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VR-gesture-recognition-godot:用于godot的vr中的手势识别模块
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2021-03-20
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虚拟现实手势识别 vdot for godot中用于手势识别的模块使用$ p识别器,已针对3d进行了修改 演示: : 该模块是使用适用于godot 的oculus vr工具包制作的 而使用的手势识别算法是针对3d vr_player场景修改的$ p算法,其中包含p_recog_tracked对象,这是在3d空间中跟踪的对象 在空闲状态下,按索引触发器以开始跟踪并进入识别模式,将跟踪任何运动,一旦释放索引触发器,跟踪就会停止并使用户回到空闲状态,并且系统会尝试重新识别运动 没有预制的模板的添加按钮,使用户处于添加模式,下一个跟踪的运动将成为模板。 取消按钮允许用户退出添加模式 删除按钮删除所有模板 在源代码中,有两个节点,p_recog_tracked object dev和p_recog_tracked object game dev允许添加和减去模板并将其存储到文件中以供进一步使用g
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VR-gesture-recognition-godot:用于godot的vr中的手势识别模块 (247个子文件)
OculusQuestTouchController_Left.bin 97KB
OculusQuestTouchController_Right.bin 97KB
OculusQuestHand_Right.bin 89KB
OculusQuestHand_Left.bin 89KB
export_presets.cfg 6KB
.DS_Store 10KB
.DS_Store 8KB
vr_autoload.gd 32KB
Feature_VRRecorder.gd 14KB
Feature_HandModel.gd 11KB
Function_Teleport.gd 11KB
tracked_pos_dev.gd 10KB
OQ_ARVRController.gd 9KB
OvrVrApiTypes.gd 9KB
Function_Direct_movement.gd 9KB
Locomotion_WalkInPlace.gd 8KB
Feature_VRSimulator.gd 8KB
Feature_RigidBodyGrab.gd 7KB
tracked_obj_game.gd 7KB
Feature_Falling.gd 6KB
Feature_MixedRealityCapture.gd 6KB
Function_pointer.gd 6KB
Locomotion_Stick.gd 5KB
VirtualKeyboard.gd 4KB
Locomotion_Teleport.gd 4KB
OQClass_Tool.gd 4KB
Feature_UIRayCast.gd 4KB
Function_Pickup.gd 4KB
Object_pickable.gd 4KB
Feature_ToolGrab.gd 3KB
OQ_UI2DLabel.gd 3KB
OQ_ButtonPressable.gd 3KB
OQClass_GrabbableRigidBody.gd 3KB
Feature_StaticGrab.gd 3KB
OQ_UI2DCanvas.gd 3KB
OQ_UI2DVRSettings.gd 3KB
Feature_AreaObjectGrab.gd 2KB
Viewport_2D_in_3D.gd 2KB
action_manager.gd 2KB
OQClass_ToolGrabLinearController.gd 2KB
Viewport_2D_in_3D_body.gd 2KB
GameMain.gd 2KB
Feature_PlayerCollision.gd 1KB
Feature_Climbing.gd 1KB
OQ_SplashScreen.gd 1KB
Feature_ControllerVelocity.gd 1KB
OQ_UI2DLogWindow.gd 1KB
helper_UIArea.gd 1KB
OQ_ARVRCamera.gd 1KB
OQ_ARVROrigin.gd 935B
Desktop_DebugCamera.gd 894B
OQClass_GrabbableToolPart.gd 846B
OQ_UI2DKeyboard.gd 831B
OQ_UI2DNotificationWindow.gd 780B
OQ_VisibilityToggle.gd 686B
LeftHand.gd 639B
RightHand.gd 636B
Feature_StereoPanorama.gd 556B
vr_player.gd 341B
OQ_UI2DLabel_IPD.gd 320B
Hand.gd 316B
VR_Common_Shader_Cache.gd 281B
OQClass_ToolGrabController.gd 228B
Feature_ControllerModel.gd 131B
vr_player.gd 6B
godot_ovrmobile.gdnlib 284B
OvrDisplayRefreshRate.gdns 275B
OvrTrackingTransform.gdns 273B
OvrGuardianSystem.gdns 267B
OvrHandTracking.gdns 263B
OvrPerformance.gdns 261B
OvrInitConfig.gdns 259B
OvrVrApiProxy.gdns 259B
OvrUtilities.gdns 257B
OvrMRC.gdns 245B
.gitignore 11B
LeftHand.glb 150KB
RightHand.glb 149KB
OculusQuestHand_Left.gltf 25KB
OculusQuestHand_Right.gltf 25KB
OculusQuestTouchController_Left.gltf 3KB
OculusQuestTouchController_Right.gltf 3KB
project.godot 2KB
OculusQuestTouchController_Right.gltf.import 31KB
OculusQuestTouchController_Left.gltf.import 31KB
OculusQuestHand_Right.gltf.import 31KB
OculusQuestHand_Left.gltf.import 31KB
RightHand.glb.import 31KB
LeftHand.glb.import 31KB
OculusQuestTouchControllerTexture_Roughness.png.import 1KB
OculusQuestTouchControllerTexture_Color.png.import 1KB
OculusQuestHandTexture_Color.webp.import 1008B
godot_splash_512.png.import 929B
teleport_target.png.import 928B
teleport_arrow.png.import 923B
texture_01.png.import 883B
icon.png.import 669B
icon.png.import 640B
LICENSE 1KB
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李凜之
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