18 第3回合 步行8Ultimate Ninja Anims 1.0 终极忍者动画Unity动画资源包unitypackage项目C# 支持Unity版本2020.3.38或更高 收集了 248 个忍者主题动画,包括战斗、移动、潜行、杂技、暗杀/配对终结者等等。 描述 包括 8 向运动(行走、奔跑、潜行和防御绘制)、命中反应、投掷动画(烟雾弹、苦无)、集中序列、跳跃序列、各种杂技、隐藏动画(墙、短墙、桌子底下、攀爬)到天花板)、战斗动画(格挡、闪避、攻击)、过渡动画、配对潜行暗杀和配对战斗终结者。 动画总数:248 杂技5 天花板隐藏 11 Chudan stance 55 爬行 8 防守平局 29 来自以上3 点击反应 8 空闲 45 跪9 快速冲刺4 随机播放 9 潜行 25 站立 8 掩护 18 第3回合 步行8
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会员免费 - vInspector 1.2.27 Unity脚本检查插件unitypackage项目源码C#unity大小:799KBvInspector 1.2.27 Unity脚本检查插件unitypackage项目源码C# 支持Unity版本2020.3.0或更高 脚本检查器的即插即用增强器 - 对变量进行分组,用最少的代码创建按钮 - 查看静态变量,从编辑器调用静态函数 - 序列化和编辑词典 - 支持所有内置的统一属性 - 包含源代码vInspector 1.2.27 Unity脚本检查插件unitypackage项目源码C# 支持Unity版本2020.3.0或更高 脚本检查器的即插即用增强器 - 对变量进行分组,用最少的代码创建按钮 - 查看静态变量,从编辑器调用静态函数 - 序列化和编辑词典 - 支持所有内置的统一属性 - 包含源代码
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会员免费 - Foliage Renderer v1.2 植物渲染器Unity插件unitypackage项目源码C#unity大小:72MBFoliage Renderer v1.2 植物渲染器Unity插件unitypackage项目源码C# 支持Unity版本2021.3.29或更高 植物渲染是 Unity 地形树和细节渲染的替代渲染器,使用实例间接渲染来实现更快的渲染。 描述 植物渲染器用更快的间接渲染路径取代了 Unity Terrain 的树和细节渲染。 特征: - 基于 GPU 的渲染,释放大量 CPU 时间 - 基于单元的地形细节流和剔除 - GPU based Frustum Culling - BiRP、HDRP 和 URP 中基于 GPU 的 HI-Z 遮挡剔除 - 通过 LOD Crossfade 支持,每个对象最多支持 4 个 LOD - 支持 Unity 地形详细信息的 LOD - 支持单通道立体渲染 - 能够将地形的高度、法线和反照率以及用户定义的每地形数据传递给植被着色器。 - 自定义着色器和着色器代码,以允许对象符合地形 - 自定义着色器和着色器代码,允许使用地形的反照率对对象进行着色 - 可以超载每个物体的可见距离和阴影距离 - 可以超载最大 LOD 使用,以实现更快的阴影渲染 - 压缩数Foliage Renderer v1.2 植物渲染器Unity插件unitypackage项目源码C# 支持Unity版本2021.3.29或更高 植物渲染是 Unity 地形树和细节渲染的替代渲染器,使用实例间接渲染来实现更快的渲染。 描述 植物渲染器用更快的间接渲染路径取代了 Unity Terrain 的树和细节渲染。 特征: - 基于 GPU 的渲染,释放大量 CPU 时间 - 基于单元的地形细节流和剔除 - GPU based Frustum Culling - BiRP、HDRP 和 URP 中基于 GPU 的 HI-Z 遮挡剔除 - 通过 LOD Crossfade 支持,每个对象最多支持 4 个 LOD - 支持 Unity 地形详细信息的 LOD - 支持单通道立体渲染 - 能够将地形的高度、法线和反照率以及用户定义的每地形数据传递给植被着色器。 - 自定义着色器和着色器代码,以允许对象符合地形 - 自定义着色器和着色器代码,允许使用地形的反照率对对象进行着色 - 可以超载每个物体的可见距离和阴影距离 - 可以超载最大 LOD 使用,以实现更快的阴影渲染 - 压缩数
