万众期待 Kinect for Windows终于发布.doc
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
【Kinect for Windows】是微软将原本为Xbox 360游戏机设计的体感设备引入PC领域的重大举措。这一发布标志着Windows用户能够享受到与Xbox 360玩家相同的体感交互体验,进一步扩展了Kinect的应用范围。微软在2012年的CES大会上由CEO史蒂夫·鲍尔默正式宣布这一消息,并于2月3日履行承诺,发布了Windows版的Kinect硬件以及配套的SDK 1.0正式版和运行时。 【SDK 1.0正式版】包含了一系列增强功能,其中显著的改进包括: 1. **多传感器支持**:允许在同一台计算机上嵌入多达四台Kinect感应器,极大地提升了多用户和多应用场景的可能性。 2. **骨骼追踪功能**:显著优化,提高了体态识别的准确性和实时性,使得交互更为流畅。 3. **Near Mode**:新增近距离模式,使设备能够在40cm的距离内识别用户,适应更小空间的需求。 4. **APIs和运行时更新**:提供更丰富的开发接口和更稳定的运行环境,方便开发者构建创新应用。 5. **Microsoft Speech语音组件**:集成V11版本,增强了语音识别功能,提升了远距离交谈的音质。 6. **“far-talk”声学模型**:针对远距离语音交互进行了优化,确保声音清晰可辨。 7. **Kinect Explorer等示例应用**:提供给开发者参考和学习,帮助快速入门开发过程。 8. **广告集成**:允许在应用程序的安装程序中嵌入广告,为开发者提供了额外的收入途径。 9. **稳定性改进**:包括驱动、运行时和语音功能的修复,确保整体性能的稳定。 【Kinect for Windows SDK】适用于Windows 7、Windows Embedded Standard 7以及Windows 8开发者预览版(仅限桌面应用),开发者可以利用这些工具创建具有语音识别和手势控制功能的应用程序。SDK 1.0版本号为1.0.3.190,文件大小为226.8MB,目前仅提供英文版。 【市场分布】:Windows版Kinect最初在12个市场推出,包括美国、澳大利亚、加拿大、法国、德国、爱尔兰、意大利、日本、墨西哥、新西兰、西班牙和英国。微软还宣布,计划在今年晚些时候以149美元的价格向授权的教育机构销售该产品,以便于教育领域的应用。 Kinect for Windows的发布,不仅拓宽了Kinect的使用场景,也为开发者提供了创造全新交互方式的机会,推动了体感技术在非游戏领域的应用,如教育、医疗、商业等领域。它的出现预示着人机交互的未来可能更加直观、自然,对于提升用户体验具有重要意义。
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