- c语言大小:65MB本游戏使用C语言和easyx图形库编写,通过这个项目我们可以深度的掌握C语言的各种语言特性和高级开发技巧,以及锻炼我们独立的项目开发能力,本游戏使用C语言和easyx图形库编写,通过这个项目我们可以深度的掌握C语言的各种语言特性和高级开发技巧,以及锻炼我们独立的项目开发能力,0 84浏览会员免费
- CocosCreator大小:177KBcocos creatorcocos creator0 2浏览会员免费
- unity大小:27MB项目背景: 《愤怒的小鸟》是一款经典的物理弹射游戏,深受全球玩家喜爱。为了学习和掌握Unity开发技能,我们决定开发一个类似《愤怒的小鸟》的项目,重现其核心玩法,同时加入一些创新元素。 项目目标: 通过开发一个完整的游戏项目,熟悉Unity的开发流程和工具。 掌握2D游戏的物理引擎、动画、音效等关键技术。 创造一个有趣且具有挑战性的游戏体验,提升玩家的参与感和成就感。 主要功能: 关卡设计: 设计多个关卡,每个关卡具有不同的障碍和目标。 玩家需要使用弹弓将小鸟射向目标,摧毁所有敌人或物品以通过关卡。 物理模拟: 利用Unity的物理引擎实现真实的弹射和碰撞效果。 小鸟的飞行轨迹、速度和碰撞反应都基于物理规律。 角色动画: 为小鸟和敌人制作动画,包括飞行、碰撞和摧毁等动作。 使用Unity的动画系统,确保动画流畅和逼真。 音效和音乐: 添加背景音乐和音效,提升游戏的沉浸感。 音效包括弹弓拉动、飞行、碰撞和摧毁的声音。 积分系统: 根据玩家的表现给予评分和奖励,激励玩家挑战更高分数。 在每个关卡结束时显示得分,并保存最高分。项目背景: 《愤怒的小鸟》是一款经典的物理弹射游戏,深受全球玩家喜爱。为了学习和掌握Unity开发技能,我们决定开发一个类似《愤怒的小鸟》的项目,重现其核心玩法,同时加入一些创新元素。 项目目标: 通过开发一个完整的游戏项目,熟悉Unity的开发流程和工具。 掌握2D游戏的物理引擎、动画、音效等关键技术。 创造一个有趣且具有挑战性的游戏体验,提升玩家的参与感和成就感。 主要功能: 关卡设计: 设计多个关卡,每个关卡具有不同的障碍和目标。 玩家需要使用弹弓将小鸟射向目标,摧毁所有敌人或物品以通过关卡。 物理模拟: 利用Unity的物理引擎实现真实的弹射和碰撞效果。 小鸟的飞行轨迹、速度和碰撞反应都基于物理规律。 角色动画: 为小鸟和敌人制作动画,包括飞行、碰撞和摧毁等动作。 使用Unity的动画系统,确保动画流畅和逼真。 音效和音乐: 添加背景音乐和音效,提升游戏的沉浸感。 音效包括弹弓拉动、飞行、碰撞和摧毁的声音。 积分系统: 根据玩家的表现给予评分和奖励,激励玩家挑战更高分数。 在每个关卡结束时显示得分,并保存最高分。0 14浏览会员免费
- unity大小:59KBUnity开发资源的整理Unity开发资源的整理0 3浏览免费
- unity大小:12KBUnity线上技术大会精华回顾——《黑暗之潮》次时代技术揭秘 想要掌握游戏行业的尖端技术吗?想要探寻《黑暗之潮》背后的制作奥秘吗?Unity线上技术大会已经为你揭晓答案!我们精心整理的大会干货盘点,为你揭示次时代技术在《黑暗之潮》中的应用经验与技术细节。 在这里,你将学习到前沿的图形渲染技术、高效的物理引擎应用、创新的AI设计思路等。不仅如此,我们还深入挖掘了《黑暗之潮》在游戏开发中遇到的技术挑战与解决方案,为你提供宝贵的实战经验和启示。 购买这份资源,你将站在巨人的肩膀上,快速掌握游戏开发的核心技术,让你的作品更具竞争力。无论你是游戏开发者、技术爱好者还是行业从业者,这份资源都将为你提供宝贵的学习机会和灵感来源。 机会难得,赶快行动吧!让Unity线上技术大会的精华内容成为你游戏开发道路上的得力助手,引领你走向成功!Unity线上技术大会精华回顾——《黑暗之潮》次时代技术揭秘 想要掌握游戏行业的尖端技术吗?想要探寻《黑暗之潮》背后的制作奥秘吗?Unity线上技术大会已经为你揭晓答案!我们精心整理的大会干货盘点,为你揭示次时代技术在《黑暗之潮》中的应用经验与技术细节。 在这里,你将学习到前沿的图形渲染技术、高效的物理引擎应用、创新的AI设计思路等。不仅如此,我们还深入挖掘了《黑暗之潮》在游戏开发中遇到的技术挑战与解决方案,为你提供宝贵的实战经验和启示。 购买这份资源,你将站在巨人的肩膀上,快速掌握游戏开发的核心技术,让你的作品更具竞争力。无论你是游戏开发者、技术爱好者还是行业从业者,这份资源都将为你提供宝贵的学习机会和灵感来源。 机会难得,赶快行动吧!让Unity线上技术大会的精华内容成为你游戏开发道路上的得力助手,引领你走向成功!0 2浏览会员免费
- 着色器大小:9MB介绍中世纪低地城市,这是一个创造历史场景、城市和环境的杰作,带有中世纪时期的魔力。 该包拥有70多个精心制作的模型,包括模块化选项,并通过着色器进行了增强,捕捉到了乡村建筑和细节道具的精髓。 用精心挑选的色彩和材料,让自己沉浸在历史的魅力中,仿佛漫步在中世纪的城市中。每个资源都有一个内置的材质库,允许您轻松地自定义颜色和纹理,使您的场景具有独特和风格化的触感。介绍中世纪低地城市,这是一个创造历史场景、城市和环境的杰作,带有中世纪时期的魔力。 该包拥有70多个精心制作的模型,包括模块化选项,并通过着色器进行了增强,捕捉到了乡村建筑和细节道具的精髓。 用精心挑选的色彩和材料,让自己沉浸在历史的魅力中,仿佛漫步在中世纪的城市中。每个资源都有一个内置的材质库,允许您轻松地自定义颜色和纹理,使您的场景具有独特和风格化的触感。0 0浏览免费
- ios大小:8MB您是地狱工厂的流水线工人。您的工作是在产品不断流动的情况下,将有缺陷的产品与合格产品区分开来。通过点击左右键来保留合格产品并丢弃不合格产品。错误太多,您将被解雇!《流水线工人》是一款有趣、轻松、超级休闲的游戏,适合所有年龄段的人! 亮点: - 上瘾的超休闲游戏适合所有人。 - 3种开箱即用的产品类型,更有趣:瓶子、泰迪熊和机器人。 易于定制。 - 资产(声音、字体、模型、精灵等)可免费用于商业用途。 - 针对iOS和Android进行了优化。 高级功能: 此模板已预先与Easy Mobile插件集成,可在iOS和Android上提供以下功能。只需导入Easy Mobile Pro即可在您的游戏中启用这些功能。 -兼容AdColony、AdMob、Chartboost、Facebook受众网络、Heyzap、ironSource、MoPub、Tapjoy和Unity Ads:只需导入您要使用的SDK即可! - 应用内购买 - 排行榜和成就 - 在社交网络上分享截图 - 本地评分弹出窗口(评价我的应用程序) - 使用OneSignal或Firebase服务推送通知 - 本地警报您是地狱工厂的流水线工人。