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虚拟现实技术的原理介绍
VR 虚拟现实经过几年的预热,已经开始呈现爆发式增长。你知道 vr
虚拟现实技术的一些原理吗?下面是为你精心推荐的 vr 虚拟现实技术原
理,希望对您有所帮助。
显示原理:
人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不
同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,
这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法
获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。
在 VR 系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到
的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显
示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只
眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体
感。
用户(头、眼)的跟踪:在人造环境中,每个物体相对于系统的坐
标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此。用户看到的景象是由用户的
位置和头(眼)的方向来确定的。
跟踪头部运动的虚拟现实头套:在传统的计算机图形技术中,视场
的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分
离的,而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系
统之间就可以联系起来,感觉更逼真。另一个优点是,
用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去