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会员免费 - Ultimate Replay 3.0 Unity终极重播倒放插件unitypackage项目源码C#unity大小:77MBUltimate Replay 3.0 Unity终极重播倒放插件项目源码C# 支持Unity版本2021.3.6或更高 Ultimate Replay 3.0 是一个完整的基于状态的重播系统,旨在尽可能简单地向您的游戏添加杀戮摄像机或动作重播。 描述 Ultimate Replay 3.0 旨在成为您的游戏的完整重播系统,让您可以轻松添加动作重播、杀戮镜头、幽灵汽车等,以最少的努力。它的工作原理是定期捕获场景快照,其中包含对象位置、旋转等信息以及回放组件指定的其他数据。然后,重放系统使用该信息在 Unity 场景中使用插值来重建平滑的重放,该场景可以由任何活动摄像机实时渲染。因此,可以从任何角度观看重播,甚至可以在重播发生时让摄像机四处飞行。此外,由于重播是实时渲染的,因此重播系统可以在具有任何相机系统、后期效果等的任何渲染管道上运行。 以易用性为最高优先级进行设计,您只需选择游戏对象,然后使用 Ultimate Replay 菜单栏使其可重玩,只需几分钟即可将重玩添加到游戏中。内置视频播放器风格的控件意味着您可以立即录制和重播以进行测试,但如果您想在不依赖 UI 控件的情况下实现自Ultimate Replay 3.0 Unity终极重播倒放插件项目源码C# 支持Unity版本2021.3.6或更高 Ultimate Replay 3.0 是一个完整的基于状态的重播系统,旨在尽可能简单地向您的游戏添加杀戮摄像机或动作重播。 描述 Ultimate Replay 3.0 旨在成为您的游戏的完整重播系统,让您可以轻松添加动作重播、杀戮镜头、幽灵汽车等,以最少的努力。它的工作原理是定期捕获场景快照,其中包含对象位置、旋转等信息以及回放组件指定的其他数据。然后,重放系统使用该信息在 Unity 场景中使用插值来重建平滑的重放,该场景可以由任何活动摄像机实时渲染。因此,可以从任何角度观看重播,甚至可以在重播发生时让摄像机四处飞行。此外,由于重播是实时渲染的,因此重播系统可以在具有任何相机系统、后期效果等的任何渲染管道上运行。 以易用性为最高优先级进行设计,您只需选择游戏对象,然后使用 Ultimate Replay 菜单栏使其可重玩,只需几分钟即可将重玩添加到游戏中。内置视频播放器风格的控件意味着您可以立即录制和重播以进行测试,但如果您想在不依赖 UI 控件的情况下实现自
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会员免费 - Compass Navigator Pro 2 v1.9Unity指南针导航仪 Pro 2 插件项目Unitypack源码C#unity大小:4MBCompass Navigator Pro 2 v1.9Unity指南针导航仪 Pro 2 支持Unity版本2021.3.16或更高 终极UI导航系统,包括指南针栏、战争迷雾迷你地图、雷达模式、屏幕指示器、信标效果、全屏滚动地图等。 描述 Compass Navigator Pro 2 是一个完整而强大的 UI 系统,常用于冒险、角色扮演和世界探索游戏中,用于显示目的地和感兴趣的点或区域 (POI) 以及文本指示。 包括: - 指南针栏。 - 带有战争迷雾和全屏模式的迷你地图。 - 具有精确环距的雷达系统。 - 带有防重叠系统的目标和离屏指示器。 - 信标/心跳效果。 主要特征: - 易于使用:将 Compass Navigator 预制件拖放到您的场景中,即可开始使用。从集中检查器启用和自定义功能。将 POI(兴趣点)添加到添加 Compass Pro POI 组件的任何位置或游戏对象。您可以为每个 POI 自定义特定选项。 - 具有强大的选项:每个组件都带有许多额外的选项,为您的 UI 提供专业的外观,从弯曲的罗盘栏到视锥体以及迷你地图中的 LUT/颜色分级控件等等。 - 交互Compass Navigator Pro 2 v1.9Unity指南针导航仪 Pro 2 支持Unity版本2021.3.16或更高 终极UI导航系统,包括指南针栏、战争迷雾迷你地图、雷达模式、屏幕指示器、信标效果、全屏滚动地图等。 描述 Compass Navigator Pro 2 是一个完整而强大的 UI 系统,常用于冒险、角色扮演和世界探索游戏中,用于显示目的地和感兴趣的点或区域 (POI) 以及文本指示。 包括: - 指南针栏。 - 带有战争迷雾和全屏模式的迷你地图。 - 具有精确环距的雷达系统。 - 带有防重叠系统的目标和离屏指示器。 - 信标/心跳效果。 主要特征: - 易于使用:将 Compass Navigator 预制件拖放到您的场景中,即可开始使用。从集中检查器启用和自定义功能。将 POI(兴趣点)添加到添加 Compass Pro POI 组件的任何位置或游戏对象。您可以为每个 POI 自定义特定选项。 - 具有强大的选项:每个组件都带有许多额外的选项,为您的 UI 提供专业的外观,从弯曲的罗盘栏到视锥体以及迷你地图中的 LUT/颜色分级控件等等。 - 交互
