总有人问我关于学设计的电脑到底要什么样配置的等疑问,应该花多少钱,是钱花
得越多越好,还是配置越高越好。怎么样的配置,显卡,内存,CPU。主板等一系
列困扰着每一个学设计的学生。今天在这里就跟大家少做解析下其中的疑惑,希望
能给大家更好的理解和今后配置电脑时候的合理选购。。。
这里以 3ds Max的图形制作用电脑为例,
其作用包括三个阶段:
这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在 3ds Max里面,对硬件的
要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科
学的,也给人们带来了误导。
专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同,游戏显卡着重“显现”
能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,
就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡
更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到
设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。
第三个阶段是渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或
者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作对 CPU核心数量极为敏感,多核心等特性
对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。
很多学习室内设计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于
显卡的好坏,其实这是错误的!其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要
CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度.......
但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时 8600GT
和 GTX460没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算
的速度而已,也就是视图窗口的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠 CPU!!
这个是在专业的 CG论坛——行业公认的结果
下面我向大家具体讲解一下,首先,必须明白一件事,cpu和 GPU的分工,cpu是
干什么的呢?当然是计算!渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量
的计算,这些工作都是由 CPU提供的。
那显卡(也就是 GPU干什么呢?是不是没啥用了?当然不是!显卡的功能就在于你
在设计的时候,也就是渲染之前为你提供屏幕即时显示,三维刷新用的,也就是你
渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳,它主要负责
多边形的生成和基本光效解算,借助的也就是显卡所拥有的 openGL等功能,好消
息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用。)
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