您的工作是在产品不断流动的情况下,将有缺陷的产品与合格产品区分开来。通过点击左右键来保留合格产品并丢弃不合格产品。错误太多,您将被解雇!《流水线工人》是一款有趣、轻松、超级休闲的游戏,适合所有年龄段的人! 亮点: - 上瘾的超休闲游戏适合所有人。 - 3种开箱即用的产品类型,更有趣:瓶子、泰迪熊和机器人。 易于定制。 - 资产(声音、字体、模型、精灵等)可免费用于商业用途。 - 针对iOS和Android进行了优化。 高级功能: 此模板已预先与Easy Mobile插件集成,可在iOS和Android上提供以下功能。只需导入Easy Mobile Pro即可在您的游戏中启用这些功能。 -兼容AdColony、AdMob、Chartboost、Facebook受众网络、Heyzap、ironSource、MoPub、Tapjoy和Unity Ads:只需导入您要使用的SDK即可! - 应用内购买 - 排行榜和成就 - 在社交网络上分享截图 - 本地评分弹出窗口(评价我的应用程序) - 使用OneSignal或Firebase服务推送通知 - 本地警报0 1浏览免费
- unity大小:2MBUnity游戏教程-可用在URP下的水模拟效果。Unity游戏教程-可用在URP下的水模拟效果。0 6浏览会员免费
- unity大小:63MBunity游戏 使用Unity2018开发的一款RPG元素+塔防元素结合的3D游戏。unity游戏 使用Unity2018开发的一款RPG元素+塔防元素结合的3D游戏。0 2浏览会员免费
- python大小:711KB【项目资源】:汇聚了云计算、区块链、网络安全、前端设计、后端架构、UI/UX设计、游戏开发、移动应用开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、3D建模与渲染、云计算服务、网络安全工具等各类技术项目的素材和模板。包括AWS、Azure、Docker、Kubernetes、React、Vue、Angular、Node.js、Django、Flask、Unity、Unreal Engine、Blender、Sketch、Figma、Wireshark、Nmap等项目的素材和模板。【项目质量】:所有素材和模板都经过精心筛选和整理,确保满足专业标准。在发布前,我们已经对功能进行了全面测试,确保其稳定性和可用性。【适用人群】:适合对技术充满热情的初学者、希望提升专业技能的中级开发者、以及寻求创新解决方案的高级工程师。无论是个人项目、团队合作、课程设计还是商业应用,都能在这里找到合适的资源。【附加价值】:这些项目资源不仅具有很高的学习价值,而且能够直接应用于实际项目中,提高开发效率。对于有志于深入研究或拓展新领域的人来说,它们提供了丰富的灵感和基础框架,帮助你快速构建出令人惊艳的作品。【项目资源】:汇聚了云计算、区块链、网络安全、前端设计、后端架构、UI/UX设计、游戏开发、移动应用开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、3D建模与渲染、云计算服务、网络安全工具等各类技术项目的素材和模板。包括AWS、Azure、Docker、Kubernetes、React、Vue、Angular、Node.js、Django、Flask、Unity、Unreal Engine、Blender、Sketch、Figma、Wireshark、Nmap等项目的素材和模板。【项目质量】:所有素材和模板都经过精心筛选和整理,确保满足专业标准。在发布前,我们已经对功能进行了全面测试,确保其稳定性和可用性。【适用人群】:适合对技术充满热情的初学者、希望提升专业技能的中级开发者、以及寻求创新解决方案的高级工程师。无论是个人项目、团队合作、课程设计还是商业应用,都能在这里找到合适的资源。【附加价值】:这些项目资源不仅具有很高的学习价值,而且能够直接应用于实际项目中,提高开发效率。对于有志于深入研究或拓展新领域的人来说,它们提供了丰富的灵感和基础框架,帮助你快速构建出令人惊艳的作品。0 2浏览免费
- windows大小:244Bunityhub功能扩展,不登录离线使用,本地License生成 在hub中可以直接PatchPro 2017~2021所有版本及2022.1,理论2022后续也没有啥问题,注意全部为非c版本,怎么弄自行搞定 目前只有平台windows与mac,linux不弄了,没环境,而且大部分人不可能在这平台上玩 unityhub_win_3.1.2_with_editor_patchpro.zip 内含原版3.1.2hub与对应的app.asar unityhub_mac_3.1.2_with_editor_patchpro.zip 内含原版3.1.2hub与对应的app.asar 二、使用方法 1、安装UnityHub,app.asar覆盖至Unity Hub安装目录下\resources原文件 2、进入UnityHub,进入左侧“安装”选项,选择某个编辑器右侧齿轮->PatchPro,成功会有successfully提示,不成功按说明改文件 (Unity Hub\Frameworks\LicensingClient) (mac平台如果启用出现文件损坏,终端:sudo xattr -cr "unityhub功能扩展,不登录离线使用,本地License生成 在hub中可以直接PatchPro 2017~2021所有版本及2022.1,理论2022后续也没有啥问题,注意全部为非c版本,怎么弄自行搞定 目前只有平台windows与mac,linux不弄了,没环境,而且大部分人不可能在这平台上玩 unityhub_win_3.1.2_with_editor_patchpro.zip 内含原版3.1.2hub与对应的app.asar unityhub_mac_3.1.2_with_editor_patchpro.zip 内含原版3.1.2hub与对应的app.asar 二、使用方法 1、安装UnityHub,app.asar覆盖至Unity Hub安装目录下\resources原文件 2、进入UnityHub,进入左侧“安装”选项,选择某个编辑器右侧齿轮->PatchPro,成功会有successfully提示,不成功按说明改文件 (Unity Hub\Frameworks\LicensingClient) (mac平台如果启用出现文件损坏,终端:sudo xattr -cr "0 2浏览会员免费