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会员免费 - 2D Dungeon Tileset 2D 地牢图块Unity图块资源包Unitypackageunity大小:13MB2D Dungeon Tileset 2D 地牢图块Unity图块资源包Unitypackage 支持Unity版本2019.2.10或更高 可用于创建自上而下游戏的图块集。非常适合创建roguelike游戏或其他类似主题的自上而下游戏。 套装包括: 此包包括 PNG 格式的 256x256 像素图块集: - 地牢墙 - 地牢门(打开、关闭、锁定) - 坑 - 多个道具(128x128 像素 - 256x256 像素):桶、板条箱、箱子、锅、雕像、横幅、火炬(点亮和未点亮)以及更多 - 动画火炬、箱子、硬币、尖刺陷阱 - PSD 文件2D Dungeon Tileset 2D 地牢图块Unity图块资源包Unitypackage 支持Unity版本2019.2.10或更高 可用于创建自上而下游戏的图块集。非常适合创建roguelike游戏或其他类似主题的自上而下游戏。 套装包括: 此包包括 PNG 格式的 256x256 像素图块集: - 地牢墙 - 地牢门(打开、关闭、锁定) - 坑 - 多个道具(128x128 像素 - 256x256 像素):桶、板条箱、箱子、锅、雕像、横幅、火炬(点亮和未点亮)以及更多 - 动画火炬、箱子、硬币、尖刺陷阱 - PSD 文件
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会员免费 - 3D球系列模型9个低多边形模型包Unitypackageunity大小:22MB一套 9 个低多边形模型,每个球采用一种材质: -篮球 (2048*2048 像素) -躲避球(2048*2048 像素) -排球(2048*2048 像素) -足球(2048*2048 像素) -足球(美式) (2048 ) *2048px) -高尔夫球(1024*1024px) -网球(2048*2048px) -棒球(2048*2048px) -沙滩球(2048*2048px) 材质包含 3 种纹理:漫反射(反照率)、法线贴图、金属纹理(调整平滑度) 所有纹理均已应用和调整。 所有网格均适合 Unity 测量系统,并与现有原始网格的尺寸相对应。一套 9 个低多边形模型,每个球采用一种材质: -篮球 (2048*2048 像素) -躲避球(2048*2048 像素) -排球(2048*2048 像素) -足球(2048*2048 像素) -足球(美式) (2048 ) *2048px) -高尔夫球(1024*1024px) -网球(2048*2048px) -棒球(2048*2048px) -沙滩球(2048*2048px) 材质包含 3 种纹理:漫反射(反照率)、法线贴图、金属纹理(调整平滑度) 所有纹理均已应用和调整。 所有网格均适合 Unity 测量系统,并与现有原始网格的尺寸相对应。
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会员免费 - 基于Scratch开发的几个小游戏ZIP大小:2MB基于Scratch开发的几个小游戏基于Scratch开发的几个小游戏
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会员免费 - 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zipunity大小:44KB基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity
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免费 - 3dMax一键整理CAD3dmax大小:7KB3dMax一键整理CAD工具,按层合并图形。3dMax一键整理CAD工具,按层合并图形。
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会员免费 - 照片墙Unity包,包括代码场景,还有Blender分析过程源文件unity大小:173KB照片墙Unity包照片墙Unity包
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会员免费 - 虎牙小游戏服务端-java.zipjava大小:30KB虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.z虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.zip 虎牙小游戏服务端_java.zip虎牙小游戏服务端_java.z
