如果说想要完全掌握 VR 专业领域,它不仅涉及理论、设备、SDK 研究与
开发 ,而且方向很多,需要有深度的专业知识储备,那么基本上要做一个 10
年计划,可以从先拿一两个相关专业的学位开始。但是,我觉得这个方向不符合
你的目标,可以尝试换个方向去努力。比如说面向 VR 应用开发,VR 并不能
成为一个独立的技术领域,实际上只是 3D 应用开发的一个简单扩展,关键还
是要学习 3D 应用开发的相关技术。感谢 Unity,现在做 3D 应用开发的门槛
已经非常低了。
如果你有良好的逻辑思维能力和毅力,可以先做一个 3 年计划,从头学起:
学习 C#语言。如果你没有编程基础,可以挑一本 C#入门书先学起来,花一两
个月,不用非常深入,做到能读能写简单的代码即可。
当然,如果这个学习过程让你很兴奋很沉迷,那么恭喜你,这条路很适合你,
你可以直接深入下去:学习 Unity 引擎。一个 3D 引擎包含的知识面很广,不
要泛泛地去学,找一本带项目实例的入门书,从简单的范例项目,一边敲代码一
边学起,大概再花上两三个月。但如果在学习 C# 的时候觉得单调,学习 Unity
的过程也很乏味,那应该严重认真考虑是不是要继续下去。