内,以电子游戏为代表的数字娱乐业差不多从当初的一种边缘性的娱乐
方式日益成为目前全球(特不是发达国家)的一种主流方式。
从电子游戏的分类来看,有着多种分类方式。传统的游戏分类是按
照游戏类型,将其分为即时战略 RTS、第一人称射击 FPS、角色扮演
RPG、策略 SLG、冒险 AVG、模拟 SIM、射击 STG、格斗 FTG、益智 PUZ、
赛车 RAC、运动 SPT、动作 ACT 等类不。依照游戏运行平台的不同,可
将电子游戏分为游戏机游戏、单机版 PC 游戏、互动电视游戏、在线游
戏和手机游戏。依照韩国政府的分类法,电子游戏业分为家用游戏机游
戏、单机版 PC 游戏、网络游戏和街机游戏四大类。
1.2.网络游戏定义及分类
“网络游戏”也确实是人们一般所指的“在线游戏”,是通过互联
网进行、能够多人同时参与的电脑游戏,通过人与人之间的互动达到交
流、娱乐和休闲的目的。在互联网(局域网)技术出现之前,电子游戏
都能够归于单机版游戏,即“人机对战”游戏,或最多是双人对战游戏。
而随着互联网技术的出现,通过连接游戏服务器,上百、上千、乃至上