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tdm-godot-ocean:(尚未获得许可)将TDM Seascape Shadertoy着色器移植到godot
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2021-03-10
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tdm-godot-ocean (尚未获得许可)已将TDM Seascape Shadertoy着色器移植到godot: ://www.shadertoy.com/view/Ms2SD1 去做 等待来自与资产商店兼容的着色器许可证 使用代码以程序方式生成海洋几何 为此,我认为我需要使网格物体不着色,然后使用从演示中的天空盒或Panoramasky中获取的天空颜色手动对其进行着色(请参阅 ) 带有深度图的海泡沫,如下所示: :
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tdm-godot-ocean-main.zip (18个子文件)
tdm-godot-ocean-main
bundle.bat 221B
src
default_env.tres 163B
TDMOpenOcean.tres 271B
icon.png 3KB
Main.tscn 3KB
project.godot 3KB
Main.gd 22B
FidelityFalloffPlane.obj 16.49MB
FidelityFalloffPlane.blend 20.44MB
MeshInstance.gd 191B
TDMOpenOcean.shader 26KB
icon.png.import 640B
FPSLabel.gd 90B
FidelityFalloffPlane.obj.import 562B
FidelityFalloffPlane.gd 406B
CameraOffset.gd 1KB
README.md 662B
.gitignore 193B
共 18 条
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