虚拟现实技术实验指导书
计算机科学与工程学院数字媒体教研室
2011 年 9 月
前言虚拟现实技术实验简介
虚拟现实 (VirtualReality ,简称 VR,又译作灵境、幻真 )是近年来出现的高新技术,也
称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用
者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制
地观察三度空间内的事物。
虚拟现实旅游 / 虚拟城市漫游(观众融合模式)运用三维动画 /3Dmax 、虚拟现实引擎
U3D 、大屏幕显示、人机互动等先进技术,观众可以通过操纵杆在城市、厂区、建筑小区等
三维模型场景中进行主动自主式漫游,从而了解企业、建筑小区乃至城市未来规划及发展方
向。
考虑到学时为 24 学时,让学生做大量涉及到艺术创作的实验显然也不太现实,因此,
在实验设计时决定以单一内容,从简单练习到复杂场景过渡的培养方式为主,以培养学生最
终能自己独立创作能力为主,力图培养学生举一反三的高素质能力。但至于如何变动更适合
教学要求,这有待专家的指导和在实际实验过程中完善。也因此,以下实验内容仅为建议采
用。
一、实验课程任务与要求
1. 实验目的
虚拟技术实验教学是为了将学生的计算机操作能力、艺术设计能力与应用实践结合起
评论2
最新资源