- unity大小:156KBunity游戏及优缺点unity游戏及优缺点0 4浏览会员免费
- unity大小:12MBUnity调用js代码,js调用unty代码 源码以及实例工程文件。 项目文件夹介绍: GetArgesFromBroswer_sourceCode是源码。 buildWebdl是发布后的文件,没有修改。 nginx-mytest是发布后在nginx的文件,已经修改了html 运行nginx后在http://localhost:13762/ 访问。 源文档:https://blog.csdn.net/GoodCooking/article/details/123590928 支持私信获取。Unity调用js代码,js调用unty代码 源码以及实例工程文件。 项目文件夹介绍: GetArgesFromBroswer_sourceCode是源码。 buildWebdl是发布后的文件,没有修改。 nginx-mytest是发布后在nginx的文件,已经修改了html 运行nginx后在http://localhost:13762/ 访问。 源文档:https://blog.csdn.net/GoodCooking/article/details/123590928 支持私信获取。0 10浏览会员免费
- unity大小:4MBJEngine 是专为 Unity 开发人员设计的开箱即用框架。它封装了强大的功能。初学者也可以快速上手,轻松创建可在运行时更新的游戏。 该master分支是开发者认为可以正常使用的最新版本,不会有太多问题。推荐使用,功能最强大(同时修复了旧版本的bug); 该0.7.x分支目前被大多数商业项目使用,它是2022年最受欢迎的版本,具有各种有用和高性能的功能,该分支将不再更新或维护(该分支有完整的文档,但官方教程视频很少); 该0.6.x分支已被大多数商业项目使用,内容完整,文档和视频充足,不会再更新或维护; 该0.5.x分支正在被一些商业项目使用,不会更新或维护; 依赖关系 ILRuntime v2.1.0 - 在运行时执行 C# 代码 YooAssets v1.4.10 - 在运行时更新资源 Unity-Reorderable-List v1.0.1 - 附加编辑器检查器工具JEngine 是专为 Unity 开发人员设计的开箱即用框架。它封装了强大的功能。初学者也可以快速上手,轻松创建可在运行时更新的游戏。 该master分支是开发者认为可以正常使用的最新版本,不会有太多问题。推荐使用,功能最强大(同时修复了旧版本的bug); 该0.7.x分支目前被大多数商业项目使用,它是2022年最受欢迎的版本,具有各种有用和高性能的功能,该分支将不再更新或维护(该分支有完整的文档,但官方教程视频很少); 该0.6.x分支已被大多数商业项目使用,内容完整,文档和视频充足,不会再更新或维护; 该0.5.x分支正在被一些商业项目使用,不会更新或维护; 依赖关系 ILRuntime v2.1.0 - 在运行时执行 C# 代码 YooAssets v1.4.10 - 在运行时更新资源 Unity-Reorderable-List v1.0.1 - 附加编辑器检查器工具0 8浏览免费
- 软件/插件大小:315KB该程序主要难度在用户滑动屏幕时值相同的cell合并 将空格标为0(我代码中是用的""表示空格),假设棋盘如下: - 0 2 0 2 - 0 0 0 0 - 0 0 0 2 - 0 0 0 0 ### 步骤 - 通过touch相关的事件函数确定用户滑动方向 - 将棋盘的数字生成4*4的二维数组list - 根据用户滑动方向生成四个小数组,比如用户将上面的棋盘向右滑动,则四个数组为: > item[0] = [2, 0, 2, 0]; > item[1] = [0, 0, 0, 0]; >item[2] = [2, 0, 0, 0]; // 注意是2000而不是0002,因为是向右滑动要从右边开始 > item[3] = [0, 0, 0, 0]; - 接下来就是滑动时合并,拿item[0]举例,如果是2020,向右滑动我们应该成为0004 >- 将item[0]的所有0移到末尾变为2200,遍历item将相同的下标值相加,后面的数置为0 >- 2020 ---> 2200 ---> 4200 ----> 4000 - 如法炮制就可以实现滑动时合并该程序主要难度在用户滑动屏幕时值相同的cell合并 将空格标为0(我代码中是用的""表示空格),假设棋盘如下: - 0 2 0 2 - 0 0 0 0 - 0 0 0 2 - 0 0 0 0 ### 步骤 - 通过touch相关的事件函数确定用户滑动方向 - 将棋盘的数字生成4*4的二维数组list - 根据用户滑动方向生成四个小数组,比如用户将上面的棋盘向右滑动,则四个数组为: > item[0] = [2, 0, 2, 0]; > item[1] = [0, 0, 0, 0]; >item[2] = [2, 0, 0, 0]; // 注意是2000而不是0002,因为是向右滑动要从右边开始 > item[3] = [0, 0, 0, 0]; - 接下来就是滑动时合并,拿item[0]举例,如果是2020,向右滑动我们应该成为0004 >- 将item[0]的所有0移到末尾变为2200,遍历item将相同的下标值相加,后面的数置为0 >- 2020 ---> 2200 ---> 4200 ----> 4000 - 如法炮制就可以实现滑动时合并0 2浏览会员免费
- 软件/插件大小:23MBRewired插件。Rewired插件。0 7浏览会员免费