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免费 - 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏 .zippython大小:31KB根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编的小游戏。.zip 根据 Python 游戏编程题目《乌龟吃鱼》改编
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会员免费 - GUI Pro - Survival Clean v2.0.2范文/模板/素材大小:192MB通过开发生存游戏的经验,我们制作了一个带有科幻概念的GUI包。我们希望这个包对你的项目有所帮助。 主要特征 - 2560x1440分辨率图形 - GUI皮肤,包含布局演示场景和预制件 - 提供各种象形图标和项目图标 - 切片元素和白色元素,可定制尺寸和颜色 - 不包括编码和动画 资产 - 1700多个PNG格式的源文件 - 300 个象形图标(64x64、128x128、256x256、512x512) - 90 个独特的项目图标(128x128、256x256、512x512) - 52个演示场景 - 严重警告:不包括可编辑文件。(PSD、SVG等) 预制件(429+) 按钮、框架、标签、弹出窗口、滑块、切换、Demo_UI、DemoScene_Panels通过开发生存游戏的经验,我们制作了一个带有科幻概念的GUI包。我们希望这个包对你的项目有所帮助。 主要特征 - 2560x1440分辨率图形 - GUI皮肤,包含布局演示场景和预制件 - 提供各种象形图标和项目图标 - 切片元素和白色元素,可定制尺寸和颜色 - 不包括编码和动画 资产 - 1700多个PNG格式的源文件 - 300 个象形图标(64x64、128x128、256x256、512x512) - 90 个独特的项目图标(128x128、256x256、512x512) - 52个演示场景 - 严重警告:不包括可编辑文件。(PSD、SVG等) 预制件(429+) 按钮、框架、标签、弹出窗口、滑块、切换、Demo_UI、DemoScene_Panels
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会员免费 - Soviet Kitchen v1.0建筑地产大小:172MB苏联厨房-具有道具和带有碰撞器的模块化建筑部件的游戏环境资产 内部资产包: 网格-253 前言-98 材料-26 纹理-116 网格格式-(FBX) 纹理格式-(PNG) 资产列表: _BigShelf 多边形计数-1986 文本大小-2048x2048 可以 多边形计数-277 结构尺寸-512x512 _Celling 多边形计数-1 文本大小-2048x2048 椅子 多边形计数-380 文本大小-1024x1024 餐具 多边形计数-4102 文本大小-2048x2048 _菜肴 多边形计数-10497 文本大小-2048x2048 地板 多边形计数-1 文本大小-2048x2048 冰箱 多边形计数-3793 文本大小-2048x2048 _厨房工具 多边形计数-7471 文本大小-2048x2048 _Knifes 多边形计数-1852 文本大小-2048x2048 _灯具 多边形计数-976 文本大小-1024x1024 _MicStove 多边形计数-1668 文本大小-2048x2048 _混合器 多边形计数-1916 文本大小-2048x2048 拖把 多边形计数-苏联厨房-具有道具和带有碰撞器的模块化建筑部件的游戏环境资产 内部资产包: 网格-253 前言-98 材料-26 纹理-116 网格格式-(FBX) 纹理格式-(PNG) 资产列表: _BigShelf 多边形计数-1986 文本大小-2048x2048 可以 多边形计数-277 结构尺寸-512x512 _Celling 多边形计数-1 文本大小-2048x2048 椅子 多边形计数-380 文本大小-1024x1024 餐具 多边形计数-4102 文本大小-2048x2048 _菜肴 多边形计数-10497 文本大小-2048x2048 地板 多边形计数-1 文本大小-2048x2048 冰箱 多边形计数-3793 文本大小-2048x2048 _厨房工具 多边形计数-7471 文本大小-2048x2048 _Knifes 多边形计数-1852 文本大小-2048x2048 _灯具 多边形计数-976 文本大小-1024x1024 _MicStove 多边形计数-1668 文本大小-2048x2048 _混合器 多边形计数-1916 文本大小-2048x2048 拖把 多边形计数-
