### 汇编语言打字计时课程设计报告知识点解析 #### 一、课程设计目的与背景 **《微机原理与接口技术》课程设计目的**:本课程设计旨在通过实际项目让学生掌握微机原理与接口技术的核心知识,并能够运用所学的汇编语言进行程序设计。具体目标包括: - **系统设计能力**:学会针对具体应用需求设计微机应用系统的整体架构,包括绘制系统结构框图、系统接线图等。 - **程序设计能力**:熟练使用汇编语言编写典型的应用程序,并能在计算机上进行调试验证。 - **文档撰写能力**:培养清晰表达设计思路、调试过程及结果的能力,撰写高质量的设计报告。 #### 二、课程设计题目描述及要求 **课程设计题目描述**:本次设计的目标是开发一个基于汇编语言的打字练习程序,该程序能够在用户输入字母时进行计时,并在用户完成一行输入后显示所用的时间。 **功能要求**: 1. **设计要求**: - 开发一个能够实时统计用户打字速度的程序。 - 掌握和使用与键盘输入和时间统计相关的中断服务程序。 - 编写自定义的键盘中断和服务程序,并确保原有中断向量的完整性。 2. **功能要求**: - 用户可以根据屏幕显示的示例字母进行打字练习。 - 完成一行字母输入后,程序会自动显示用户的打字时间。 - 支持自定义中断向量处理程序,以便于中断处理。 #### 三、课题系统的总体设计思路 **设计思路概述**: - **键盘输入与显示**:利用键盘中断服务程序来获取用户输入的字符,并显示到屏幕上。 - **计时机制**:通过定时器中断来实现时间统计功能,确保定时器中断优先级高于键盘中断。 - **中断向量管理**:自定义中断处理程序,并妥善保存和恢复原有的中断向量。 **具体实现方法**: - **键盘中断**:使用09H中断类型来捕获键盘输入,并将其显示到屏幕上。 - **计时机制**:利用08H中断类型的定时器中断进行计时。 - **中断处理程序**:自行编写键盘和定时器中断处理程序,并确保能够正确保存和恢复中断向量。 #### 四、具体代码实现及关键代码分析 **代码结构**: - **堆栈定义**:定义一个用于存储数据的堆栈。 - **数据段**:包含键盘处理所需的数据变量(如字符转换表、缓冲区、09H中断向量等),以及定时器中断处理所需的变量(如计时单元、1CH中断向量等)。 - **转换表scantab**:用于将接收到的扫描码转换为对应的ASCII码。对于非显示字符,如控制键和功能键,程序将标志字节kbf设置为80H以标识结束键。 **关键代码分析**: - **堆栈定义**:`stack segment para stack 'stack' db 256 dup(0) top label word stack ends`,定义了一个256字节大小的堆栈,用于存储临时数据。 - **转换表scantab**:通过定义一个简化版的字符码表来实现扫描码到ASCII码的转换,对于非显示字符进行特殊处理。 - **中断向量管理**:通过保存和恢复中断向量,确保程序运行前后系统的稳定性,避免对其他程序造成干扰。 #### 五、程序调试与运行 **调试环境**:介绍调试环境的基本配置和调试工具的使用方法。 - **调试工具**:例如MASM或其他支持汇编语言的开发工具。 - **调试步骤**:详细介绍调试过程中的注意事项,包括错误排查技巧等。 **运行结果**:展示程序运行的实际效果,包括用户界面设计、输入响应时间等方面的评估。 #### 六、课程设计总结 **遇到的问题及解决办法**:总结在设计过程中遇到的技术难题及其解决方案。 - **技术难点**:例如如何准确捕获键盘中断、如何实现精确计时等。 - **解决方案**:详细描述解决问题的具体步骤和方法。 **收获与总结**:反思通过此次课程设计获得的经验教训,对未来学习方向的影响。 本课程设计不仅加深了学生对微机原理与接口技术的理解,还提高了他们运用汇编语言进行程序设计的能力。通过实践操作,学生们能够更好地理解中断服务程序的工作原理,以及如何有效地管理和利用计算机资源。
- 粉丝: 0
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助