根据给定文件信息,以下是关于2019教育行业获客白皮书的知识点总结:
一、教育行业概况
1. 教育行业发展趋势:从2010年开始,人均教育文化娱乐支出逐年增加,尤其是教培行业经过2018年的严格整改后,招生渠道保持了年均10%以上的增长。预计到2020年,中国民办教育总体市场规模将达到3.36万亿元,复合增速为12%。
2. 市场规模变化:教育培训行业市场规模自2012年的3000亿元增至2018年的2.68万亿元,显示了行业的稳步增长。
二、教培行业分类
1. 按教育阶段分类:
- 早期/学前教育:面向初高中生,提供文化课程辅导,如英语、数学培训等。
- K12教育:关注学生从小学到高中的教育,特别是经济实力较强的客户群。
- 高等教育:关注大学生以及毕业后去国外读研究生的客户。
- 职业教育:专注于提供证书类培训,如各类技能证书,目标人群是对考证有需求的个人。
2. 按教育主体类型分类:
- 学校(民办/公办):提供正式的教育服务。
- 企业(科技教育/教育企业):利用科技手段进行教育信息化产品开发,如云平台服务,以及机器人教育、体感教育、3D技术等新兴科技。
三、营销方式与挑战
1. 获客成本问题:获客成本高昂,尤其是在百度等线上渠道的投放费用达到70%。教育行业营销费用占营业收入的比重平均为29.6%,其中线上营销约占1/3。对于中小教育商家来说,面对高昂的营销费用和激烈的市场竞争,获客成本成为巨大挑战。
2. 营销方式变革:随着互联网红利的结束,教育行业正面临线上流量昂贵、获客成本高、用户数量增长接近天花板的困境。传统营销方式需要转变,以适应用户需求和学习习惯的改变。
四、营销策略与技术应用
1. 营销策略:
- 采用Inbound Marketing和内容营销,通过吸引用户来完成销售漏斗的演进。
- 利用SCRM(Social Customer Relationship Management,社交客户关系管理)进行营销自动化,一站式、智能化的获客、孵化、成交,实现未知流量到已知注册、意向培育、报名的完整转化过程。
2. 技术应用:
- 利用大数据、云计算技术构建课程体系,提供标准化教材与课程。
- 应用虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)来扩展教育内容,增强用户体验。
- 采用O2O(Online to Offline,线上线下结合)模式,结合线上教学与线下实践,例如“互联网+教育”模式下的双师教学模式。
五、教培行业痛点解析
1. 教培行业的痛点主要体现在获客成本高、渠道分散、周期长。
2. 由于教育行业的信息越来越公开透明,加之用户需求多样化,如何找到获客黄金点成为行业难题。
六、行业应对策略
1. 建立教培企业私域流量池,实现社交营销的裂变壮大,降低对单一渠道的依赖。
2. 通过SCRM营销自动化工具实现从未知流量到报名的高效转化。
3. 对教育机构进行分类和分析,形成针对不同群体的个性化营销方案。
综合以上知识点,可以看出2019教育行业在获客方面面临的挑战与机遇,以及行业在技术应用和营销策略上的创新和变革。教育机构需要根据市场变化和用户需求,灵活运用各种营销工具和策略,才能在竞争中脱颖而出。同时,利用新兴技术,如云平台、大数据分析、AI技术等,可以有效提升服务质量和营销效率,为教培行业带来新的增长点。