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Kinect for Windows SDK开发初体验
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2014-04-19
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将你带入kinect开发(入门级): 详细介绍kinect开发的(1)环境配置 (2)安装环境(3)安装步骤(4)Kinect开发环境(5)获取RGB Depth Camera数据,骨骼追踪等
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Kinect for Windows SDK 开发初体验
作者:马宁
(一)环境配置
万众期待的 Kinect for Windows SDK 终于在广大开发者的千呼万唤中发布了 beta 版,
作为历史上销售最快的消费电子产品,早就有无数人想将其用于其他领域了。微软虽然在
硬件接口上制造了一点小障碍,但并没有对 Kinect 的输出做任何加密。于是,基于 Kinect
的各种应用层出不穷,也有开源社区提供了针对 Kinect 的 USB 驱动程序,比如
OpenKinect 等。
微软从谏如流,推出了官方版的 Kinect for Windows SDK,终于让广大开发者可以名
正言顺地使用 Kinect SDK 了。我希望能够在第一时间为国内开发者提供 Kinect 开发相关
的介绍,根据微软官方提供的指南,从浅入深,将自己摸索 Kinect SDK 的过程记录下来。
安装环境
首先来说,Kinect for Windows SDK 的下载地址:
http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/download.aspx
Kinect SDK 目前只支持 Windows 7,分为 x86 和 x64 两个版本。开发工具方面还需
要.NET Framework 4.0 和 Visual Studio 2010 (最低 Express 版本)的支持。
Kinect SDK 的视频开发教程:
http://channel9.msdn.com/Series/KinectSDKQuickstarts?sort=recent#tab_sortBy_recent
Kinect SDK 的开发指南:
http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/guides.aspx
Kinect SDK 的官方论坛:
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/kinectsdk/threads
硬件设备的需求是:Kinect for Xbox 360 sensor 和 Xbox 360 Kinect AC Adapter/ Power
Supply。
如果您购买的是单独的 Kinect,将包含 Kinect AC Adapter/ Power Supply。但是如果您购
买的是 XBOX 360 Slim 和 Kinect 的套装,就需要单独购买 Kinect AC Adapter/ Power
Supply。下面是亚马逊上的产品链接:
http://www.amazon.com/Xbox-360-Kinect-Adapter-Power-Supply/dp/B004IXRXGY/
ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1308247174&sr=8-1
安装步骤

下一节,我们会深入 Kinect 真实的开发环境,来编写第一个 Kinect 的应用程序。
(二)操作
Camera
Kinect SDK 出来之后,不到 24 小时,很多 Geek 们已经将自己的示例发布到网上去了。
可见,好东西肯定会被大家认可的,不好的东西投入再多的宣传也没用。
这一篇我们就要正式进入 Kinect 的编程世界了,介绍我们如何从 Camera 获取图像信息。
先来介绍一下 Kinect 的整体结构,省得大家在后边的介绍中被某些名词弄晕。
Kinect 一共有三个 Camera,其中中间的一个是 RGB Camera,用来获取 640x480 的彩色
图像,每秒钟最多获取 30 帧图像;两侧是两个景深(3D Depth)传感器,用来检测玩家的相
对位置,原理和人眼立体成像是一样的,不过这两个传感器使用的是红外线,所以说奥巴
马玩不了 Kinect 的人一定是居心叵测。Kinect 两侧是麦克风,下边还有一个可移动底座,
用来调整 Kinect 的仰角。
Kinect 开发环境
今天我们主要是操作 RGB Camera 和 Depth Sensor,首先,我们要完成 Kinect 开发环境
的配置:
第一步,创建 WPF 工程
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