基于 3D Max 渲染中 VRay 灯光照明技术
[摘要]3d max 是广泛应用于室内设计、建筑动画、游戏动画、广
告、影视、工业设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领
域的三维软件之一,又因为其操作简便,功能强大,兼容性好等优
点,在国内得到广泛的应用。而 vray 渲染器因其拥有快速全局光
引擎和优质的光线跟踪等功能,能帮助 3dmax 渲染出真实照片的效
果。本课题是基于 3d max 软件并利用 vray 插件的灯光效果渲染出
真实、漂亮美观的室内建筑效果图。通过研究现实生活中的真实灯
光理论,结合 vray 灯光为室内场景打灯光。最后对灯光的细份值、
采样方式等的设置参数影响渲染效果图时间做出总结。充分发挥
vray 渲染器有别于其他渲染器的特点,以最短的时间制作出优秀的
cg 作品图。
如果把 3d max 比喻成一个人的话,那么灯光就是人的眼睛。俗
话说“画龙点睛”,从一个人的眼睛中可以触及到他的内心,而通
过材质和灯光的良好运用则可以使生硬的模型具有生命。通过研究
3dmax 渲染中 vray 灯光照明技术,渲染出逼真的室内效果图,为广
大的效果图从业人员提供一些帮助,帮助大家少走一些弯路,节约
一些时间,时间就是金钱与生命,减少不必要的渲染时间,高速高
效制作出优秀的效果图。
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