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会员免费 - arfoundation-samplesunity大小:33MBARFoundation-Samples 是一个由 Unity Technologies 提供的示例项目,展示了如何在 Unity 项目中使用 AR Foundation 来实现各种增强现实功能。这个项目包含了一系列示例场景,每个场景都演示了 AR Foundation 的特定功能,如平面检测、图像跟踪、人脸和身体跟踪等。你可以通过这些示例来学习和探索 AR Foundation 的不同用途,并将这些代码修改或复制到你自己的项目中 (GitHub)。ARFoundation-Samples 是一个由 Unity Technologies 提供的示例项目,展示了如何在 Unity 项目中使用 AR Foundation 来实现各种增强现实功能。这个项目包含了一系列示例场景,每个场景都演示了 AR Foundation 的特定功能,如平面检测、图像跟踪、人脸和身体跟踪等。你可以通过这些示例来学习和探索 AR Foundation 的不同用途,并将这些代码修改或复制到你自己的项目中 (GitHub)。
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会员免费 - Dynamic Effects for Stylized Water 2 (Extension)Unity程式化水动态效果2扩展unity大小:6MBDynamic Effects for Stylized Water 2 (Extension)Unity程式化水动态效果 2(扩展)插件包Unitypackage 支持Unity版本2021.3.16及以上 通过框架扩展了 Stylized Water 2 资源,以添加动态和交互效果,例如涟漪、尾流和海岸波浪。 通过局部效果释放水面的全部潜力,响应您的创造力,增强环境并支持游戏反馈。 动态效果是常规场景对象,如网格、粒子、线条和轨迹,但使用专门的着色器使它们投影到水面上。 您可以将它们以任何方式放置在任何地方,并且它们可以添加(垂直)位移和/或表面泡沫,从而可以创建各种效果。 Stylized Water 2 的这个扩展添加了一个渲染框架,但也旨在使用它提供和进一步开发预构建的效果。 与水下渲染扩展 (v1.1.0+) 完全兼容。 特点: 利用粒子效果和轨迹将水推上来和/或添加表面泡沫。 重新计算法线,这意味着效果会正确影响水的阴影。 包括预制的: 海滩海岸线波浪效应 船尾流效果(基于轨迹和粒子) 波纹轨迹效果(例如游泳角色) 冲击涟漪效应(例如物体掉入水中) 雨滴 阵风 瀑布冲Dynamic Effects for Stylized Water 2 (Extension)Unity程式化水动态效果 2(扩展)插件包Unitypackage 支持Unity版本2021.3.16及以上 通过框架扩展了 Stylized Water 2 资源,以添加动态和交互效果,例如涟漪、尾流和海岸波浪。 通过局部效果释放水面的全部潜力,响应您的创造力,增强环境并支持游戏反馈。 动态效果是常规场景对象,如网格、粒子、线条和轨迹,但使用专门的着色器使它们投影到水面上。 您可以将它们以任何方式放置在任何地方,并且它们可以添加(垂直)位移和/或表面泡沫,从而可以创建各种效果。 Stylized Water 2 的这个扩展添加了一个渲染框架,但也旨在使用它提供和进一步开发预构建的效果。 与水下渲染扩展 (v1.1.0+) 完全兼容。 特点: 利用粒子效果和轨迹将水推上来和/或添加表面泡沫。 重新计算法线,这意味着效果会正确影响水的阴影。 包括预制的: 海滩海岸线波浪效应 船尾流效果(基于轨迹和粒子) 波纹轨迹效果(例如游泳角色) 冲击涟漪效应(例如物体掉入水中) 雨滴 阵风 瀑布冲
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会员免费 - VFX Graph - Summon Creatures VFX Graph - 召唤生物卷Unity特效插件包unity大小:41MBVFX Graph - Summon Creatures VFX Graph - 召唤生物卷Unity特效插件包 支持Unity版本2021.3.29及以上 描述 8 个召唤效果完全使用视觉效果图完成。 Part of the VFX Graph - Mega Pack - Vol. 4 该套餐包括: -5 Tigger Summons (1 customizable VFX Graph) -2 Dragon Summons (1 customizable VFX Graph) -1 Phoenix Summon (1 customizable VFX Graph) -Galaxy Shader - 风格化轨迹着色器 -仅限 HDRP 和 URP - 有限的移动支持(仅限高端移动设备) -Documentation 最初是在 URP 中制作的,改编为 HDRP。 