- 着色器大小:376MB-掩码着色着色器提供了无限的颜色变化。(适用于标准/HDRP/URP 11.0.0) -为剑与盾/双剑/双剑姿态提供了简单的角色控制器。(不包括弓和魔杖控制器)(它是用旧的输入系统建造的) -HDRP/URP(11.0.0)SRP 100%支持常规着色器和遮罩着色着色器(基于着色器图形) -具有许多模块化部件和武器,可高度定制(有关详细信息,请查看屏幕截图) -针对手机游戏进行了优化(低多边形),四个2k图集纹理适用于所有模块化部件 -6种不同武器姿势的各种动画(约200个)与机械动画人形完全兼容。 -带有2K纹理图集的标准PBR/HD SRP/LW SRP着色器。 Polycount -大约5000个tris,所有零件和武器加在一起。 动画列表 -5个组合动画 -2次正常攻击 -4个破折号动画 -防守,防守命中 -模具,模具回收 头晕的 -设备变更 -被击中 闲置的 -4跳跃动画 -跳跃攻击 -跑步、冲刺、回跑、翻滚 滑动 胜利 -4个行走动画 -3个攀爬动画 -拿起,喝药水,睡觉 地下城梅森自豪地向您展示模块化RPG英雄PBR包。这种重量轻的角色将适用于从移动到PC桌面的任何游戏项-掩码着色着色器提供了无限的颜色变化。(适用于标准/HDRP/URP 11.0.0) -为剑与盾/双剑/双剑姿态提供了简单的角色控制器。(不包括弓和魔杖控制器)(它是用旧的输入系统建造的) -HDRP/URP(11.0.0)SRP 100%支持常规着色器和遮罩着色着色器(基于着色器图形) -具有许多模块化部件和武器,可高度定制(有关详细信息,请查看屏幕截图) -针对手机游戏进行了优化(低多边形),四个2k图集纹理适用于所有模块化部件 -6种不同武器姿势的各种动画(约200个)与机械动画人形完全兼容。 -带有2K纹理图集的标准PBR/HD SRP/LW SRP着色器。 Polycount -大约5000个tris,所有零件和武器加在一起。 动画列表 -5个组合动画 -2次正常攻击 -4个破折号动画 -防守,防守命中 -模具,模具回收 头晕的 -设备变更 -被击中 闲置的 -4跳跃动画 -跳跃攻击 -跑步、冲刺、回跑、翻滚 滑动 胜利 -4个行走动画 -3个攀爬动画 -拿起,喝药水,睡觉 地下城梅森自豪地向您展示模块化RPG英雄PBR包。这种重量轻的角色将适用于从移动到PC桌面的任何游戏项0 1浏览免费
- Unity大小:87MB使用此SUNTAIL风格梦幻乡村资产的Spawner Pack,快速创建令人惊叹的自然场景! 我喜欢模块化资产包!我对我可以创造的神奇世界感到兴奋,所以我开始放置积木。。。然后现实开始了。手动将数万到数十万个完全对齐的对象放置到场景中非常耗时。 如果你能在几分钟内创造并放置无限变化的风景,那不是很酷吗?平整建筑物下的地形,或者粉刷森林,或者修建道路、小路、河流和围栏呢? 进入SUNTAIL风格梦幻村的程序世界房主包。它将Gaia Pro和GeNa Pro的程序能力与您的艺术视野相结合,使您能够在几分钟内手工创作出需要数周或数月时间的作品。 示例工作流程: 以下是如何使用SUNTAIL样式化幻想村资源创建或增强场景的示例工作流程。 1.使用Gaia Pro 2023/2021创建您的地形 2.使用GeNa Pro填充场景: 点击即可手动放置村庄、篝火和岩石群 使用GeNa Pro沿样条线添加河流和道路,甚至整个街道 添加各种各样的道具,点击更多即可完美放置 在树、灌木、小岩石和其他小细节资源中绘制 3.使用Gaia Pro完成并优化您的场景 请注意,步骤1和3是可选的,可以完全省略,也使用此SUNTAIL风格梦幻乡村资产的Spawner Pack,快速创建令人惊叹的自然场景! 我喜欢模块化资产包!我对我可以创造的神奇世界感到兴奋,所以我开始放置积木。。。然后现实开始了。手动将数万到数十万个完全对齐的对象放置到场景中非常耗时。 如果你能在几分钟内创造并放置无限变化的风景,那不是很酷吗?平整建筑物下的地形,或者粉刷森林,或者修建道路、小路、河流和围栏呢? 进入SUNTAIL风格梦幻村的程序世界房主包。它将Gaia Pro和GeNa Pro的程序能力与您的艺术视野相结合,使您能够在几分钟内手工创作出需要数周或数月时间的作品。 示例工作流程: 以下是如何使用SUNTAIL样式化幻想村资源创建或增强场景的示例工作流程。 1.使用Gaia Pro 2023/2021创建您的地形 2.使用GeNa Pro填充场景: 点击即可手动放置村庄、篝火和岩石群 使用GeNa Pro沿样条线添加河流和道路,甚至整个街道 添加各种各样的道具,点击更多即可完美放置 在树、灌木、小岩石和其他小细节资源中绘制 3.使用Gaia Pro完成并优化您的场景 请注意,步骤1和3是可选的,可以完全省略,也0 2浏览免费
- unity大小:428MB(1)可以将网页渲染到UI上 (2)支持CSS、HTML和JavaScript (3)可以用来Unity和JavaScript的通信 (4)可以控制网页的前进、退后、重新加载、控制缩放大小等 (5)支持Video、支持SVG (6)自定义鼠标样式 (7)可以编辑和删除Cookit (8)支持VR,比如HTC VIVE 1.3支持的平台 (1)Windows 32位操作系统 (2)Windows 64位操作系统 (3)OS X 64位操作系统 (4)Linux 64位操作系统 1.4、不支持的平台 (1)Android 安卓系统,包括Oculus Quest VR一体机 (2)iOS 苹果系统 (3)UWP,包括 HoloLens 商业使用请在Unity官方商城购买。(1)可以将网页渲染到UI上 (2)支持CSS、HTML和JavaScript (3)可以用来Unity和JavaScript的通信 (4)可以控制网页的前进、退后、重新加载、控制缩放大小等 (5)支持Video、支持SVG (6)自定义鼠标样式 (7)可以编辑和删除Cookit (8)支持VR,比如HTC VIVE 1.3支持的平台 (1)Windows 32位操作系统 (2)Windows 64位操作系统 (3)OS X 64位操作系统 (4)Linux 64位操作系统 1.4、不支持的平台 (1)Android 安卓系统,包括Oculus Quest VR一体机 (2)iOS 苹果系统 (3)UWP,包括 HoloLens 商业使用请在Unity官方商城购买。0 2浏览会员免费
- java大小:25KB生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip0 11浏览免费
- unity大小:291MBUnity用户手册Unity用户手册0 3浏览免费
