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计算机FlashCS4教案.doc
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计算机 FlashCS4 教案
授课类型
新课( )
教学大纲
自己编写( )
旧课( ) 他人编写( )
理论教学: 学时 习题: 学时 讨论: 学时
实 验: 学时 参观: 学时 其它: 学时
教学目的、要求:
通过对本课程的学习,学生能够使用 FlashCS4 制作网络广告、网页动画、MTV
和课件。了解网络动画的制作过程,游戏的制作过程,学生能够独立设计动画构思,
完成二维动画作品,制作出有趣的游戏和精彩的动画片。并为以后的三维动画学习打
下良好的基础。使学生具备设计制作动画的基本技能,提高动手解决实际问题的能
力,培养学生良好的科学作风,以及自主学习和探究的能力。
采用教材版本:FlashCS4 动画设计实训教程 出版时间:2010 年 8 月
对
教
材
的
整
合
总体说明:
本教材是十一五全国计算机职业院校精品课程规划教材,教材从零起点培
养,并选取时效性、应用性较强的安全教学作为课程内容。结构清晰、内容翔
实、实例丰富。通过典型生动、实用性及针对性强的真实设计范例来介绍
FlashCS4 的功能,这样学生可轻松灵活地掌握最新的设计概念、重要的实用技
术。
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计算机 FlashCS4 教案
第 1 讲 第 1 章 第 节 第 1 周 星期
标题: Flash CS4 工作环境
教学目标
知识:了解 Flash 软件的发展过程
了解 Flash CS4 的主要新特性
了解 Flash 中的一些 的基本概念
熟悉 Flash CS4 的工作环境
技能:
教学重点:Flash 的基本概念
熟悉 Flash CS4 的操作环境
教学难点:Flash 的基本概念
教具学具准备:
思考题(作业):
课后小结: 本章介绍了 Flash 的基础知识,通过本章的学习,读者应该了解 Flash 的
背景知识,熟悉 Flash 的工作界面的组成元素,掌握这些基本知识对于以后的学习是
很有必要的。
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计算机 FlashCS4 教案
教 学 内 容
教学方法
辅助手段
一、Flash 动画简介
Flash 是美国 Macromedia 公司推出的一款动画制作软件,它
是目前使用最广泛、最受欢迎的平面动画制作软件。
Flash 动画实际是由一系列静止画面组成的,每一个画面中都有
不同的对象。
Flash 动画主要由矢量图形组成,通过这些图形的变化和运动,
产生动画电影的效果。
Flash 动画主要应用在电子贺卡、网页广告、动态网页、在线游
戏、MTV 和片头动画。
二、Flash 动画的制作流程
1. 明确目的与初期策划
2. 搜集相关资料
3. 制作动画内容
4. 调试、优化和测试
5. 发布动画
三、怎样学习制作 Flash 动画
1. 打好基础
2. 注重实践
3. 从其他作品中吸取经验
4. 学习与探讨相结合
四、Flash 动画中的色彩
1. 动画色彩原理
2. 动画色彩心理
3. 色彩的大小感
4. 色彩的兴奋、沉静感
五、Flash 动画的基本类型
根据 FLASH 动画的生成原理和制作方法,可以将 Flash 动画分
为逐帧动画和补间动画。
1. 逐帧动画
2. 补间动画
六、启动与退出 Flash CS4
1.启动 Flash CS4
启动 Flash CS4 的主要方法有以下几种。
选择[开始] }[所有程序] } [Macromedia] }[Macromedia
Flash CS4]菜单命令。
双击桌面上的 Flash CS4 快捷方式图标 。
在“我的电脑”窗口中打开一个已有的 Flash CS4 文档。
在[开始] }[我最近的文档]子菜单中打开一个 Flash CS4 文
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计算机 FlashCS4 教案
档。
2.退出 Flash CS4
退出 Flash CS4 的方法主要有以下几种。
选择[文件] }[退出]菜单命令。
单击 Flash CS4 主界面右上角的 按钮退出。
按【Alt+F4】键退出。
3. FLASH CS4 工作界面简介
Flash CS4 工作界面与其他应用软件一样,包括标题栏、菜单
栏、工具栏等部分,此外 Flash CS4 还包含特有的时间轴、“属性”面
板、“颜色样本”面板等。
七、预览影片
动画制作好后,若想观看影片的播放效果,可以按 Ctrl+Enter
组合键测试影片。此时会弹出一个播放器窗口,刚刚制作好的动画就
会在这个窗口中播放。
八、保存 Flash 文档
保存影片的方法为:文件下的保存命令,在另存为对话框中文件
名处输入影片的名字,并选择保存的路径,保存,这时在相应的位置
就产生了一个扩展名为 "a 的文件。
若下一次要继续编辑该影片,可以直接打开该文件。
九、导出 Flash 影片
如果一个动画已经设计完成,需要正式全盘,则可以将其导出为
Flash 动画。文件下的导出命令。
导出的文件格式可以为 swf
作业:
练习对 Flash CS4 工作界面中面板布局进行设置。本次练习涉及
到的知识点主要有启动和退出 Flash CS4、菜单命令的使用等,在练
习过程中将应用到面板的打开和关闭操作,读者只需按照书中的步骤
进行操作即可。
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计算机 FlashCS4 教案
第 2 讲 第 1 章 第 节 第 1 周 星期
标题:常用绘图工具
教学目标
知识:
熟练掌握:常用绘图工具的使用
掌握:Flash 图形的构成,Flash 图形的特性。
了解:文字的输入与设置。
技能:
教学重点:常用绘图工具的使用
教学难点:Flash 图形的特性
教具学具准备:
思考题(作业):
课后小结: 通过本章的学习,我们应了解各种绘图工具及相关命令的功能和使用方
法,并能熟练地使用它们绘制出一些简单的图形。理解形状渐变动画的基本原理。同
时,还应掌握在动画中输入文本、编辑文本的方法
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