①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,
大体顺序为:天光 ----阳光----人工装饰光 ----补
光。
②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度
或提高暴光方式中的 dark multiplier(变暗倍增
值),至直合适为止。
③打开反射、折射调整主要材质
6 根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
7 渲染并保存光子文件
①设置保存光子文件
②调整 lrradiancemap( 光贴图模式),min rate
(最小采样)和 max rate(最大采样)为-5,-1或
-5,-2或更高,同时把 [准蒙特卡洛算法] 或 [灯
光缓冲模式] 的细分值调高,正式跑小图,保存
光子文件。
8 正式渲染
1)调高抗鉅尺级别,
2)设置出图的尺寸,
3)调用光子文件渲染出大图
第二课:VRay 常用材质的调整
一、V RayMtl 材质
VRayMtl (VRay 材质)是 VRay 渲染
系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得