- unity大小:24MB在Unity中使用OpenFracture,开发者可以创建更真实的物理环境,比如模拟玩家击碎玻璃、车辆碰撞产生的碎片效果等,从而增强游戏的沉浸感和真实感。同时,OpenFracture也可以应用于电影和电视特效制作中,使场景更加生动逼真。 精确控制破碎效果:OpenFracture采用数据驱动的方法,通过定义“损伤场”和“裂纹扩展规则”,可以精确地控制物体在受到力作用时如何破碎。这种算法允许用户创建出逼真的破碎效果,无论是精细的玻璃碎片还是粗犷的岩石崩塌。 支持多种图形接口和优化性能:OpenFracture支持OpenGL和Vulkan两种图形接口,并利用CUDA进行并行计算优化,确保在大规模模拟中的高性能表现。 提供Python API:项目还提供了Python API,使得与外部应用集成变得简单,例如在Unity游戏引擎中直接调用OpenFracture的功能。在Unity中使用OpenFracture,开发者可以创建更真实的物理环境,比如模拟玩家击碎玻璃、车辆碰撞产生的碎片效果等,从而增强游戏的沉浸感和真实感。同时,OpenFracture也可以应用于电影和电视特效制作中,使场景更加生动逼真。 精确控制破碎效果:OpenFracture采用数据驱动的方法,通过定义“损伤场”和“裂纹扩展规则”,可以精确地控制物体在受到力作用时如何破碎。这种算法允许用户创建出逼真的破碎效果,无论是精细的玻璃碎片还是粗犷的岩石崩塌。 支持多种图形接口和优化性能:OpenFracture支持OpenGL和Vulkan两种图形接口,并利用CUDA进行并行计算优化,确保在大规模模拟中的高性能表现。 提供Python API:项目还提供了Python API,使得与外部应用集成变得简单,例如在Unity游戏引擎中直接调用OpenFracture的功能。0 6浏览会员免费
- unity大小:4MB一、插件内置预制体Prefab介绍 1.UniWebView 1- UrlOnStart 2- ShowOnStart 3- FullScreen 4- UseToolbar 5- ToolbarPosition 6- Fram 7-ReferenceRectTransform 2.UniWebViewSafeBrowsing 1-Url 二、主要事件使用 1.OnPageStarted 2.OnPageFinished 3.OnPageProgressChanged 4.OnPageErrorReceived 5.OnShouldClose 三、主要方法使用 1.void Load(string url, bool skipEncoding, string readAccessURL) 2.void ReLoad() 3.void GoBack() 3.void GoForward() 4.Rect Frame { get; set; } 商业使用请在Unity官方商城购买。一、插件内置预制体Prefab介绍 1.UniWebView 1- UrlOnStart 2- ShowOnStart 3- FullScreen 4- UseToolbar 5- ToolbarPosition 6- Fram 7-ReferenceRectTransform 2.UniWebViewSafeBrowsing 1-Url 二、主要事件使用 1.OnPageStarted 2.OnPageFinished 3.OnPageProgressChanged 4.OnPageErrorReceived 5.OnShouldClose 三、主要方法使用 1.void Load(string url, bool skipEncoding, string readAccessURL) 2.void ReLoad() 3.void GoBack() 3.void GoForward() 4.Rect Frame { get; set; } 商业使用请在Unity官方商城购买。0 3浏览会员免费
- ZIP大小:12MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-常用音效.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-常用音效.zip0 8浏览会员免费
- ZIP大小:8MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-超酷循环音效.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-超酷循环音效.zip0 8浏览会员免费
- ZIP大小:224KBScratch少儿编程项目音效音乐素材-变形金刚音效.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-变形金刚音效.zip0 5浏览会员免费
- ZIP大小:832KBScratch少儿编程项目音效音乐素材-常用铃声.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-常用铃声.zip0 10浏览会员免费
- ZIP大小:3MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-比赛.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-比赛.zip0 7浏览会员免费
- ZIP大小:2MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-鞭炮礼炮.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-鞭炮礼炮.zip0 8浏览会员免费
- ZIP大小:197KBScratch少儿编程项目音效音乐素材-鼻声.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-鼻声.zip0 9浏览会员免费
- ZIP大小:5MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-超酷音效.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-超酷音效.zip0 9浏览会员免费
- ZIP大小:645KBScratch少儿编程项目音效音乐素材-潮.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-潮.zip0 6浏览会员免费
- ZIP大小:1MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-车.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-车.zip0 11浏览会员免费
