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- MeshFusion Pro Ultimate Optimization Tool v1.1.0unity大小:20MBMeshFusion Pro是Unity的强大优化工具,它使用一种高效的方法来组合对象,以减少绘制调用并提高FPS。 MeshFusion Pro可用于组合静态对象以及LODGroups。您还可以创建动态组合对象,其中每个单独的网格都可以在运行时移动,新的组合网格将自动更新。在保持单个网格自由度的同时,仍然可以获得组合网格的性能提升! MeshFusion Pro还将场景划分为单元,并在其中组合对象,以实现更有效的Frustum Culling。 使用MeshFusion Pro的优势: 易于使用:用户只需将组件附加到他们希望组合的对象上。就是这样!MeshFusion Pro将负责其余部分。还可以通过MeshFusion Pro检查器自动附加组件。 运行时支持:MeshFusion Pro既可以处理场景中最初的对象,也可以处理在运行时实例化的对象。它甚至可以处理程序生成的物体。 轻量级网格:与许多其他网格组合器不同,MeshFusion Pro优化了网格的顶点缓冲区,使其内存使用量减少了50%,从而使其处理速度更快。 源跟踪:无论您想要使用组合的源对象,MeshFusion Pro都MeshFusion Pro是Unity的强大优化工具,它使用一种高效的方法来组合对象,以减少绘制调用并提高FPS。 MeshFusion Pro可用于组合静态对象以及LODGroups。您还可以创建动态组合对象,其中每个单独的网格都可以在运行时移动,新的组合网格将自动更新。在保持单个网格自由度的同时,仍然可以获得组合网格的性能提升! MeshFusion Pro还将场景划分为单元,并在其中组合对象,以实现更有效的Frustum Culling。 使用MeshFusion Pro的优势: 易于使用:用户只需将组件附加到他们希望组合的对象上。就是这样!MeshFusion Pro将负责其余部分。还可以通过MeshFusion Pro检查器自动附加组件。 运行时支持:MeshFusion Pro既可以处理场景中最初的对象,也可以处理在运行时实例化的对象。它甚至可以处理程序生成的物体。 轻量级网格:与许多其他网格组合器不同,MeshFusion Pro优化了网格的顶点缓冲区,使其内存使用量减少了50%,从而使其处理速度更快。 源跟踪:无论您想要使用组合的源对象,MeshFusion Pro都
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免费 - unity开发教程&案例&相关项目.zipunity大小:55KBunity开发教程&案例&相关项目unity开发教程&案例&相关项目
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会员免费 - Qt开发小游戏 - 24PointGame - 24点游戏24点大小:39KB24点游戏设计 ## 游戏介绍 有关卡设置,24点的题库是根据算法计算出来的可以先查看文章 玩家获取4张1-10点的牌,可以通过点击数字以及运算计算出最终的结果,如果结果等于24那么游戏获胜。 ## 关键算法说明 计算24点是游戏的核心,游戏的玩法是点击“数字+运算符+数字计”或者点击“数字+数字+运算符”计算出最终结果。点击按钮的算法以及游戏获胜算法是游戏的关键。 存储点击状态主要由以下两个变量完成 ### 点击数字按钮 使用列表容器 QList<NumItem> m_listNumSelect; 记录用户选择数字按钮的内容。当点击两个字数字的时或者点击 操纵字符时,讲最后的展示结果。如果只有最后一个数字那么就判断是否获胜。 使用容器QList<OptionItem> m_listOptionSelect记录用户选择的操作服。,当点击两个字数字的时或者点击 操纵字符时,讲最后的展示结果。如果只有最后一个数字那么就判断是否获胜。 大致逻辑如下: 1. 判断按钮是否被选中如果被选中那么剔除选哪种按钮列表 2. 判断选中数字列表中的数字是否为2,24点游戏设计 ## 游戏介绍 有关卡设置,24点的题库是根据算法计算出来的可以先查看文章 玩家获取4张1-10点的牌,可以通过点击数字以及运算计算出最终的结果,如果结果等于24那么游戏获胜。 ## 关键算法说明 计算24点是游戏的核心,游戏的玩法是点击“数字+运算符+数字计”或者点击“数字+数字+运算符”计算出最终结果。点击按钮的算法以及游戏获胜算法是游戏的关键。 存储点击状态主要由以下两个变量完成 ### 点击数字按钮 使用列表容器 QList<NumItem> m_listNumSelect; 记录用户选择数字按钮的内容。当点击两个字数字的时或者点击 操纵字符时,讲最后的展示结果。如果只有最后一个数字那么就判断是否获胜。 使用容器QList<OptionItem> m_listOptionSelect记录用户选择的操作服。,当点击两个字数字的时或者点击 操纵字符时,讲最后的展示结果。如果只有最后一个数字那么就判断是否获胜。 大致逻辑如下: 1. 判断按钮是否被选中如果被选中那么剔除选哪种按钮列表 2. 判断选中数字列表中的数字是否为2,
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会员免费 - GameFramework 场景切换、UI、事件样例untiy3d大小:95MB1、GameFramework 场景切换、UI、事件样例1、GameFramework 场景切换、UI、事件样例
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会员免费 - EPIC Fantasy Town 1.0建筑地产大小:26MB这个包提供了一个以幻想为主题的多边形风格游戏,适合TopDown、RPG、冒险、社交和RTS。它允许你创建自己的美丽幻想城镇和角色。 EPIC 幻想城镇包 EPIC Fantasy Town Pack提供了一个以幻想为主题的多边形风格游戏,适用于TopDown、RPG、冒险、社交和RTS游戏。这个包允许你创建自己的美丽而多样的幻想城镇和角色。 我们创建了这个软件包,可以与 EPIC Fantasy Village 包无缝配合。 关键功能 比前几集更详细。 提供了适合幻想城镇的各种角色。 优化的网格适用于移动设备、AR、VR和PC。 用于优化的非常小的纹理。 资产 54个字符 81栋建筑 143道具 43 环境要素 99个地形元素 3个场景 2 材料(白天和晚上)这个包提供了一个以幻想为主题的多边形风格游戏,适合TopDown、RPG、冒险、社交和RTS。它允许你创建自己的美丽幻想城镇和角色。 EPIC 幻想城镇包 EPIC Fantasy Town Pack提供了一个以幻想为主题的多边形风格游戏,适用于TopDown、RPG、冒险、社交和RTS游戏。这个包允许你创建自己的美丽而多样的幻想城镇和角色。 我们创建了这个软件包,可以与 EPIC Fantasy Village 包无缝配合。 关键功能 比前几集更详细。 提供了适合幻想城镇的各种角色。 优化的网格适用于移动设备、AR、VR和PC。 用于优化的非常小的纹理。 资产 54个字符 81栋建筑 143道具 43 环境要素 99个地形元素 3个场景 2 材料(白天和晚上)
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免费 - EPIC Fantasy Village 1.0ZIP大小:17MBEPIC幻想村庄包提供了一个以幻想为主题的多边形风格游戏,适用于TopDown、RPG、冒险、社交和RTS游戏。这个包允许你创建自己的美丽而多样的幻想村庄和角色。这个包提供了一个以幻想为主题的多边形风格游戏,适合TopDown、RPG、冒险、社交和RTS。它允许你创建自己的美丽幻想村庄和角色。角色被设置为与Mecanim一起工作(此包中不包含动画)优化网格,适用于移动设备、AR、VR和PC。支持通用渲染管线 (URP)。提供了适合幻想城镇的各种角色。非常小的纹理用于优化。2 材料(白天和晚上)EPIC幻想村庄包提供了一个以幻想为主题的多边形风格游戏,适用于TopDown、RPG、冒险、社交和RTS游戏。这个包允许你创建自己的美丽而多样的幻想村庄和角色。这个包提供了一个以幻想为主题的多边形风格游戏,适合TopDown、RPG、冒险、社交和RTS。它允许你创建自己的美丽幻想村庄和角色。角色被设置为与Mecanim一起工作(此包中不包含动画)优化网格,适用于移动设备、AR、VR和PC。支持通用渲染管线 (URP)。提供了适合幻想城镇的各种角色。非常小的纹理用于优化。2 材料(白天和晚上)
