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Perfect Culling - Occlusion Culling System v1.2.1Unity完美剔除遮挡剔除系统
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2024-04-15
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Perfect Culling-Occlusion Culling System Unity完美剔除遮挡剔除系统插件unitypackage项目源码C# 支持Unity版本2019.4.40或更高 Perfect Culling 使您能够为预制件和场景烘焙像素完美的遮挡数据。它的工作原理是为所有渲染器分配独特的颜色并从多个角度拍摄照片。最后,图像中找到的颜色允许资源判断渲染器是否可见。 您可以休息一下,让 Perfect Culling 为您完成所有艰苦的工作。您将回到像素完美的遮挡剔除数据,在运行时几乎没有性能开销。 特点: - 支持 LOD - 支持透明度 - 与内置和 URP/HDRP 兼容 - 与 VR 兼容(多视图、单通道实例、多通道等) - 非常高性能 - 支持动态生成的烘焙预制件 - 支持多个摄像机 - 包含完整的 C# 源代码 - 支持所有平台,包括移动设备,当然还有 VR - 对于 Windows 用户,可选本机烘焙工具,烘焙速度高达四倍 - 自版本 1.1.2 起支持多场景设置 - 轻松设置 - 文档 - API集成到您的构建管道中 - 演示场景
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Perfect Culling - Occlusion Culling System v1.2.1.zip (1个子文件)
Perfect Culling - Occlusion Culling System v1.2.1.unitypackage 13.36MB
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