彩绘玻璃:建立一个厚 15mm 的面,编辑多边形,选多边形,命名材质一,编辑
反选命名材质二,背面材质为轻玻璃,前面材质在轻玻璃的基础上,
漫反射贴彩色图,折射贴黑白图,把折射光泽度调小一点,使其像磨
砂半透明。把漫射贴图拉到凹凸贴图上,使其又凹凸效果。
带色玻璃 :在轻玻璃的基础上,在折射面板加上烟雾颜色,烟雾颜色稍稍加一点
就可以,其敏感度很强。
磨砂玻璃:即把反射和折射光泽度降低。或者在凹凸贴图勾选噪波,然后调到适
合的数值。
平铺贴图:如果有的地板贴图没有划分线,就自己调整。点漫射后面的按钮选择
平铺。有用的是标准控制和高级控制 。标准控制可改平铺的样式,高
级控制可改缝隙的颜色和大小,还有平铺的次数和平铺块的颜色变
化。在纹理贴上图。如果是普通地板砖,就平铺纹理一次,在修改面
板找 uvw 贴图,点平面,把长度宽度改成要的地板砖的大小。(如
80*80),然后在基础面板调整反射光泽度。如抛光砖,把反射调白,
光泽度稍微调小,勾选菲奈尔。石材就要加凹凸贴图,不用勾选菲奈
尔。
麻布贴图: 漫射拖进去贴图,渲染可能看不出,我们就在修改面板加 uvw贴图,
点立方体,如果还不明显就把长宽改大。麻布要加凹凸贴图,凹凸值
加大到适合。
选物体,漫射后面方块点开选
衰减
,把前面颜色该为想要的颜色,侧
面降低颜色或白色,渲染过后会显得太平滑。然后返回点开贴图面板
点置换 ,后面点开选位图这个合适的皱着图贴上。可能显示不出或者
太乱,点开修改面板选 uvw贴图,调整好贴图。渲染,如果褶皱过于
多,就把置换后面数值调低到适合,即可。
地毯材质:平面加一个 vr置换命令 加一个贴图。首选做一个平面(1500*2000),
修改找到 vr置换模式命令,拉到下面点 2d贴图,选择无,点位图。
把下面数量调高,渲染会出现比较好的效果。数量越大越明显。如果
太粗糙,打开材质编织器,把贴图拖进一个材质球,关联,平铺改大,
会好些。然后给它表面一个贴图(把材质拖到另一个材质球),就可以
了。
找一块皮革材质托到漫射里,渲染,如果看不到纹理,就修改 uvw 贴图
坐标,然后灰度调到 50,光泽度 0.8,高光泽度 0.6,然后加凹凸效
果,把漫射的贴图拖到凹凸里,该数值到适合即可。
水材质: 折射率 1.33,漫射颜色黑色,防止影像折射..反射,折射都是白色.反
射加个衰减 会更真实,,烟雾颜色为青色 .,然后在凹凸加个噪波 ,凹
凸 20,噪波 300(不固定)
漫射改为白色,,反射不动折射率为 1,,折射后面加一张贴图,市长灰
白的纱窗性质的贴图(折射白为通透,灰色为伴通透), ,渲染出来可能
太透明,也不够亮.,我们可以把图片灰度降低.在 3d 里也可以改变颜
色深浅.我们点开折射后面的贴图选项,找输出.把使用色彩贴图曲线
打勾.就可以调整下面的曲线.把最高点转为贝塞尔曲线,调整..如果