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免费 - 一份关于Qt开发的资源清单ZIP大小:61KB一份Qt开发资源清单。一份Qt开发资源清单。
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免费 - 1、MyGameFramework切换场景样例 2、可用于表白哦,不过自己改~!unity3d大小:95MB1、MyGameFramework切换场景样例。 2、可用于表白哦,不过自己改~!1、MyGameFramework切换场景样例。 2、可用于表白哦,不过自己改~!
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会员免费 - DontSleep(对抗系统休眠)软件/插件大小:22MB解决公司电脑强制休眠,只要后台运行此程序,不影响任何操作的情况下,强制对抗系统休眠 使用方法: 1. 解压 2. 运行DontSleep.exe 3. 程序最小化运行即可 4. 如果需要设置开机自启动可以使用window的任务计划程序功能在开机时自动运行程序 注:仅适用于Window系统解决公司电脑强制休眠,只要后台运行此程序,不影响任何操作的情况下,强制对抗系统休眠 使用方法: 1. 解压 2. 运行DontSleep.exe 3. 程序最小化运行即可 4. 如果需要设置开机自启动可以使用window的任务计划程序功能在开机时自动运行程序 注:仅适用于Window系统
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会员免费 - raylib release 版本 5.0.0raylib大小:2MBraylib release 版本 5.0.0raylib release 版本 5.0.0
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免费 - Unity 模型布尔运算插件unity大小:761KBUnity 模型布尔运算插件Unity 模型布尔运算插件
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会员免费 - UnityAndroid/iOS查看真机内存使用情况插件unity大小:12KBUnityAndroid/iOS查看真机内存使用情况插件UnityAndroid/iOS查看真机内存使用情况插件
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会员免费 - Unity中WebSocket网络连接的代码以及相关protobuf-net协议转换后的脚本类unity大小:1MBUnity中WebSocket网络连接的代码以及相关protobuf-net协议转换后的脚本类,和protobuf协议文件转换为c#代码类的工具Unity中WebSocket网络连接的代码以及相关protobuf-net协议转换后的脚本类,和protobuf协议文件转换为c#代码类的工具
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会员免费 - Unity开发工具集-2.zipunity大小:42MBunityunity
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会员免费 - GameFramework-2021-05-31unity大小:533KB1、GameFramework_2021_05_31.unitypackage的压缩包。 2、给没找到资源的兄弟们提供一个下载路径赚点积分。1、GameFramework_2021_05_31.unitypackage的压缩包。 2、给没找到资源的兄弟们提供一个下载路径赚点积分。
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会员免费 - unity 模型布尔运算工具unity大小:3MB支持unity editor 和 runtime。 我在unity2022.1.16f1c1 测试可用. 包目录下有个Source Code 文件(源码文件),可以解压后使用 (同时删除dll)支持unity editor 和 runtime。 我在unity2022.1.16f1c1 测试可用. 包目录下有个Source Code 文件(源码文件),可以解压后使用 (同时删除dll)
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会员免费 - Cartoon GUI Pack 1.2.zipunity大小:142MBunity的一套GUI包,包含几乎所有常用的UI,风格可爱unity的一套GUI包,包含几乎所有常用的UI,风格可爱
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会员免费 - HybirdCLR-Addressables 热更新unity大小:541MBHybirdCLR + Addressables 热更新示例 Unity: 2023.3.6 f1 HybirdCLR: v5.4.0 Addressables: 1.19.19HybirdCLR + Addressables 热更新示例 Unity: 2023.3.6 f1 HybirdCLR: v5.4.0 Addressables: 1.19.19
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会员免费 - MetaJUI v0.4Unity3dUI大小:225KB1、MetaJUI是为JEngine定制的UI框架,当然你也可以通过很简单的修改,移植到自己的工程项目。 2、下载地址https://github.com/Meta404Dev/MetaJUI,大家没有积分可以到github上下载。 3、方便的话帮我贡献点积分,谢谢啦。1、MetaJUI是为JEngine定制的UI框架,当然你也可以通过很简单的修改,移植到自己的工程项目。 2、下载地址https://github.com/Meta404Dev/MetaJUI,大家没有积分可以到github上下载。 3、方便的话帮我贡献点积分,谢谢啦。
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会员免费 - scratch2.0 3.0编程项目源文件24个算法练习编程语言大小:5MBscratch2.0 3.0编程项目源文件24个算法练习,三角形面积、价格查询、列表倒叙、矩形填充、回文数、分段函数等等。scratch2.0 3.0编程项目源文件24个算法练习,三角形面积、价格查询、列表倒叙、矩形填充、回文数、分段函数等等。
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会员免费 - Scratch少儿编程项目音效音乐素材-车声.zip少儿编程大小:38KBScratch少儿编程项目音效音乐素材-车声.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-车声.zip
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会员免费 - Scratch少儿编程项目音效音乐素材-齿轮.zip少儿编程大小:51KBScratch少儿编程项目音效音乐素材-齿轮.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-齿轮.zip
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会员免费 - 寻宝猎人6最新版原创一万四千多行!软件/插件大小:597KB寻宝猎人6最新版原创一万四千多行!寻宝猎人6最新版原创一万四千多行!
