kinect开发入门文档
Kinect开发入门文档主要涵盖了如何配置Kinect的开发环境、安装SDK以及如何创建第一个Kinect项目等相关知识点。以下为详细说明: 1. Kinect设备概述 Kinect设备包括一个电动马达,可以在基座和感应器之间调整俯仰角度。感应器部分拥有一个红外投影仪、两个摄像头、四个麦克风和一个风扇。RGB摄像头最大支持1280*960分辨率成像,红外摄像头则最大支持640*480分辨率。四个麦克风组成的麦克风阵列能够捕捉声音数据。 2. 开发环境配置 Kinect for Windows SDK是Kinect开发的核心,它由一系列类库组成,能够使得开发者将Kinect作为输入设备开发各种应用程序。这个SDK仅支持在32位或64位的Windows 7及以上版本的操作系统上运行。 3. 硬件配置要求 - 一台拥有足够内存(推荐2G以上)和高处理器频率(2.66GHz及以上)的电脑。 - 安装Windows 7操作系统及与Microsoft DirectX9.0c兼容的显卡。 - 需要Kinect for Xbox 360 Sensor,它自带USB电源适配器,或者如果Kinect与Xbox 360主机捆绑销售,则需额外购买USB电源适配器。 4. 软件配置要求 - 安装.NET Framework 4.0。 - 安装Visual Studio 2010 Express版本或者专业版。 - 安装最新版本的Kinect for Windows SDK(截至文档发布时为1.0版本),下载地址为:***。 5. 安装步骤 - 断开Kinect与电脑的连接,关闭Visual Studio。 - 安装SDK并等待完成,然后将Kinect电源线插上并连接到电脑上,Windows 7会自动寻找并安装驱动。 - 安装完成后,Kinect上面的LED指示灯会变成绿色表示识别成功。通过查看设备管理器确认驱动安装成功。在设备管理器中,Microsoft Kinect节点下应有3个项,分别对应音频阵列控制、摄像头和安全控制。同时,检查声音、视频和游戏控制器节点确认麦克风安装成功。 6. 创建第一个Kinect项目 - 创建一个Visual Studio项目,一般选择创建一个WPF(Windows Presentation Foundation)项目以方便展示。 - 开发者可以通过此SDK提供的API进行编程,控制Kinect的RGB摄像头、深度传感器以及麦克风阵列,进而捕捉到用户的动作、声音和表情。 7. 开发中的应用领域 - Kinect最初设计作为Xbox 360游戏的外设,然而随着Kinect for Windows SDK的发布,开发者可以利用Kinect开发更多酷炫的应用程序,例如游戏开发、人体识别、语音识别以及其他体感技术相关的应用程序。 8. 注意事项 - 由于文档内容是通过OCR扫描获得的,因此可能出现个别字识别错误或遗漏。在阅读和使用文档时,需要具备一定的技术理解能力,对文档中出现的错误或不清晰的地方进行合理推断和修正。 - 文档提供的操作步骤和代码示例应结合实际开发环境进行适配和调试,以确保开发的顺利进行。 以上知识点共同构成了Kinect开发入门文档的主体内容,对于有意涉猎Kinect开发的初学者来说,这是一份非常实用的入门指南。通过掌握以上知识点,开发者将能够成功搭建开发环境,创建并运行一个基本的Kinect项目,为进一步深入Kinect开发打好基础。
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