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多媒体技术全文共2页,当前为第1页。多媒体技术全文共2页,当前为第1页。多媒体技术 多媒体技术全文共2页,当前为第1页。 多媒体技术全文共2页,当前为第1页。 一、基础理论题 1.名词解释 流媒体:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源同时向目的地传输的方式,具有连续、实时的特性。(数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端) 结构冗余:结构冗余一规则纹理 、相互重叠的结构表面 视频合成卡:是指将计算机的文字、图像叠加到模拟视频信号上。 帧动画:模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的98%。 图像柔化处理:采用计算相邻像素平均值的方法实现。图像柔和、虚化、朦胧。 2.简答题 简述数码拍摄技术中的构图规则 答:画面中的海面或水面、地平面要水平,不可倾斜,画面要简洁,主体要突出,应大胆除去多余的、与主体无关的元素;画面要均衡,注意空间的安排,人物与景物的关系要把握好,要人、景兼顾。 简述色彩的三要素及其概念和运用场合 答:明度、色相、纯度构成了色彩的三要素。 明度是指色彩的明暗程度。恰到好处地处理好物体各部位的明度,可以产生物体的立体感。白色是影响明度的重要因素,当明度
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多媒体技术
多媒体技术
一、基础理论题
1.名词解释
⑴ 流媒体:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源同时
向目的地传输的方式,具有连续、实时的特性。(数据源是指网络服务器端,目
的地是指网络客户端)
⑵ 结构冗余:结构冗余一规则纹理 、相互重叠的结构表面
⑶ 视频合成卡:是指将计算机的文字、图像叠加到模拟视频信号上。
⑷ 帧动画:模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的 98%。
⑸ 图像柔化处理:采用计算相邻像素平均值的方法实现。图像柔和、虚化、
朦胧。
2.简答题
⑴ 简述数码拍摄技术中的构图规则
答:画面中的海面或水面、地平面要水平,不可倾斜,画面要简洁,主体要突
出,应大胆除去多余的、与主体无关的元素;画面要均衡,注意空间的安排,人
物与景物的关系要把握好,要人、景兼顾。
⑵ 简述色彩的三要素及其概念和运用场合
答:明度、色相、纯度构成了色彩的三要素。
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