智力抢答器
一、 设计说明
这个设计主要是用 VHDL 语言编程,实现四路智力抢答器。
输入:总共有八个按键输入,其中开始键(start)、复位键( reset)、加分键( up)和
减分键(dn)由主持人控制;另外还有四个选手的抢答按键。
输出:1、七段数码管
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8 7 6 5 4 3 2 1
两位倒计时(8、7),抢答选手号( 6),四位选手的成绩显示( 1、2、3、4), 5
号灯灭。
2、发光二极管
选手抢答允许(开始抢答)指示灯,倒计时计数允许指示灯和主持人加减成绩指示灯。
二、 设计要求
(1) 比赛开始前,由主持人按 reset 键复位系统,使得每个选手的初始成绩都是 5 分;
(2) 每一题抢答主持人按 start 键开始,选手抢答允许(开始抢答)指示灯亮,蜂鸣器响
表示抢答开始;同时启动 10 秒抢答倒计时,并且每秒钟蜂鸣器都响一声,表示时
间的流逝;
(3) 在倒计时内若有选手抢答,蜂鸣器响表示有人抢答,选手抢答允许(开始抢答)指
示灯灭不允许其他选手抢答;同时 LED6 显示抢答选手号,启动 60 秒答题倒计时;
(4) 若在抢答倒计时内无人抢答,蜂鸣器响表示抢答时间过,选手抢答允许(开始抢
答)指示灯灭,不允许选手抢答;
(5) 选手在规定的时间内答题结束,由选手自己按键停止倒计时,同时蜂鸣器响表示答
题结束;
(6) 若选手在规定的时间内不能答完题,则时间到后蜂鸣器响表示答题时间结束;
(7) (5)( 6)后主持人加减成绩指示灯亮,然后由主持人通过加减按键来给选手设
定成绩,并等待下一题开始。
三、 系统调试
(1) Reset;
(2) Start 等待抢答倒计时满;
(3) Start Start Key1 Key2 Start Key3 Start 等待答题倒计时满;
(4) Up Up 等待开始;
(5) Start Key2 Key2(时间未到) Dn Dn 等待开始;
(6) Reset;
四、 调试注意问题
(1) 在用 programme in debuging 中的程序调试时,由于没有加开始键使能信号 enstart,所