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Pomelo 集成 Unity 客户端 Demo 评分:

Pomelo官方的Chat Demo有Bug,Unity客户端是无法连击上服务器的。这个是修正了Bug的版本,包含了服务器和客户端全部代码。 如果要部署到远程服务器,注意要把chatofpomelo-websocket\game-server\config\servers.json里的所有127.0.0.1替换成你自己服务器的外网IP。
2015-12-21 上传大小:19.41MB
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Pomelo+unity3d采坑日志
重构Pomelo游戏框架的Unity客户端
Pomelo 游戏框架 集成 Unity 客户端 Demo

Pomelo 游戏框架 集成 Unity 客户端 Demo

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Pomelo 游戏框架 集成 Unity 客户端 Demo -- 改进版

原Pomelo框架的Unity Demo有bug,无法正常运行。并且API回调在通信线程,使用起来极不方便。 该Demo对官方的Unity API进行了重构,主要功能如下: 1. 所有方法的回调均在主线程(原PomeloClient回调在Socket线程,用起来很麻烦) 2. 增加了DisconnectEvent和ErrorEvent两个事件通知,方便捕捉网络断开事件和其它异常 3. 所有报文回调时,会收到一个Message对象而不是之前的仅仅是一个json对象,方便上层逻辑查询Message信息。 4. 修复了EventManager内存泄漏的bug以及其它一些隐藏的代码问题。

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pomelo踩坑记
Pomelo 的聊天室 Unity 端 demo
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