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GZ-2018100 虚拟现实(VR)设计与制作.pdfGZ-2018100 虚拟现实(VR)设计与制作.pdfGZ-2018100 虚拟现实(VR)设计与制作.pdfGZ-2018100 虚拟现实(VR)设计与制作.pdfGZ-2018100 虚拟现实(VR)设计与制作.pdfGZ-2018100 虚拟现实(VR)设计与制作.pdfGZ-2018100 虚拟现实(VR)设计与制作.pdfGZ-2018100 虚拟现实(VR)设计与制作.pdfGZ-2018100 虚拟现实(VR)设计与制作.pdf
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2018 年全国职业院校技能大赛
赛项申报书
赛项名称: 虚拟现实(VR)设计与制作
赛项类别: 常规赛项■ 行业特色赛项□
赛项组别: 中职组□ 高职组■
涉及的专业大类/类: 电子信息大类(61)
方案设计专家组组长:
手机号码:
方案申报单位(盖章): 工业和信息化职业教育
教学指导委员会
方案申报负责人:
方案申报单位联络人:
联系人手机号码:
电子邮箱:
通讯地址:
邮政编码:
.
.
申报日期: 2017 年 9 月 1 日
.
.
目录
一、赛项名称.............................................................................. 2
二、赛项申报专家组.................................................................... 3
三、赛项目的.............................................................................. 3
四、赛项设计原则 ....................................................................... 7
五、赛项方案的特色与创新点...................................................... 9
六、竞赛内容简介 ..................................................................... 10
七、竞赛方式............................................................................ 12
八、竞赛时间安排与流程........................................................... 13
九、竞赛试题............................................................................ 15
十、评分标准制定原则、评分方法、评分细则............................ 18
十一、奖项设置 ........................................................................ 25
十二、技术规范 ........................................................................ 26
十三、建议使用的比赛器材、技术平台和场地要求..................... 27
十四、安全保障 ........................................................................ 33
十五、经费概算 ........................................................................ 34
十六、比赛组织与管理 .............................................................. 36
十七、教学资源转化建设方案.................................................... 37
十八、筹备工作进度时间表 ....................................................... 40
十九、裁判人员建议.................................................................. 41
二十、其他 ............................................................................... 42
.
.
2018 年全国职业院校技能大赛
赛项申报方案
一、赛项名称
(一)赛项名称
虚拟现实(VR)设计与制作
(二)压题彩照
图 1 压题彩照
(三)赛项归属产业类型
电子信息产业类
(四)赛项归属专业大类/类
电子信息大类(61)
计算机类(6102):计算机应用技术(610201)、软件技
.
.
术(610205)、动漫制作技术(610207)、数字展示技术(610209)、
数字媒体应用技术(610210)、移动应用开发(610212)。
二、赛项申报专家组
三、赛项目的
自 2014 年以来,虚拟现实已经成为产业发展的热点,拥有
着庞大的潜在应用领域及巨大的市场前景。据工信部《虚拟现实
产业发展白皮书 5.0》的预测,至 2020 年我国国内市场虚拟现实
的产业规划将超过 550 亿元。虚拟现实技术的快速发展,已成为
支撑我国经济改革的重要力量,于 2016 年正式被列入我国《战
略性新兴产业重点产品和服务指导目录(2016 版)》。我国《十三
五规划纲要》中也明确提出,将大力推进虚拟现实等新兴前沿领
域创新和产业化,形成一批新增长点。
VR 产业的快速发展,产业与多个行业领域的融合态势,带
动了 VR 产业链中人才需求的井喷,衍生了新型人才培养需求。
2016 年 6 月,全球最大的职业社交网站 LinkedIn(领英)发布的
《全球虚拟现实(VR)人才报告》中数据显示:美国 VR 人才
占全球总数 40%,中国 VR 人才数量占全球 2%;从 VR 职位需
.
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