A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%
B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光
E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用 UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小
F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。
2. 木纹材质的贴图选择:
C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大
A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D 中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和