Arduino的程序语言[定义].pdf
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Arduino编程语言是为简化硬件控制而设计的一种简单易学的编程环境,主要用于软件开发,特别是物联网和嵌入式系统中的应用。它基于C/C++语言,但做了许多简化,使得初学者也能快速上手。 在Arduino编程中,一个基本的程序(Sketch)由两个主要部分构成: 1. `void setup()`:这是程序执行的初始化部分,通常包含设置串口通信、初始化引脚模式等一次性执行的任务。在程序启动时,`setup()`函数只运行一次。 2. `void loop()`:这是程序的主要循环部分,其中的代码会不断地重复执行,直到Arduino板被关闭。这是放置核心业务逻辑和持续执行任务的地方。 在Arduino语言中,有几种特殊的符号用于控制程序结构和表示意义: - **分号 (;)**:每条语句的末尾都需要用分号,以表示该语句的结束。允许在同一行内放置多个语句,但为了提高可读性,通常建议每个语句独占一行。 - **大括号 ({})**:用于包围代码块,如函数体和条件语句,确保代码按照预期执行。 注释在编程中起着至关重要的作用,它们有助于理解和维护代码。在Arduino中,有两种注释方式: - **单行注释**:以两个正斜杠(//)开始,该行余下的内容都会被编译器忽略。 - **多行注释**:以一个正斜杠和星号(/*)开始,以星号和正斜杠(*/)结束,其间的所有内容都被视为注释。 在Arduino中,有一些预定义的常量和关键字,如`HIGH`和`LOW`用于设置引脚状态,`INPUT`和`OUTPUT`用于配置引脚模式,`true`和`false`表示布尔值。此外,还有各种数据类型用于存储不同类型的数据: - **布尔(boolean)**:只有`true`和`false`两个值。 - **字符(char)**:用于存储单个字符,其值范围在ASCII编码(-128到127)内,也可扩展至Unicode编码。 - **字节(byte)**:8位无符号整数,值范围0到255。 - **整数(int)**:16位带符号整数,范围-32,768到32,767;无符号整数(unsigned int)则为0到65,535。 - **长整数(long)**:32位带符号整数,范围-2,147,483,648到2,147,483,647;无符号长整数(unsigned long)为0到4,294,967,295。 - **浮点数(float)**:32位浮点数,用于处理带有小数点的数值,需谨慎使用,因为占用较多内存。 - **双精度浮点数(double)**:提供更大的精度,但占用更多内存。 - **字符串(string)**:由多个ASCII字符组成的序列,通常用于存储文本信息,每个字符占用一个字节,末尾还有一个额外的空字符。 了解并熟练掌握这些基础知识,是编写高效、可维护的Arduino程序的关键。在实践中,合理使用数据类型、注释和编程结构,能够使代码更易于理解和调试,从而提升开发效率。
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