- unity大小:1MB可爱系列蜻蜓箭 此包包含1个“进化1”怪物:蜻蜓之箭。纹理大小为2048 x 2048(在Unity中设置为512),文件格式为PSD。它使用1个漫反射纹理贴图。材质使用Unity的标准着色器。低多边形。Polycount:592个三角形。索具和动画。通用麦加尼姆钻机设置。总共15个动画。 动画: 地下的 产卵 闲置的 -原地向前飞 -用根部运动向前飞 左转 右转 -咬伤攻击 -演练进攻到位 -用根部运动训练进攻 休息 -投射物攻击 -施法 -受到伤害 死亡可爱系列蜻蜓箭 此包包含1个“进化1”怪物:蜻蜓之箭。纹理大小为2048 x 2048(在Unity中设置为512),文件格式为PSD。它使用1个漫反射纹理贴图。材质使用Unity的标准着色器。低多边形。Polycount:592个三角形。索具和动画。通用麦加尼姆钻机设置。总共15个动画。 动画: 地下的 产卵 闲置的 -原地向前飞 -用根部运动向前飞 左转 右转 -咬伤攻击 -演练进攻到位 -用根部运动训练进攻 休息 -投射物攻击 -施法 -受到伤害 死亡0 0浏览会员免费
- 建筑地产大小:144MB此包包括: 145种不同的预制件,包括建筑、道具、特效——每种都有多种纹理和风格选择。 无论你是想为你的游戏创造一个节日的场景,还是只是想增加一点节日的欢乐,这个包都有你需要的一切! 你可以创造一个真正独特和令人惊叹的圣诞环境。 所以别等了,今天就下载圣诞环境包,尽情享受节日的气氛吧!此包包括: 145种不同的预制件,包括建筑、道具、特效——每种都有多种纹理和风格选择。 无论你是想为你的游戏创造一个节日的场景,还是只是想增加一点节日的欢乐,这个包都有你需要的一切! 你可以创造一个真正独特和令人惊叹的圣诞环境。 所以别等了,今天就下载圣诞环境包,尽情享受节日的气氛吧!0 1浏览会员免费
- FastMath大小:746KBFastMath,快速高性能计算数学函数库, delphi语言使用,英文版。BSD许可FastMath,快速高性能计算数学函数库, delphi语言使用,英文版。BSD许可0 6浏览免费
- unity大小:4MBUnity是一个功能强大的游戏开发平台,它允许开发者创建2D和3D游戏,并且支持多个平台。无论你是编程新手还是有经验的开发者,Unity都是一个值得学习的工具。本教程将带你从Unity的安装开始,一步步引导你通过基础知识,直至能够创建简单的游戏。Unity是一个功能强大的游戏开发平台,它允许开发者创建2D和3D游戏,并且支持多个平台。无论你是编程新手还是有经验的开发者,Unity都是一个值得学习的工具。本教程将带你从Unity的安装开始,一步步引导你通过基础知识,直至能够创建简单的游戏。0 6浏览会员免费
- 软件/插件大小:358MB在数字化时代,编程不仅是技能,更是一种全新的表达方式。现在,加入全球少儿编程运动,让Scratch成为您孩子创造世界的魔法棒! Scratch,由麻省理工学院终身幼儿园团队精心打造,是一款专为儿童设计的图形化编程工具。它以直观的拖放式编程界面,让孩子们无需敲击代码,就能轻松构建互动故事、游戏、动画等,激发孩子的创造力和逻辑思维。 为什么选择Scratch? 免费且开源:Scratch完全免费,无需担心成本,让孩子们无负担地享受编程的乐趣。 多语言支持:提供70多种语言版本,打破语言障碍,让全球的孩子都能学习编程。 寓教于乐:通过创造游戏和故事,孩子们在玩乐中学习,培养解决问题的能力。 社区支持:一个活跃的在线社区,孩子们可以分享作品,互相学习,共同成长。 家长和教师的好帮手:Scratch提供了丰富的教学资源和课程,帮助家长和教师引导孩子学习编程。 如何开始? 为了应对网络限制带来的下载难题,我们特地从Scratch官方获取了这份资源,并与大家分享,以便大家能够无障碍地学习和使用。在数字化时代,编程不仅是技能,更是一种全新的表达方式。现在,加入全球少儿编程运动,让Scratch成为您孩子创造世界的魔法棒! Scratch,由麻省理工学院终身幼儿园团队精心打造,是一款专为儿童设计的图形化编程工具。它以直观的拖放式编程界面,让孩子们无需敲击代码,就能轻松构建互动故事、游戏、动画等,激发孩子的创造力和逻辑思维。 为什么选择Scratch? 免费且开源:Scratch完全免费,无需担心成本,让孩子们无负担地享受编程的乐趣。 多语言支持:提供70多种语言版本,打破语言障碍,让全球的孩子都能学习编程。 寓教于乐:通过创造游戏和故事,孩子们在玩乐中学习,培养解决问题的能力。 社区支持:一个活跃的在线社区,孩子们可以分享作品,互相学习,共同成长。 家长和教师的好帮手:Scratch提供了丰富的教学资源和课程,帮助家长和教师引导孩子学习编程。 如何开始? 为了应对网络限制带来的下载难题,我们特地从Scratch官方获取了这份资源,并与大家分享,以便大家能够无障碍地学习和使用。0 8浏览免费
- unity大小:172KB## 概述 - Unity 制作场景工具(物体)提示UI(UGUI)插件包。 ## 需求 - 在Unity场景中,当鼠标指针移动到某个工具(物体)上时,UI显示一些关于工具(物体)的简要信息。 ## 环境 - Unity 5.0 或更高版本。 - .Net Framework 3.0 或更高版本。 ## 方案 - UGUI制作提示UI,适应不同长度,格式的提示信息。 - 编写UI控制脚本,负责更新显示文本,适应鼠标指针位置,适应屏幕边界。 - 编写提示UI触发器脚本,触发显示/关闭。 ## 实现 - Tooltip:抽象定义Tooltip。 - TooltipUI :NGUI具体实现Tooltip。 - TooltipAgent : Tooltip代理,提供全局的单例访问。 - TooltipTrigger :Tooltip触发器,鼠标指针触发Tooltip的显示/关闭。 ## 案例 - “MGS-Tooltip/Prefabs”目录下存有上述提示UI的预制,供读者参考。 - “MGS-Tooltip/Scenes”目录下存有上述功能的演示案例,供读者参考。## 概述 - Unity 制作场景工具(物体)提示UI(UGUI)插件包。 ## 需求 - 在Unity场景中,当鼠标指针移动到某个工具(物体)上时,UI显示一些关于工具(物体)的简要信息。 ## 环境 - Unity 5.0 或更高版本。 - .Net Framework 3.0 或更高版本。 ## 方案 - UGUI制作提示UI,适应不同长度,格式的提示信息。 - 编写UI控制脚本,负责更新显示文本,适应鼠标指针位置,适应屏幕边界。 - 编写提示UI触发器脚本,触发显示/关闭。 ## 实现 - Tooltip:抽象定义Tooltip。 - TooltipUI :NGUI具体实现Tooltip。 - TooltipAgent : Tooltip代理,提供全局的单例访问。 - TooltipTrigger :Tooltip触发器,鼠标指针触发Tooltip的显示/关闭。 ## 案例 - “MGS-Tooltip/Prefabs”目录下存有上述提示UI的预制,供读者参考。 - “MGS-Tooltip/Scenes”目录下存有上述功能的演示案例,供读者参考。0 5浏览会员免费