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会员免费 - FC/NES Emulator with Visual Basic.NET.net大小:418KBVB.NET FC/NES Emulator With DirectX SoundVB.NET FC/NES Emulator With DirectX Sound
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会员免费 - unity开发的2D图片资源unity大小:54MBunity开发的2D图片资源 包括npc,player的各种人物动作图,游戏画面素材,场景图标,天空,声音图标,飞鸟,怪物等各种2D游戏图标。 unity开发的2D图片资源 包括npc,player的各种人物动作图,游戏画面素材,场景图标,天空,声音图标,飞鸟,怪物等各种2D游戏图标。 unity开发的2D图片资源 包括npc,player的各种人物动作图,游戏画面素材,场景图标,天空,声音图标,飞鸟,怪物等各种2D游戏图标。 unity开发的2D图片资源 包括npc,player的各种人物动作图,游戏画面素材,场景图标,天空,声音图标,飞鸟,怪物等各种2D游戏图标。 unity开发的2D图片资源 包括npc,player的各种人物动作图,游戏画面素材,场景图标,天空,声音图标,飞鸟,怪物等各种2D游戏图标。unity开发的2D图片资源 包括npc,player的各种人物动作图,游戏画面素材,场景图标,天空,声音图标,飞鸟,怪物等各种2D游戏图标。 unity开发的2D图片资源 包括npc,player的各种人物动作图,游戏画面素材,场景图标,天空,声音图标,飞鸟,怪物等各种2D游戏图标。 unity开发的2D图片资源 包括npc,player的各种人物动作图,游戏画面素材,场景图标,天空,声音图标,飞鸟,怪物等各种2D游戏图标。 unity开发的2D图片资源 包括npc,player的各种人物动作图,游戏画面素材,场景图标,天空,声音图标,飞鸟,怪物等各种2D游戏图标。 unity开发的2D图片资源 包括npc,player的各种人物动作图,游戏画面素材,场景图标,天空,声音图标,飞鸟,怪物等各种2D游戏图标。
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会员免费 - PiPe - 完整的 Unity 游戏项目源码C#unity大小:12MBPiPe - 完整的 Unity 游戏项目源码C# 要求 Unity 2019.3.7f1 或更高版本 概述 PiPe 是一款使用 Unity 游戏引擎开发的完整街机游戏。玩家必须向右或向左移动管道,以收集具有正确对应颜色的掉落动物。收集积分来解锁其他球并尝试获得高分。 游戏指南 点击向右或向左可向右或向左移动管道。 将动物收集到相应的管道中。 赚取积分并得分。 该游戏已准备好发布,非常适合学习目的。游戏包含 Unity 广告 特征 实施了 Unity 广告(奖励视频和插页式广告)。 一个完整的、无尽的关卡。 分裂系统。 增加游戏难度。 分数和高分系统。 评论很好,干净的 C# 脚本。 轻松定制。 基本菜单。 响应式用户界面。PiPe - 完整的 Unity 游戏项目源码C# 要求 Unity 2019.3.7f1 或更高版本 概述 PiPe 是一款使用 Unity 游戏引擎开发的完整街机游戏。玩家必须向右或向左移动管道,以收集具有正确对应颜色的掉落动物。收集积分来解锁其他球并尝试获得高分。 游戏指南 点击向右或向左可向右或向左移动管道。 将动物收集到相应的管道中。 赚取积分并得分。 该游戏已准备好发布,非常适合学习目的。游戏包含 Unity 广告 特征 实施了 Unity 广告(奖励视频和插页式广告)。 一个完整的、无尽的关卡。 分裂系统。 增加游戏难度。 分数和高分系统。 评论很好,干净的 C# 脚本。 轻松定制。 基本菜单。 响应式用户界面。
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免费 - Translucent Image - Fast Blurred Background UI v4.4.1ZIP大小:6MBUnity插件 Translucent Image 可帮助你构建精美的模糊背景 UI,例如在 iOS/MacOS/Windows 10 Fluent 设计中的 UI。 与许多其他背景模糊解决方案不同,Translucent Image 采用一种对性能影响最小的高效算法,因此用户可以享受更高的帧速率和更长的电池寿命。不仅如此,当你将模糊调高时,它还可以产生完美的平滑效果,而其它资源在高度模糊时会呈现难看的块状图像。Unity插件 Translucent Image 可帮助你构建精美的模糊背景 UI,例如在 iOS/MacOS/Windows 10 Fluent 设计中的 UI。 与许多其他背景模糊解决方案不同,Translucent Image 采用一种对性能影响最小的高效算法,因此用户可以享受更高的帧速率和更长的电池寿命。不仅如此,当你将模糊调高时,它还可以产生完美的平滑效果,而其它资源在高度模糊时会呈现难看的块状图像。
