没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
Kinect_for_Windows_SDK开发入门.doc
1.该资源内容由用户上传,如若侵权请联系客服进行举报
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
版权申诉
0 下载量 85 浏览量
2022-07-05
21:18:15
上传
评论
收藏 11.1MB DOC 举报
温馨提示
试读
64页
HYPERLINK "http://blog.csdn.net/denghp83/article/category/1422447" http://blog.csdn.net/denghp83/article/category/1422447详情请点击这个网址! HYPERLINK "http://blog.csdn.net/denghp83/article/details/8945593" Kinect for Windows SDK开发入门目录 HYPERLINK "http://blog.csdn.net/denghp83/article/details/894559
资源推荐
资源详情
资源评论
详情请点击这个网址!
开发入门
目录!"# $%&
开发入门一开发环境配置
设备
软硬件环境
安装步骤
创建第一个
项目
示例程序
结语
开发入门二基础知识 上
传感器
发现连接的
设备
打开传感器
停止传感器
彩色影像数据流
结语
开发入门三基础知识 下
性能改进
简单的图像处理
截图
'())
对象图
获取数据的方式事件模式 * 拉模式
结语
开发入门四景深数据处理 上
传感器
深度测量原理
深度影像增强
增强深度影像灰度级
深度数据的彩色渲染
结语
开发入门五景深数据处理 下
简单的景深影像处理
深度影像数据直方图
一些图像处理相关的知识
深度数据和游戏者索引位
对物体进行测量
深度值图像和视频图像的叠加
结语
开发入门六骨骼追踪基础 上
获取骨骼数据
骨骼对象模型
+)
对象
+,)
+
-
结语
开发入门七骨骼追踪基础 下
连线游戏
游戏的用户界面
手部追踪
绘制游戏界面逻辑
游戏逻辑实现
进一步可改进地方
各种坐标空间及变换
空间变换
骨骼数据镜面对称
+*
自定义控件
结语
开发入门八骨骼追踪进阶 上
用户交互
.,
应用程序中输入系统介绍
探测用户的交互
命中测试
/ 0
响应输入
我说你做游戏
) 设计一个用户界面
) 构建程序的基础结构
) 添加游戏基本元素
开始新游戏
更改游戏状态
显示
)
的指令
执行
)
的指令
需要改进的地方
用户体验
游戏内容
表现形式
结语
开发入门九骨骼追踪进阶 下
基于景深数据的用户交互
姿势
姿势识别
响应识别到的姿势
) 游戏中使用姿势识别
扩展与代码重构
结语
开发入门十手势识别 上基本概念
什么是手势
自然交互界面
12(
手势从哪里来
实现手势识别
基于算法的手势识别
基于神经网络的手势识别
基于样本的识别
识别常见的手势
挥动
3
手势
结语
开发入门十一手势识别 下基本手势识别
基本的手势追踪
剩余七种常见手势的识别
悬浮按钮
/345
下压按钮
.545
磁性按钮
645
划动
磁性幻灯片
6
垂直滚动条
*
通用暂停按钮
23.5
测试
)
手势识别的未来
结语
开发入门十二语音识别 上
麦克风阵列
6785
语音识别
获取音频数据
使用音频数据流
对音频数据进行处理
去除回声
结语
开发入门十三语音识别 下
使用定向麦克风进行波速追踪
4)9+ 6
语音命令识别
结语
开发入门十四进阶指引 上
影像处理帮助类
',5
工具类
创建自己的扩展方法库
创建一个
.,
项目
创建类及扩展方法
创建其它的扩展方法
调用扩展方法
编写转换方法
近距离探测
.:)
简单的近距离探测
使用景深数据进行近距离探测
对近距离探测的改进
结语
开发入门十五进阶指引 下
运动识别
保存视频影像
面部识别
全息图
其他值得关注的类库和项目
结语
开发入门!一#:开发环境配置
首先来看一下 设备:
0
设备
黑色的 设备如下图:基座和感应器之间有一个电动的马达,通过程序能够调整俯仰
角度,在上面的感应器中有一个红外 投影 仪,两个摄像头,四个麦克风和一个风扇。打开
外面的盖子可以看到里面的构造:这些感应器用来捕捉 7;4 和深度数据,面对 ,从
左往右看。最左边是红外光源,其次是 <=
指示灯 ,再次是彩色摄像头,用来收集 7;4
数据,最右边是红外摄像头用才采集景深数据。彩色摄像头最大支持 >?@A> 分辨率成像,
红外摄像头最大支持 A>?> 成像。
在感应器的下方是麦克风阵列,他包括四个不同的麦克风,一个在左边的红外发射器下面
另外 个在右边景深摄像头下面。
初步了解了 构造后,接下来看看开发环境的搭建:
0
软硬件环境
是一些列的类库,他能够使得开发者能够将 作为输入设备
开发各种应用程序。就像名字所显示的那样, 只能运行在 位或
者 A 位的 及以上版本的操作系统上。
硬件配置
一台电脑,当然内存越大越好!推荐 ; 或者以上#,处理器频率!AA;/B 及以上#越高越好。
操作系统,以及支持 6 C@> 兼容的显卡
C:A>(如果单买的话,自带有 240.8,如果是和 C:A>
套装一起捆绑的话,因为 C: 主机能够直接为 外设提供电源,所以没有电源,可
能需要另买 24.8)
使用 *55>>=: 版本或者专业版进行开发时,需要安装最新版本的
D 中包含有对 的硬件驱动。
软件配置
*55>>=: 或者 *55>> 专业版或其他版本
1=9,)+>
D最新版本为 > 版本,下载地址:))%
5+333:
0
安装步骤
安装 之前,需要断开 与电脑的连接,并关闭 *55。安装过程很简单,
等 安装完成之后,将 电源线插上并连接到电脑上, 会自动寻找和安装驱
动,安装完成后就可以识别 ,这是 上面 <= 指示灯会变成绿色。
看驱动是否安装成功,可以到电脑的设备管理器中查看,如下图:在 6 节点
下应该有 个项,分别是 6858',6')D和
65'
查看 麦克风是否安装成功可以在设备管理器的声音视频游戏控制器节点下查看,如
剩余63页未读,继续阅读
资源评论
老帽爬新坡
- 粉丝: 83
- 资源: 2万+
下载权益
C知道特权
VIP文章
课程特权
开通VIP
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功