Unity 4.x Cookbook 2013 Unity 4游戏2013食谱大全,电子书。PDF格式。 Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity 3代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。 Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。 Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。 Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。 《Unity 4.x Cookbook 2013》是一本专注于Unity 4游戏开发技术的电子食谱书籍,涵盖了超过100个实用的Unity开发技巧和方法,旨在帮助读者提升Unity技能,强化游戏开发能力。本书由Matt Smith和Chico Queiroz编写,是Packt Publishing出版的,首次发布于2013年6月,为读者提供了一种快速查找和应用Unity游戏开发具体问题解决方案的方式。 Unity3D是一个多平台的游戏开发工具,它支持从简单的2D游戏到复杂的3D场景的快速创建。Unity 3版本标志着Unity引擎的一个重大进步,引入了光照贴图、遮挡剔除和调试器等特性,同时编辑器的界面和功能也得到了彻底的改进,大大提升了性能体验。Unity引擎的设计初衷是易于使用,它为开发者提供了价值数百万美元的强大功能,内置在一个完全集成的专业级应用中。Unity 4继续沿袭了这一设计理念,并加入了许多更新特性,以帮助开发者创建出令人惊讶的游戏体验。 本书的读者群体广泛,既包括那些有Unity使用经验的开发者,希望了解Unity 3新增特性的,也适合那些初次接触Unity的新手。Unity作为一个游戏开发平台,具有跨平台特性,不仅可以用来开发网络游戏和移动游戏,还能创建单机游戏,为各种类型的游戏开发提供了全方位的支持。 在本书的使用和引用方面,Packt Publishing对版权保护非常严格,未经出版商明确的书面许可,读者不得以任何形式复制、存储或传输本书内容,除非是出于引用或评论的目的。尽管出版社努力确保书中的信息准确无误,但书中的信息并不提供任何明示或暗示的保证,作者、出版社以及经销商不对由本书直接或间接造成的任何损害承担责任。此外,Packt Publishing致力于在书中提到的所有公司和产品名称中使用合适的大小写来表示商标信息,尽管无法保证这些信息的准确性。 关于作者方面,Matt Smith是位于爱尔兰都柏林的Blanchardstown技术学院的资深计算机讲师。自1980年开始,他便投身于计算机编程事业,并至今持续编程工作。在1985年,他还参与了一支乐队,为电脑游戏Confuzion的B面音乐提供了歌词并参与演奏。他持有赫尔大学的商业计算学士学位,并在觉得商业计算有些无聊后,继续攻读了阿伯丁大学的人工智能硕士学位。 《Unity 4.x Cookbook 2013》是一本对于希望深入学习Unity 4及之前版本游戏开发技术的程序员来说极具价值的参考书籍。通过丰富的实例和技巧分享,帮助读者高效地解决Unity游戏开发中可能遇到的多种问题。书中内容广泛,从基础的Unity使用方法到高级的游戏开发技术,均有所涉及,非常适合不同经验层次的Unity开发者学习和参考。
剩余385页未读,继续阅读
- 粉丝: 146
- 资源: 31
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
- 1
- 2
前往页