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会员免费 - C语言游戏实战(11):植物大战僵尸(坤版)的图片素材c语言大小:65MB本游戏使用C语言和easyx图形库编写,通过这个项目我们可以深度的掌握C语言的各种语言特性和高级开发技巧,以及锻炼我们独立的项目开发能力,本游戏使用C语言和easyx图形库编写,通过这个项目我们可以深度的掌握C语言的各种语言特性和高级开发技巧,以及锻炼我们独立的项目开发能力,
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会员免费 - Cocos Creator.zipCocosCreator大小:177KBcocos creatorcocos creator
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会员免费 - 基于Unity愤怒的小鸟项目开发unity大小:27MB项目背景: 《愤怒的小鸟》是一款经典的物理弹射游戏,深受全球玩家喜爱。为了学习和掌握Unity开发技能,我们决定开发一个类似《愤怒的小鸟》的项目,重现其核心玩法,同时加入一些创新元素。 项目目标: 通过开发一个完整的游戏项目,熟悉Unity的开发流程和工具。 掌握2D游戏的物理引擎、动画、音效等关键技术。 创造一个有趣且具有挑战性的游戏体验,提升玩家的参与感和成就感。 主要功能: 关卡设计: 设计多个关卡,每个关卡具有不同的障碍和目标。 玩家需要使用弹弓将小鸟射向目标,摧毁所有敌人或物品以通过关卡。 物理模拟: 利用Unity的物理引擎实现真实的弹射和碰撞效果。 小鸟的飞行轨迹、速度和碰撞反应都基于物理规律。 角色动画: 为小鸟和敌人制作动画,包括飞行、碰撞和摧毁等动作。 使用Unity的动画系统,确保动画流畅和逼真。 音效和音乐: 添加背景音乐和音效,提升游戏的沉浸感。 音效包括弹弓拉动、飞行、碰撞和摧毁的声音。 积分系统: 根据玩家的表现给予评分和奖励,激励玩家挑战更高分数。 在每个关卡结束时显示得分,并保存最高分。项目背景: 《愤怒的小鸟》是一款经典的物理弹射游戏,深受全球玩家喜爱。为了学习和掌握Unity开发技能,我们决定开发一个类似《愤怒的小鸟》的项目,重现其核心玩法,同时加入一些创新元素。 项目目标: 通过开发一个完整的游戏项目,熟悉Unity的开发流程和工具。 掌握2D游戏的物理引擎、动画、音效等关键技术。 创造一个有趣且具有挑战性的游戏体验,提升玩家的参与感和成就感。 主要功能: 关卡设计: 设计多个关卡,每个关卡具有不同的障碍和目标。 玩家需要使用弹弓将小鸟射向目标,摧毁所有敌人或物品以通过关卡。 物理模拟: 利用Unity的物理引擎实现真实的弹射和碰撞效果。 小鸟的飞行轨迹、速度和碰撞反应都基于物理规律。 角色动画: 为小鸟和敌人制作动画,包括飞行、碰撞和摧毁等动作。 使用Unity的动画系统,确保动画流畅和逼真。 音效和音乐: 添加背景音乐和音效,提升游戏的沉浸感。 音效包括弹弓拉动、飞行、碰撞和摧毁的声音。 积分系统: 根据玩家的表现给予评分和奖励,激励玩家挑战更高分数。 在每个关卡结束时显示得分,并保存最高分。
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会员免费 - Unity开发资源的整理unity大小:59KBUnity开发资源的整理Unity开发资源的整理
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免费 - Unity线上技术大会干货盘点-《黑暗之潮》中次时代技术的应用经验及技术.zipunity大小:12KBUnity线上技术大会精华回顾——《黑暗之潮》次时代技术揭秘 想要掌握游戏行业的尖端技术吗?想要探寻《黑暗之潮》背后的制作奥秘吗?Unity线上技术大会已经为你揭晓答案!我们精心整理的大会干货盘点,为你揭示次时代技术在《黑暗之潮》中的应用经验与技术细节。 在这里,你将学习到前沿的图形渲染技术、高效的物理引擎应用、创新的AI设计思路等。不仅如此,我们还深入挖掘了《黑暗之潮》在游戏开发中遇到的技术挑战与解决方案,为你提供宝贵的实战经验和启示。 购买这份资源,你将站在巨人的肩膀上,快速掌握游戏开发的核心技术,让你的作品更具竞争力。无论你是游戏开发者、技术爱好者还是行业从业者,这份资源都将为你提供宝贵的学习机会和灵感来源。 机会难得,赶快行动吧!让Unity线上技术大会的精华内容成为你游戏开发道路上的得力助手,引领你走向成功!Unity线上技术大会精华回顾——《黑暗之潮》次时代技术揭秘 想要掌握游戏行业的尖端技术吗?想要探寻《黑暗之潮》背后的制作奥秘吗?Unity线上技术大会已经为你揭晓答案!我们精心整理的大会干货盘点,为你揭示次时代技术在《黑暗之潮》中的应用经验与技术细节。 在这里,你将学习到前沿的图形渲染技术、高效的物理引擎应用、创新的AI设计思路等。不仅如此,我们还深入挖掘了《黑暗之潮》在游戏开发中遇到的技术挑战与解决方案,为你提供宝贵的实战经验和启示。 购买这份资源,你将站在巨人的肩膀上,快速掌握游戏开发的核心技术,让你的作品更具竞争力。无论你是游戏开发者、技术爱好者还是行业从业者,这份资源都将为你提供宝贵的学习机会和灵感来源。 机会难得,赶快行动吧!让Unity线上技术大会的精华内容成为你游戏开发道路上的得力助手,引领你走向成功!
