第十五节 速算爬树
课程内容
帮助米乐熊完成速算爬树的游戏,并且成功获胜。
课程时间
45 分钟
教学目标
成功编写速算爬树的程序。
教学难点
用变量模拟加减法。
设备要求
音响、A4 纸、笔
Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主
一、课堂导入
第一小节(课程复习)
(教师)《教室介绍学校,以及自我介绍》
同学们大家好,今天的编程课堂又要开始了。希望同学们每次在
学习新的课程时也不要忘记了我们上次课程所学的知识哦!
上节课我们一起完成了思维图形的程序。还记得米乐熊摇动我们
的小骰子,考验大家对于立体图形的判断吧。
那么接下来我们就跟随熊博士的脚步,一起来回顾一下我们上节
课所用到的知识吧。
2 分钟
播放视频 1:课程导入(第一部分)0 – 55s
1 分钟
第二小节(课程导入)
(教师)复习了上节课立体图形的知识后,今天我们会随着熊博
士创作什么样的作品呢?就让熊博士来向我们展示一下我们今天要所
要完成的完整程序吧。
1 分钟
播放视频 1:课程导入(第二部分)55s - 1min37s
1 分钟
(教师)看完视频后相信大家已经明白我们今天的任务就是帮助
米乐熊赢得爬杆比赛的胜利了。大家来思考一下我们应该如何制作米
乐熊爬竿的程序呢?欢迎同学们踊跃回答。
(教师)我们先对米乐熊做初始化,让它每次都会出现在杆子的
底部。接着编写米乐熊的询问,并让它根据我们的回答做动作。最后
编写米乐熊成功爬到杆子顶端、获取胜利的程序。
2 分钟
二、绘制流程
第三小节(流程图)
(教师)整个程序的效果已经演示过了,现在我们一起来分析下
这节课的流程吧!
本节课中我们要操作米乐熊角色来进行爬杆竞速。我们需要先设
定变量,进行初始化,随后询问我们问题让我们回答正确的加减数
字,只要能够答对正确数字米乐熊就可以顺利往上爬动一格。
可是当米乐熊爬到了树顶蜂蜜的时候,我们就可以终结这个程序
了,让米乐熊说出蜂蜜真好吃,结束这个程序。
这样整个程序就大功告成了,好啦,现在我们一起来观看一下熊
博士为我们带来的流程解析,和老师一起来绘制一下流程图吧!
2 分钟
播放视频 2:绘制流程 0 - 34s
1 分钟
(师生互动:提问模式)