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castledb-godot:通过代码生成CastleDB for Godot
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2021-05-09
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Castledb-Godot 这是的插件,可使用自动完成功能将数据库文件作为中的静态数据导入。 安装 克隆此存储库,然后将addons的内容复制到您自己项目的addons文件夹中。 在项目设置中启用插件。 在项目层次结构中的某处添加CastleDB文件。 您的CastleDB文件必须使用.cdb扩展名,导入程序才能生成代码。 将导入的CastleDB文件添加到“项目设置”中的“自动加载”脚本中。 享受静态数据的代码完成! 使用说明 为工作表使用小写名称,因为该类型仅是由大写工作表名称生成的。 至少一列必须是Unique Identifer ,通常是名为id的列。 每张工作表都会为您的“ Unique Identifier列生成字符串名称常量。 使用该工作表的唯一标识符Data.sheetname.get(Data.SheetName.UniqueId)即Data.sheet
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castledb-godot-master.zip (10个子文件)
castledb-godot-master
addons
thejustinwalsh.castledb
plugin.cfg 165B
castledb_utils.gd 5KB
castledb_importer.gd 2KB
thejustinwalsh.castledb_importer.gd 287B
castledb_types.gd 338B
LICENSE 1KB
README.md 2KB
docs
project-settings-autoload.png 26KB
autocomplete.png 28KB
.gitignore 97B
共 10 条
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亲爱的薄荷绿
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