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会员免费 - Medieval Lowpoly City with Toon Shader 1.0着色器大小:9MB介绍中世纪低地城市,这是一个创造历史场景、城市和环境的杰作,带有中世纪时期的魔力。 该包拥有70多个精心制作的模型,包括模块化选项,并通过着色器进行了增强,捕捉到了乡村建筑和细节道具的精髓。 用精心挑选的色彩和材料,让自己沉浸在历史的魅力中,仿佛漫步在中世纪的城市中。每个资源都有一个内置的材质库,允许您轻松地自定义颜色和纹理,使您的场景具有独特和风格化的触感。介绍中世纪低地城市,这是一个创造历史场景、城市和环境的杰作,带有中世纪时期的魔力。 该包拥有70多个精心制作的模型,包括模块化选项,并通过着色器进行了增强,捕捉到了乡村建筑和细节道具的精髓。 用精心挑选的色彩和材料,让自己沉浸在历史的魅力中,仿佛漫步在中世纪的城市中。每个资源都有一个内置的材质库,允许您轻松地自定义颜色和纹理,使您的场景具有独特和风格化的触感。
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免费 - Line Worker v1.0ios大小:8MB您是地狱工厂的流水线工人。您的工作是在产品不断流动的情况下,将有缺陷的产品与合格产品区分开来。通过点击左右键来保留合格产品并丢弃不合格产品。错误太多,您将被解雇!《流水线工人》是一款有趣、轻松、超级休闲的游戏,适合所有年龄段的人! 亮点: - 上瘾的超休闲游戏适合所有人。 - 3种开箱即用的产品类型,更有趣:瓶子、泰迪熊和机器人。 易于定制。 - 资产(声音、字体、模型、精灵等)可免费用于商业用途。 - 针对iOS和Android进行了优化。 高级功能: 此模板已预先与Easy Mobile插件集成,可在iOS和Android上提供以下功能。只需导入Easy Mobile Pro即可在您的游戏中启用这些功能。 -兼容AdColony、AdMob、Chartboost、Facebook受众网络、Heyzap、ironSource、MoPub、Tapjoy和Unity Ads:只需导入您要使用的SDK即可! - 应用内购买 - 排行榜和成就 - 在社交网络上分享截图 - 本地评分弹出窗口(评价我的应用程序) - 使用OneSignal或Firebase服务推送通知 - 本地警报您是地狱工厂的流水线工人。您的工作是在产品不断流动的情况下,将有缺陷的产品与合格产品区分开来。通过点击左右键来保留合格产品并丢弃不合格产品。错误太多,您将被解雇!《流水线工人》是一款有趣、轻松、超级休闲的游戏,适合所有年龄段的人! 亮点: - 上瘾的超休闲游戏适合所有人。 - 3种开箱即用的产品类型,更有趣:瓶子、泰迪熊和机器人。 易于定制。 - 资产(声音、字体、模型、精灵等)可免费用于商业用途。 - 针对iOS和Android进行了优化。 高级功能: 此模板已预先与Easy Mobile插件集成,可在iOS和Android上提供以下功能。只需导入Easy Mobile Pro即可在您的游戏中启用这些功能。 -兼容AdColony、AdMob、Chartboost、Facebook受众网络、Heyzap、ironSource、MoPub、Tapjoy和Unity Ads:只需导入您要使用的SDK即可! - 应用内购买 - 排行榜和成就 - 在社交网络上分享截图 - 本地评分弹出窗口(评价我的应用程序) - 使用OneSignal或Firebase服务推送通知 - 本地警报
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免费 - Unity-水效果-可用在URPunity大小:2MBUnity游戏教程-可用在URP下的水模拟效果。Unity游戏教程-可用在URP下的水模拟效果。
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会员免费 - Unity RPG+塔防3D游戏unity大小:63MBunity游戏 使用Unity2018开发的一款RPG元素+塔防元素结合的3D游戏。unity游戏 使用Unity2018开发的一款RPG元素+塔防元素结合的3D游戏。
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会员免费 - 游戏开发+python+贪吃蛇+源码python大小:711KB【项目资源】:汇聚了云计算、区块链、网络安全、前端设计、后端架构、UI/UX设计、游戏开发、移动应用开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、3D建模与渲染、云计算服务、网络安全工具等各类技术项目的素材和模板。包括AWS、Azure、Docker、Kubernetes、React、Vue、Angular、Node.js、Django、Flask、Unity、Unreal Engine、Blender、Sketch、Figma、Wireshark、Nmap等项目的素材和模板。【项目质量】:所有素材和模板都经过精心筛选和整理,确保满足专业标准。在发布前,我们已经对功能进行了全面测试,确保其稳定性和可用性。【适用人群】:适合对技术充满热情的初学者、希望提升专业技能的中级开发者、以及寻求创新解决方案的高级工程师。无论是个人项目、团队合作、课程设计还是商业应用,都能在这里找到合适的资源。【附加价值】:这些项目资源不仅具有很高的学习价值,而且能够直接应用于实际项目中,提高开发效率。对于有志于深入研究或拓展新领域的人来说,它们提供了丰富的灵感和基础框架,帮助你快速构建出令人惊艳的作品。【项目资源】:汇聚了云计算、区块链、网络安全、前端设计、后端架构、UI/UX设计、游戏开发、移动应用开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、3D建模与渲染、云计算服务、网络安全工具等各类技术项目的素材和模板。包括AWS、Azure、Docker、Kubernetes、React、Vue、Angular、Node.js、Django、Flask、Unity、Unreal Engine、Blender、Sketch、Figma、Wireshark、Nmap等项目的素材和模板。【项目质量】:所有素材和模板都经过精心筛选和整理,确保满足专业标准。在发布前,我们已经对功能进行了全面测试,确保其稳定性和可用性。【适用人群】:适合对技术充满热情的初学者、希望提升专业技能的中级开发者、以及寻求创新解决方案的高级工程师。无论是个人项目、团队合作、课程设计还是商业应用,都能在这里找到合适的资源。【附加价值】:这些项目资源不仅具有很高的学习价值,而且能够直接应用于实际项目中,提高开发效率。对于有志于深入研究或拓展新领域的人来说,它们提供了丰富的灵感和基础框架,帮助你快速构建出令人惊艳的作品。
