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计算机图形学-总结.doc
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2022-06-01
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第一章 绪论
计算机图形学的基本概念
计算机图形学:是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的
一门学科。
图形:计算机图形学的研究对象。
构成图形的要素:几何要素——几何属性(点、线、面、体)
非几何要素——视觉属性(明暗、灰度、色彩、纹理、
透明性、线型、线宽)
表示图形的方法:点阵表示;参数表示
研究内容
计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示
的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要研究内容。
图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲
面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可
视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。
计算机图形学的应用
图形用户界面;计算机辅助设计与制造(CAD/CAM); 4 科学计
算的可视化:CT;
真实感图形实时绘制与自然景物仿真 ;地理信息系统(GIS);
Virtual Reality(虚拟现实、灵境);事务和商务数据的图形显示;
地形地貌和自然资源的图形显示
过程控制及系统环境模拟;电子出版及办公自动化;计算机动画及
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计算机艺术;科学计算的可视化;工业模拟;计算机辅助教学
当前研究热点:
1.真实感图形实时绘制 2.野外自然景物的模拟 3 与计算机网络技术
的紧密结合
4 计算机动画 5 用户接口 6 计算机艺术 7 并行图形处理
所熟悉的图形软件包
图形软件的标准
GKS (Graphics Kernel System) (第一个官方标准,1977)
PHIGS(Programmer’s Herarchical Iuteractive Graphics
system)
一些非官方图形软件,广泛应用于工业界,成为事实上的标准
DirectX (MS)
Xlib(X-Window 系统)
OpenGL(SGI)
Adobe 公司 Postscript
CAGD(Computer Aided Geometric Design)
图形系统的功能 1.计算功能 2.存储功能 3.对话功能 4.输入功
能 5.输出功能
图形输入设备
1 键盘和鼠标 2 跟踪球和空间球 3 光笔 4 数字化仪 5 触摸板 6 扫描仪
图形输出设备
显示器
2
1 阴极射线管显示器 2 液晶显示器(LCD)3 发光二极管显示器 4 等
离子显示器
5 等离子显示器 6 发光聚合物技术
图形绘制设备
针式打印机 喷墨打印机 激光打印机 静电绘图仪 笔式绘图仪
3 章多边形
3.4 多边形的扫描转换与区域填充
多边形扫描转换与区域填充可以统称区域填充,就是如何用颜
色或图案来填充一个二维区域。填充主要做两件工作:一是确
定需要填充的范围,二是确定填充的内容。一般区域填充指的
是已知区域内一个种子,然后由种子向周围蔓延填充规定区域。
方法:
扫描线法:x-扫描线法-〉有序边表法,边填充算法
种子填充算法(区域填充)
多边形扫描转换与区域填充方法比较:
联系:都是光栅图形面着色,用于真实感图形显示。可相互转换。
多边形的扫描转换转化为区域填充问题:当给定多边形内一点为
种子点,并用 Bresenham 或 DDA 算法将多边形的边界表示成八
3
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