Unity中文基础教程
本书为unity的入门书籍,而且是中文版本的,非常适合刚刚接触unity的同学参考学习。 Unity3D Unity3D 是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 =============================================================================== 特色 综合编辑 通过 Unity 简单的游戏制作者界面,你可以完成任何工作。这些为你节省了大量的时间。 图形动力 Unity 对 DirectX 和 OpenGL 拥有高度优化的图形渲染管道。 资源导入 Unity 支持所有主要文件格式,并能和大部分相关应用程序协同工作。 一键部署 Unity 可以让你的作品在多平台呈现。 Wii 的发布 Unity 让业界最流行的游戏平台软件更容易开发。 iPhone 发布 Unity 让革命性的游戏开发降临革命性的设备。 着色器 Unity 的着色器系统整合了易用性、灵活性和高性能。 地形 低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被景观。 联网 从单人游戏到全实时多人游戏。 物理特效 Unity 内置的 NVIDIA®PhysX® 物理引擎带给你生活的互动。 音频和视频 实时三维图形混合音频流、视频流。 脚本 Unity 支持 3 种脚本语言: JavaScript , C# , Boo 。 Unity 资源服务器 Unity 资源服务器是一个附加的包括版本控制的产品。 光影 Unity 提供了具有柔和阴影与烘焙 lightmaps 的高度完善的光影渲染系统。 文档 Unity 为你提供逐步的指导、文档和实例方案。 =============================================================================== Unity 3 代表了一个质的飞跃 —— 内置的光照贴图( lightmapping ) 、遮挡剔除( occlusion culling )和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法 阻挡的产品已经看到了曙光。 =============================================================================== Unity 是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个 完全集成的专业级应用, Unity 还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。 Unity 3 作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如 果你之前尝试过 Unity ,请查看 Unity 3 都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看 看吧,看 Unity 都能为你带来什么。 Unity 作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注 于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏, Unity 都能完全胜任。 =============================================================================== 重大更新 统一的编辑器 随着 Unity 3 一个编辑器就可以支持所有平台,多平台开发时代已经来临。你想开发 iPhone 、网络和 Xbox 360 游戏吗?没问题。你所要做的,只是在编辑器中选择使用哪一个 平台来预览你的游戏作品。 =============================================================================== 延迟渲染 在 Unity 3 中最突出的就是先进的延迟照明系统。现在,只需要一点微不足道的性能损 耗,你就可以在你的场景中创建几百个点光源。由于延迟灯光使用了 G 缓冲器,因此我们 对它们进行了开放,使得你可以重新利用它们来获取大量的其他高端图像效果,而没有额外 的性能损失。 =============================================================================== Beast 光照贴图 Unity 3 带来了行业最顶级的光照贴图技术: Beast 。 Beast 被使用在《镜之边缘 》 ( Mirror's Edge )和《杀戮地带 2 》 ( Killzone 2 )中,通常每个 Beast 授权主题都会花费你 10 万美元以 上,但集成到我们的 Unity 3 中却是完全免费的。使用 Beast 光照贴图可呈现物体的即时动 态光影互动效果,当物体接近时, Unity 会无缝的调整光线,使你观察到阴影和凹凸细节。 =============================================================================== 镜头特效 我们提升了 Unity 3 在游戏中的后效表现。你可以在《杀戮地带》和其他游戏中大量看 到 Unity 的专业后效表现。我们提供了光羽、高品质景深、内部镜头反射、轮廓线和深度感 知颜色校正,以及更多。 略。。。 Unity是一款多平台的游戏开发引擎,它支持开发者快速创建游戏并在多种平台上进行发布,包括iOS、Android、PC以及游戏主机等。Unity中文基础教程主要针对初学者,用中文详细介绍了Unity的基础知识和使用方法,旨在帮助初学者能够快速上手并参与到游戏开发中。 Unity的特点之一是综合编辑,提供了简单直观的游戏制作界面,使得游戏开发者能够轻松完成各种工作,从而节省大量时间。Unity的图形动力得益于其对DirectX和OpenGL的高度优化图形渲染管道,这使得游戏可以拥有出色的视觉表现。Unity支持导入所有主要的文件格式,并可以与大多数相关应用程序协同工作,为资源管理提供了极大的便利。 一键部署功能使Unity用户能够将作品轻松部署到多个平台上,这对于跨平台游戏开发来说是一个巨大的优势。Unity还支持在Wii和iPhone等流行平台上发布游戏,这大大拓宽了游戏的市场覆盖范围。Unity的着色器系统结合了易用性、灵活性和高性能,使得即使是低端硬件设备也能流畅运行复杂的植被和景观效果。 联网功能支持从单人游戏到全实时多人游戏的开发,而Unity内置的NVIDIA PhysX物理引擎则为游戏提供了高质量的物理交互效果。音频和视频方面,Unity支持实时三维图形混合音频流和视频流,增强了游戏的多媒体体验。 脚本方面,Unity支持JavaScript、C#和Boo三种脚本语言,其中C#是主流选择,它与.NET框架兼容,便于开发者编写逻辑代码。Unity资源服务器是一个附加的版本控制产品,它可以与Unity编辑器无缝集成,方便团队协作和资源版本管理。Unity还提供了强大的光影渲染系统,包括具有柔和阴影与烘焙lightmaps的功能,这为游戏的视觉效果增色不少。 Unity3代表了Unity产品的一个质的飞跃,新增了内置的光照贴图、遮挡剔除和调试器等功能。Unity3的编辑器经过彻底革新,使得开发体验更加流畅。Unity3还支持延迟渲染技术,这使得开发者可以在不牺牲太多性能的情况下,在场景中创建大量的点光源。 Unity3中的Beast光照贴图技术代表了行业顶级水平,它被集成到Unity3中,对于开发者而言是免费的。Beast能够呈现物体的即时动态光影互动效果,当物体移动时,Unity可以无缝调整光线,为玩家提供更真实的光影体验。 在Unity3中,后效表现得到了提升,包含了光羽、高品质景深等效果,并且对于音频的支持也更加完善,例如音场区、过滤器和可编辑的衰减曲线等,这些都为声音环境的设计提供了更多可能性。 Unity3的重大更新之一是统一的编辑器,它允许开发者在一个编辑器中选择不同的平台进行游戏预览和开发,这意味着开发者可以更便捷地进行多平台游戏的开发工作。此外,Unity3还对性能进行了优化,改进了编辑器性能,让开发者可以体验到更加流畅的工作流程。 Unity中文基础教程不仅涵盖了Unity的核心功能和特点,还包括了资源导入、创建场景、发布构建、使用脚本等多方面的内容,适合初学者逐步学习和掌握Unity游戏开发的相关知识。通过阅读和实践这些教程内容,初学者可以快速了解Unity的操作界面,熟悉游戏开发流程,并最终实现跨平台游戏的开发。
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