- unity大小:139MB支持UDP,亲测可用,仅供学习,请勿商用 UDP设置:https://download.csdn.net/download/qq252208535/87965729?utm_source=bbsseo支持UDP,亲测可用,仅供学习,请勿商用 UDP设置:https://download.csdn.net/download/qq252208535/87965729?utm_source=bbsseo0 10浏览会员免费
- 3dmax大小:42KB3dmax随机选择工具,从选择集中按百分比随机选择对象。 使用方法: 1.选择多个对象 2.打开插件,设置百分比,点击“选择”按钮3dmax随机选择工具,从选择集中按百分比随机选择对象。 使用方法: 1.选择多个对象 2.打开插件,设置百分比,点击“选择”按钮0 36浏览会员免费
- unity大小:39MBUnity 2020.3.19f1c2打开,简单赛车游戏,可选车和赛道,方便学习并基于此工程进一步开发更复杂的赛车游戏。Unity 2020.3.19f1c2打开,简单赛车游戏,可选车和赛道,方便学习并基于此工程进一步开发更复杂的赛车游戏。0 5浏览会员免费
- unity大小:12MB目前游戏尚未开发AI自动落子功能,仅供娱乐目前游戏尚未开发AI自动落子功能,仅供娱乐0 11浏览会员免费
- 3dmax大小:117KB3DMAX百叶窗修改器,在单面几何对象(或二维图形)范围内,创建百叶窗结构模型的修改器插件。 使用时的一些注意事项: -不要在实体上使用 -不要在非平坦表面上使用 -如果网格有多个网格元素,则显示错误(分别分离和应用) -使用尽可能少的多边形3DMAX百叶窗修改器,在单面几何对象(或二维图形)范围内,创建百叶窗结构模型的修改器插件。 使用时的一些注意事项: -不要在实体上使用 -不要在非平坦表面上使用 -如果网格有多个网格元素,则显示错误(分别分离和应用) -使用尽可能少的多边形0 11浏览免费
- unity大小:61MBunity开发教程及相关例子源码.zip Unity [1]是实时3D互动内容创作和运营平台 [2]。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 [3]Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 [3],可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 [3] 基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次 [4],并且其在2019年的安装量已超过370亿次 [4] 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的;在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。 [5]Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。 2022年8月9日,Unity宣布已与合作伙伴达成协议并成立合资企业——Unity中国,阿里巴巴、中国移动、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity中国的投后估值为10亿美元。 [62] 2024年1月8日的监管文件显unity开发教程及相关例子源码.zip Unity [1]是实时3D互动内容创作和运营平台 [2]。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 [3]Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 [3],可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 [3] 基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次 [4],并且其在2019年的安装量已超过370亿次 [4] 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的;在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。 [5]Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。 2022年8月9日,Unity宣布已与合作伙伴达成协议并成立合资企业——Unity中国,阿里巴巴、中国移动、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity中国的投后估值为10亿美元。 [62] 2024年1月8日的监管文件显0 6浏览会员免费
- unity大小:1MB有多种震动类型、不局限于unity自带的震动效果 NiceVibrations 9种震动预设 含有demo 震动类型包括: 1.Selection:极轻微振动——可用于点击按钮 2.Success:普通振动——可用于游戏胜利 3.Warning:普通振动——可用于游戏提示 4.Failure:普通振动——可用于游戏失败 5.LightImpact:轻微振动 6.MediumImpact:中度振动 7.HeavyImpact:重度振动 8.RigidImpact:强硬而时间稍长一些的振动 9.SoftImpact:柔软而时间稍长一些的振动有多种震动类型、不局限于unity自带的震动效果 NiceVibrations 9种震动预设 含有demo 震动类型包括: 1.Selection:极轻微振动——可用于点击按钮 2.Success:普通振动——可用于游戏胜利 3.Warning:普通振动——可用于游戏提示 4.Failure:普通振动——可用于游戏失败 5.LightImpact:轻微振动 6.MediumImpact:中度振动 7.HeavyImpact:重度振动 8.RigidImpact:强硬而时间稍长一些的振动 9.SoftImpact:柔软而时间稍长一些的振动0 11浏览会员免费