需要包管理器中的视觉效果图。VFX Graph - Summon Creatures VFX Graph - 召唤生物卷Unity特效插件包 支持Unity版本2021.3.29及以上 描述 8 个召唤效果完全使用视觉效果图完成。 Part of the VFX Graph - Mega Pack - Vol. 4 该套餐包括: -5 Tigger Summons (1 customizable VFX Graph) -2 Dragon Summons (1 customizable VFX Graph) -1 Phoenix Summon (1 customizable VFX Graph) -Galaxy Shader - 风格化轨迹着色器 -仅限 HDRP 和 URP - 有限的移动支持(仅限高端移动设备) -Documentation 最初是在 URP 中制作的,改编为 HDRP。 需要包管理器中的视觉效果图。
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会员免费 - Hierarchy 4 1.4.2.1是一个Unity编辑器扩展插件包Unitypackageunity大小:1MBHierarchy 4 1.4.2.1是一个Unity编辑器扩展插件包Unitypackage 支持Unity版本2022.2.0及以上 Hierarchy 4 是一个编辑器扩展,用于改进层次结构窗口。使层次结构更加详细,但仍然干净且易于组织。 - 修复快速兄弟顺序不会弄脏场景 - 修复快速同级顺序撤消重做操作Hierarchy 4 1.4.2.1是一个Unity编辑器扩展插件包Unitypackage 支持Unity版本2022.2.0及以上 Hierarchy 4 是一个编辑器扩展,用于改进层次结构窗口。使层次结构更加详细,但仍然干净且易于组织。 - 修复快速兄弟顺序不会弄脏场景 - 修复快速同级顺序撤消重做操作
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会员免费 - python,pygame自制黄金矿工小游戏python大小:61MB文件包含,源代码,打包好的可执行文件,开发文档。 项目真实有效,可以查看对于的文章 https://blog.csdn.net/dz131lsq/article/details/137369868 素材来源:主要是在4399的黄金矿工游戏,录制游戏音频,和截图游戏里面的元素 游戏设计了12个关卡, 游戏矿石7种:大黄金,小黄金,中等黄金,钻石,小石头,大石头,盲盒 游戏道具6种:小黄金升值道具,钻石升值道具,钻石数量增加道具,时间延长道具,幸运四叶草,强壮水,石头收藏书 在商城里面每次只会提供三种道具,这是随机的 游戏道具每次的价格是随机的所以要根据你的金钱数量,调整游戏策略 音频素材6段:抓到大黄金的声音,抓到石头的声音,绳子变长的声音,金钱变多的声音,绳子摆动的声音,目标分数的声音; 游戏界面四个:开始界面,游戏界面,商城界面,失败或者结束界面 如何让钩子和绳子动起来。 钩子的摆动幅度是-70 到 70 度,每次变化的幅度是3度 这里使用了三角函数,sin cos 来实现 总共有9张钩子的图片,随着角度的变化,显示不同的图片 如果生成的物品模型发生了重叠,那么要重新进行生成文件包含,源代码,打包好的可执行文件,开发文档。 项目真实有效,可以查看对于的文章 https://blog.csdn.net/dz131lsq/article/details/137369868 素材来源:主要是在4399的黄金矿工游戏,录制游戏音频,和截图游戏里面的元素 游戏设计了12个关卡, 游戏矿石7种:大黄金,小黄金,中等黄金,钻石,小石头,大石头,盲盒 游戏道具6种:小黄金升值道具,钻石升值道具,钻石数量增加道具,时间延长道具,幸运四叶草,强壮水,石头收藏书 在商城里面每次只会提供三种道具,这是随机的 游戏道具每次的价格是随机的所以要根据你的金钱数量,调整游戏策略 音频素材6段:抓到大黄金的声音,抓到石头的声音,绳子变长的声音,金钱变多的声音,绳子摆动的声音,目标分数的声音; 游戏界面四个:开始界面,游戏界面,商城界面,失败或者结束界面 如何让钩子和绳子动起来。 钩子的摆动幅度是-70 到 70 度,每次变化的幅度是3度 这里使用了三角函数,sin cos 来实现 总共有9张钩子的图片,随着角度的变化,显示不同的图片 如果生成的物品模型发生了重叠,那么要重新进行生成
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