vray 渲染参数解释
V-RAY:Authorizaion:卷展栏 授权信息
About Vray:卷展栏 VR 注册信息,
VR 版本 V-ray:frame Buffer:帧缓存器
Enable built-in frame buffer:使用内置帧缓存 (勾选的话,将启用 Vr 帧缓存进行渲染,
max 的真缓存就不起作用了。为了减少占 用内存,要把 max 原来的真缓存设为 1*1,然
后取消 Render Window 渲染帧窗口的勾)
Render to memory frame buffer:渲染到帧缓存存储器、(指创建 VR 的帧换,并用它
来存储信息,如取消勾选,渲染过程和结果都看不到任 何图像,建议勾选)
Get resolution from max:从 Max 中获得分辨率 (勾选的话,分辨率将在 max 里设置,
不勾选则从以下分辨率进行选择或手动输 入分辨率。需要注意的是,手动输入分辨率的话,
必须把 max 的帧缓存分辨率设为 1*1 达到节省内存的目的。)
Render to V-Ray rawimage file:渲染为 VR 自身的图形文件(点击 Browse 浏览可指定
后缀名为*.vring 的路径.可用 max 自带的 image file 打开 VR 自身的特有文件)
Generate preview:创建预览 (当不勾选 render to memory frame buffer 时,勾选
此项创建渲染过程的预 览。但预览图不能缩放,质量也不是那么理想)
Save Separate render channdls:保存渲染通道(可以在渲染完保存为RGB 的图像,也
级以上古最终渲染的结果。同时,还可以 保存为 ALPHA 通道的图像)
V-ray:Global switches:全局开关
Geometry:几何体
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