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免费 - Unty2022(UnityHUB与unity2020到2022)理论上都可以(学习所用,请支持正版)windows大小:244Bunityhub功能扩展,不登录离线使用,本地License生成 在hub中可以直接PatchPro 2017~2021所有版本及2022.1,理论2022后续也没有啥问题,注意全部为非c版本,怎么弄自行搞定 目前只有平台windows与mac,linux不弄了,没环境,而且大部分人不可能在这平台上玩 unityhub_win_3.1.2_with_editor_patchpro.zip 内含原版3.1.2hub与对应的app.asar unityhub_mac_3.1.2_with_editor_patchpro.zip 内含原版3.1.2hub与对应的app.asar 二、使用方法 1、安装UnityHub,app.asar覆盖至Unity Hub安装目录下\resources原文件 2、进入UnityHub,进入左侧“安装”选项,选择某个编辑器右侧齿轮->PatchPro,成功会有successfully提示,不成功按说明改文件 (Unity Hub\Frameworks\LicensingClient) (mac平台如果启用出现文件损坏,终端:sudo xattr -cr "unityhub功能扩展,不登录离线使用,本地License生成 在hub中可以直接PatchPro 2017~2021所有版本及2022.1,理论2022后续也没有啥问题,注意全部为非c版本,怎么弄自行搞定 目前只有平台windows与mac,linux不弄了,没环境,而且大部分人不可能在这平台上玩 unityhub_win_3.1.2_with_editor_patchpro.zip 内含原版3.1.2hub与对应的app.asar unityhub_mac_3.1.2_with_editor_patchpro.zip 内含原版3.1.2hub与对应的app.asar 二、使用方法 1、安装UnityHub,app.asar覆盖至Unity Hub安装目录下\resources原文件 2、进入UnityHub,进入左侧“安装”选项,选择某个编辑器右侧齿轮->PatchPro,成功会有successfully提示,不成功按说明改文件 (Unity Hub\Frameworks\LicensingClient) (mac平台如果启用出现文件损坏,终端:sudo xattr -cr "
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会员免费 - unity游戏及优缺点.zipunity大小:156KBunity游戏及优缺点unity游戏及优缺点
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会员免费 - Unity调用js,网页传参到webgl源码和发布文件unity大小:12MBUnity调用js代码,js调用unty代码 源码以及实例工程文件。 项目文件夹介绍: GetArgesFromBroswer_sourceCode是源码。 buildWebdl是发布后的文件,没有修改。 nginx-mytest是发布后在nginx的文件,已经修改了html 运行nginx后在http://localhost:13762/ 访问。 源文档:https://blog.csdn.net/GoodCooking/article/details/123590928 支持私信获取。Unity调用js代码,js调用unty代码 源码以及实例工程文件。 项目文件夹介绍: GetArgesFromBroswer_sourceCode是源码。 buildWebdl是发布后的文件,没有修改。 nginx-mytest是发布后在nginx的文件,已经修改了html 运行nginx后在http://localhost:13762/ 访问。 源文档:https://blog.csdn.net/GoodCooking/article/details/123590928 支持私信获取。
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会员免费 - 使Unity开发的游戏支持热更新的解决方案unity大小:4MBJEngine 是专为 Unity 开发人员设计的开箱即用框架。它封装了强大的功能。初学者也可以快速上手,轻松创建可在运行时更新的游戏。 该master分支是开发者认为可以正常使用的最新版本,不会有太多问题。推荐使用,功能最强大(同时修复了旧版本的bug); 该0.7.x分支目前被大多数商业项目使用,它是2022年最受欢迎的版本,具有各种有用和高性能的功能,该分支将不再更新或维护(该分支有完整的文档,但官方教程视频很少); 该0.6.x分支已被大多数商业项目使用,内容完整,文档和视频充足,不会再更新或维护; 该0.5.x分支正在被一些商业项目使用,不会更新或维护; 依赖关系 ILRuntime v2.1.0 - 在运行时执行 C# 代码 YooAssets v1.4.10 - 在运行时更新资源 Unity-Reorderable-List v1.0.1 - 附加编辑器检查器工具JEngine 是专为 Unity 开发人员设计的开箱即用框架。它封装了强大的功能。初学者也可以快速上手,轻松创建可在运行时更新的游戏。 该master分支是开发者认为可以正常使用的最新版本,不会有太多问题。推荐使用,功能最强大(同时修复了旧版本的bug); 该0.7.x分支目前被大多数商业项目使用,它是2022年最受欢迎的版本,具有各种有用和高性能的功能,该分支将不再更新或维护(该分支有完整的文档,但官方教程视频很少); 该0.6.x分支已被大多数商业项目使用,内容完整,文档和视频充足,不会再更新或维护; 该0.5.x分支正在被一些商业项目使用,不会更新或维护; 依赖关系 ILRuntime v2.1.0 - 在运行时执行 C# 代码 YooAssets v1.4.10 - 在运行时更新资源 Unity-Reorderable-List v1.0.1 - 附加编辑器检查器工具
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免费 - 2048微信小游戏代码下载软件/插件大小:315KB该程序主要难度在用户滑动屏幕时值相同的cell合并 将空格标为0(我代码中是用的""表示空格),假设棋盘如下: - 0 2 0 2 - 0 0 0 0 - 0 0 0 2 - 0 0 0 0 ### 步骤 - 通过touch相关的事件函数确定用户滑动方向 - 将棋盘的数字生成4*4的二维数组list - 根据用户滑动方向生成四个小数组,比如用户将上面的棋盘向右滑动,则四个数组为: > item[0] = [2, 0, 2, 0]; > item[1] = [0, 0, 0, 0]; >item[2] = [2, 0, 0, 0]; // 注意是2000而不是0002,因为是向右滑动要从右边开始 > item[3] = [0, 0, 0, 0]; - 接下来就是滑动时合并,拿item[0]举例,如果是2020,向右滑动我们应该成为0004 >- 将item[0]的所有0移到末尾变为2200,遍历item将相同的下标值相加,后面的数置为0 >- 2020 ---> 2200 ---> 4200 ----> 4000 - 如法炮制就可以实现滑动时合并该程序主要难度在用户滑动屏幕时值相同的cell合并 将空格标为0(我代码中是用的""表示空格),假设棋盘如下: - 0 2 0 2 - 0 0 0 0 - 0 0 0 2 - 0 0 0 0 ### 步骤 - 通过touch相关的事件函数确定用户滑动方向 - 将棋盘的数字生成4*4的二维数组list - 根据用户滑动方向生成四个小数组,比如用户将上面的棋盘向右滑动,则四个数组为: > item[0] = [2, 0, 2, 0]; > item[1] = [0, 0, 0, 0]; >item[2] = [2, 0, 0, 0]; // 注意是2000而不是0002,因为是向右滑动要从右边开始 > item[3] = [0, 0, 0, 0]; - 接下来就是滑动时合并,拿item[0]举例,如果是2020,向右滑动我们应该成为0004 >- 将item[0]的所有0移到末尾变为2200,遍历item将相同的下标值相加,后面的数置为0 >- 2020 ---> 2200 ---> 4200 ----> 4000 - 如法炮制就可以实现滑动时合并