- ZIP大小:35MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 恢弘之章.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 恢弘之章.zip0 13浏览会员免费
- ZIP大小:36MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 静谧之曲.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 静谧之曲.zip0 14浏览会员免费
- ZIP大小:37MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 感人之声.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 感人之声.zip0 15浏览会员免费
- ZIP大小:34MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 爱情之歌.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 爱情之歌.zip0 15浏览会员免费
- ZIP大小:155KBScratch少儿编程项目音效音乐素材-贝司.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-贝司.zip0 15浏览会员免费
- ZIP大小:8MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-爆破.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-爆破.zip0 14浏览会员免费
- ZIP大小:6MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-报警音效.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-报警音效.zip0 16浏览会员免费
- ZIP大小:2MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-爆炸.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-爆炸.zip0 16浏览会员免费
- ZIP大小:41MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 自然之韵.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 自然之韵.zip0 13浏览会员免费
- ZIP大小:36MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 久仰之乐.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 久仰之乐.zip0 13浏览会员免费
- ZIP大小:32MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 优美之音.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-背景音乐素材 优美之音.zip0 12浏览会员免费
- unity大小:13MBUnity Obi v6.3 水液体流体模拟Unity Obi v6.3 水液体流体模拟0 8浏览会员免费
- unity大小:359KBUnity SKFramework开发框架 SKFramework是基于Unity的一个小型开发框架,致力于提高各类项目的开发效率,提供持续维护、升级,若使用过程中有任何疑问或发现任何bug、缺陷,可以联系作者指出。 环境 Unity版本:2020.3.16 .Net API版本:4.x 模块简介 Actions - 事件链模块,包含顺序事件链、并行事件链、时间轴事件链,事件包含普通事件、延时事件、定时事件、条件事件、动画事件等类型。 Audio - 音频管理模块,分为背景音乐管理器、音效管理器、音频库管理器三部分,提供音频的播放、暂停、恢复、停止等接口。 Debugger - 调试器,支持打包后运行程序时日志的查看、Hierarchy层级的查看、部分组件的调试。 Event - 事件模块,提供事件的发布、订阅,为代码的解耦提供支持。 Extension - 函数拓展模块,使用this关键字封装了部分类的拓展函数,提供链式编程支持。 FSM - 有限状态机模块,提供了状态基类、状态机基类的封装,为步骤、流程类型内容、角色动画状态、角色AI等内容的处理提供了支持。 Log - 日志模Unity SKFramework开发框架 SKFramework是基于Unity的一个小型开发框架,致力于提高各类项目的开发效率,提供持续维护、升级,若使用过程中有任何疑问或发现任何bug、缺陷,可以联系作者指出。 环境 Unity版本:2020.3.16 .Net API版本:4.x 模块简介 Actions - 事件链模块,包含顺序事件链、并行事件链、时间轴事件链,事件包含普通事件、延时事件、定时事件、条件事件、动画事件等类型。 Audio - 音频管理模块,分为背景音乐管理器、音效管理器、音频库管理器三部分,提供音频的播放、暂停、恢复、停止等接口。 Debugger - 调试器,支持打包后运行程序时日志的查看、Hierarchy层级的查看、部分组件的调试。 Event - 事件模块,提供事件的发布、订阅,为代码的解耦提供支持。 Extension - 函数拓展模块,使用this关键字封装了部分类的拓展函数,提供链式编程支持。 FSM - 有限状态机模块,提供了状态基类、状态机基类的封装,为步骤、流程类型内容、角色动画状态、角色AI等内容的处理提供了支持。 Log - 日志模0 10浏览免费
- unity大小:24MBObi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。 Obi Cloth 利用基于粒子的物理效果,呈现出高质量、灵活且易于使用的布料模拟。Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。 Obi Cloth 利用基于粒子的物理效果,呈现出高质量、灵活且易于使用的布料模拟。0 8浏览会员免费