基本的精灵类和精灵类管理的模板
bool SpriteCollision(Sprite* pSpriteHitter, Sprite* pSpriteHittee);
bool CheckSpriteCollision(Sprite* pTestSprite);
void AddSprite(Sprite* pSprite);
void DrawSprites(HDC hdc);
void UpdateSprites();
void CleanupSprites();
Sprite* IsPointInSprite(int x, int y);