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会员免费 - Unity3D中的Rewired插件软件/插件大小:23MBRewired插件。Rewired插件。
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会员免费 - Modular RPG Hero PBR v1.6着色器大小:376MB-掩码着色着色器提供了无限的颜色变化。(适用于标准/HDRP/URP 11.0.0) -为剑与盾/双剑/双剑姿态提供了简单的角色控制器。(不包括弓和魔杖控制器)(它是用旧的输入系统建造的) -HDRP/URP(11.0.0)SRP 100%支持常规着色器和遮罩着色着色器(基于着色器图形) -具有许多模块化部件和武器,可高度定制(有关详细信息,请查看屏幕截图) -针对手机游戏进行了优化(低多边形),四个2k图集纹理适用于所有模块化部件 -6种不同武器姿势的各种动画(约200个)与机械动画人形完全兼容。 -带有2K纹理图集的标准PBR/HD SRP/LW SRP着色器。 Polycount -大约5000个tris,所有零件和武器加在一起。 动画列表 -5个组合动画 -2次正常攻击 -4个破折号动画 -防守,防守命中 -模具,模具回收 头晕的 -设备变更 -被击中 闲置的 -4跳跃动画 -跳跃攻击 -跑步、冲刺、回跑、翻滚 滑动 胜利 -4个行走动画 -3个攀爬动画 -拿起,喝药水,睡觉 地下城梅森自豪地向您展示模块化RPG英雄PBR包。这种重量轻的角色将适用于从移动到PC桌面的任何游戏项-掩码着色着色器提供了无限的颜色变化。(适用于标准/HDRP/URP 11.0.0) -为剑与盾/双剑/双剑姿态提供了简单的角色控制器。(不包括弓和魔杖控制器)(它是用旧的输入系统建造的) -HDRP/URP(11.0.0)SRP 100%支持常规着色器和遮罩着色着色器(基于着色器图形) -具有许多模块化部件和武器,可高度定制(有关详细信息,请查看屏幕截图) -针对手机游戏进行了优化(低多边形),四个2k图集纹理适用于所有模块化部件 -6种不同武器姿势的各种动画(约200个)与机械动画人形完全兼容。 -带有2K纹理图集的标准PBR/HD SRP/LW SRP着色器。 Polycount -大约5000个tris,所有零件和武器加在一起。 动画列表 -5个组合动画 -2次正常攻击 -4个破折号动画 -防守,防守命中 -模具,模具回收 头晕的 -设备变更 -被击中 闲置的 -4跳跃动画 -跳跃攻击 -跑步、冲刺、回跑、翻滚 滑动 胜利 -4个行走动画 -3个攀爬动画 -拿起,喝药水,睡觉 地下城梅森自豪地向您展示模块化RPG英雄PBR包。这种重量轻的角色将适用于从移动到PC桌面的任何游戏项
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免费 - Fantasy Village - Spawner Pack for SUNTAIL Fantasy Village v1.0Unity大小:87MB使用此SUNTAIL风格梦幻乡村资产的Spawner Pack,快速创建令人惊叹的自然场景! 我喜欢模块化资产包!我对我可以创造的神奇世界感到兴奋,所以我开始放置积木。。。然后现实开始了。手动将数万到数十万个完全对齐的对象放置到场景中非常耗时。 如果你能在几分钟内创造并放置无限变化的风景,那不是很酷吗?平整建筑物下的地形,或者粉刷森林,或者修建道路、小路、河流和围栏呢? 进入SUNTAIL风格梦幻村的程序世界房主包。它将Gaia Pro和GeNa Pro的程序能力与您的艺术视野相结合,使您能够在几分钟内手工创作出需要数周或数月时间的作品。 示例工作流程: 以下是如何使用SUNTAIL样式化幻想村资源创建或增强场景的示例工作流程。 1.使用Gaia Pro 2023/2021创建您的地形 2.使用GeNa Pro填充场景: 点击即可手动放置村庄、篝火和岩石群 使用GeNa Pro沿样条线添加河流和道路,甚至整个街道 添加各种各样的道具,点击更多即可完美放置 在树、灌木、小岩石和其他小细节资源中绘制 3.使用Gaia Pro完成并优化您的场景 请注意,步骤1和3是可选的,可以完全省略,也使用此SUNTAIL风格梦幻乡村资产的Spawner Pack,快速创建令人惊叹的自然场景! 我喜欢模块化资产包!我对我可以创造的神奇世界感到兴奋,所以我开始放置积木。。。然后现实开始了。手动将数万到数十万个完全对齐的对象放置到场景中非常耗时。 如果你能在几分钟内创造并放置无限变化的风景,那不是很酷吗?平整建筑物下的地形,或者粉刷森林,或者修建道路、小路、河流和围栏呢? 进入SUNTAIL风格梦幻村的程序世界房主包。它将Gaia Pro和GeNa Pro的程序能力与您的艺术视野相结合,使您能够在几分钟内手工创作出需要数周或数月时间的作品。 示例工作流程: 以下是如何使用SUNTAIL样式化幻想村资源创建或增强场景的示例工作流程。 1.使用Gaia Pro 2023/2021创建您的地形 2.使用GeNa Pro填充场景: 点击即可手动放置村庄、篝火和岩石群 使用GeNa Pro沿样条线添加河流和道路,甚至整个街道 添加各种各样的道具,点击更多即可完美放置 在树、灌木、小岩石和其他小细节资源中绘制 3.使用Gaia Pro完成并优化您的场景 请注意,步骤1和3是可选的,可以完全省略,也
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免费 - Embedded Browser,可以在Unity的UGUI上渲染一个网页unity大小:428MB(1)可以将网页渲染到UI上 (2)支持CSS、HTML和JavaScript (3)可以用来Unity和JavaScript的通信 (4)可以控制网页的前进、退后、重新加载、控制缩放大小等 (5)支持Video、支持SVG (6)自定义鼠标样式 (7)可以编辑和删除Cookit (8)支持VR,比如HTC VIVE 1.3支持的平台 (1)Windows 32位操作系统 (2)Windows 64位操作系统 (3)OS X 64位操作系统 (4)Linux 64位操作系统 1.4、不支持的平台 (1)Android 安卓系统,包括Oculus Quest VR一体机 (2)iOS 苹果系统 (3)UWP,包括 HoloLens 商业使用请在Unity官方商城购买。(1)可以将网页渲染到UI上 (2)支持CSS、HTML和JavaScript (3)可以用来Unity和JavaScript的通信 (4)可以控制网页的前进、退后、重新加载、控制缩放大小等 (5)支持Video、支持SVG (6)自定义鼠标样式 (7)可以编辑和删除Cookit (8)支持VR,比如HTC VIVE 1.3支持的平台 (1)Windows 32位操作系统 (2)Windows 64位操作系统 (3)OS X 64位操作系统 (4)Linux 64位操作系统 1.4、不支持的平台 (1)Android 安卓系统,包括Oculus Quest VR一体机 (2)iOS 苹果系统 (3)UWP,包括 HoloLens 商业使用请在Unity官方商城购买。
