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RuntimeAudioImporter:虚幻引擎4的Runtime Audio Importer插件。当前支持以下格式:mp3...
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2021-02-06
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运行时音频导入器 对于那些希望能够在运行时将MP3,WAV和FLAC格式的音频文件导入游戏的人来说,此插件将非常有用(例如,如果游戏涉及从播放器的设备内存中导入音频文件)。 在C ++和Blueprints中都易于使用。 产品特点 较小的资料库大小(≈1 mb) 快速转码速度(≈200-900毫秒) 支持主要音频格式:MP3,WAV和FLAC 自动检测音频格式(按扩展名) 用于获取代码转换状态以进行错误检测的系统 没有任何外部依赖 支持所有可用设备(已在Windows和Android上进行测试,但在其他设备上运行没有任何限制) 文献资料 单击以下链接以查看文档 附加信息 内存中音频转码
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RuntimeAudioImporter-main.zip (13个子文件)
RuntimeAudioImporter-main
image
runtimeaudioimporter.png 87KB
LICENSE 1KB
RuntimeAudioImporter
RuntimeAudioImporter.uplugin 1KB
Resources
Icon128.png 16KB
Source
ThirdParty
dr_mp3.h 174KB
dr_flac.h 500KB
dr_wav.h 236KB
RuntimeAudioImporter
RuntimeAudioImporter.Build.cs 1KB
Public
RuntimeAudioImporterLibrary.h 8KB
RuntimeAudioImporter.h 267B
Private
RuntimeAudioImporterLibrary.cpp 13KB
RuntimeAudioImporter.cpp 622B
README.md 1KB
共 13 条
- 1
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李韩资
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