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会员免费 - 生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zipjava大小:25KB生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip生命游戏 基于JAVA开发的客户端软件.zip
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免费 - Unity用户手册.zipunity大小:291MBUnity用户手册Unity用户手册
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免费 - Unity中的OpenFracture(模型破碎)unity大小:24MB在Unity中使用OpenFracture,开发者可以创建更真实的物理环境,比如模拟玩家击碎玻璃、车辆碰撞产生的碎片效果等,从而增强游戏的沉浸感和真实感。同时,OpenFracture也可以应用于电影和电视特效制作中,使场景更加生动逼真。 精确控制破碎效果:OpenFracture采用数据驱动的方法,通过定义“损伤场”和“裂纹扩展规则”,可以精确地控制物体在受到力作用时如何破碎。这种算法允许用户创建出逼真的破碎效果,无论是精细的玻璃碎片还是粗犷的岩石崩塌。 支持多种图形接口和优化性能:OpenFracture支持OpenGL和Vulkan两种图形接口,并利用CUDA进行并行计算优化,确保在大规模模拟中的高性能表现。 提供Python API:项目还提供了Python API,使得与外部应用集成变得简单,例如在Unity游戏引擎中直接调用OpenFracture的功能。在Unity中使用OpenFracture,开发者可以创建更真实的物理环境,比如模拟玩家击碎玻璃、车辆碰撞产生的碎片效果等,从而增强游戏的沉浸感和真实感。同时,OpenFracture也可以应用于电影和电视特效制作中,使场景更加生动逼真。 精确控制破碎效果:OpenFracture采用数据驱动的方法,通过定义“损伤场”和“裂纹扩展规则”,可以精确地控制物体在受到力作用时如何破碎。这种算法允许用户创建出逼真的破碎效果,无论是精细的玻璃碎片还是粗犷的岩石崩塌。 支持多种图形接口和优化性能:OpenFracture支持OpenGL和Vulkan两种图形接口,并利用CUDA进行并行计算优化,确保在大规模模拟中的高性能表现。 提供Python API:项目还提供了Python API,使得与外部应用集成变得简单,例如在Unity游戏引擎中直接调用OpenFracture的功能。
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会员免费 - Unity 移动端内置网页浏览插件:UniWebView 5unity大小:4MB一、插件内置预制体Prefab介绍 1.UniWebView 1- UrlOnStart 2- ShowOnStart 3- FullScreen 4- UseToolbar 5- ToolbarPosition 6- Fram 7-ReferenceRectTransform 2.UniWebViewSafeBrowsing 1-Url 二、主要事件使用 1.OnPageStarted 2.OnPageFinished 3.OnPageProgressChanged 4.OnPageErrorReceived 5.OnShouldClose 三、主要方法使用 1.void Load(string url, bool skipEncoding, string readAccessURL) 2.void ReLoad() 3.void GoBack() 3.void GoForward() 4.Rect Frame { get; set; } 商业使用请在Unity官方商城购买。一、插件内置预制体Prefab介绍 1.UniWebView 1- UrlOnStart 2- ShowOnStart 3- FullScreen 4- UseToolbar 5- ToolbarPosition 6- Fram 7-ReferenceRectTransform 2.UniWebViewSafeBrowsing 1-Url 二、主要事件使用 1.OnPageStarted 2.OnPageFinished 3.OnPageProgressChanged 4.OnPageErrorReceived 5.OnShouldClose 三、主要方法使用 1.void Load(string url, bool skipEncoding, string readAccessURL) 2.void ReLoad() 3.void GoBack() 3.void GoForward() 4.Rect Frame { get; set; } 商业使用请在Unity官方商城购买。
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会员免费 - Scratch少儿编程项目音效音乐素材-常用音效.zipZIP大小:12MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-常用音效.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-常用音效.zip
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会员免费 - Scratch少儿编程项目音效音乐素材-超酷循环音效.zipZIP大小:8MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-超酷循环音效.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-超酷循环音效.zip
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会员免费 - Scratch少儿编程项目音效音乐素材-变形金刚音效.zipZIP大小:224KBScratch少儿编程项目音效音乐素材-变形金刚音效.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-变形金刚音效.zip
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会员免费 - Scratch少儿编程项目音效音乐素材-常用铃声.zipZIP大小:832KBScratch少儿编程项目音效音乐素材-常用铃声.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-常用铃声.zip
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会员免费 - Scratch少儿编程项目音效音乐素材-拨铃波琴.zipZIP大小:1MBScratch少儿编程项目音效音乐素材-拨铃波琴.zipScratch少儿编程项目音效音乐素材-拨铃波琴.zip
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