• Pomelo 游戏框架 集成 Unity 客户端 Demo -- 改进版

    原Pomelo框架的Unity Demo有bug,无法正常运行。并且API回调在通信线程,使用起来极不方便。 该Demo对官方的Unity API进行了重构,主要功能如下: 1. 所有方法的回调均在主线程(原PomeloClient回调在Socket线程,用起来很麻烦) 2. 增加了DisconnectEvent和ErrorEvent两个事件通知,方便捕捉网络断开事件和其它异常 3. 所有报文回调时,会收到一个Message对象而不是之前的仅仅是一个json对象,方便上层逻辑查询Message信息。 4. 修复了EventManager内存泄漏的bug以及其它一些隐藏的代码问题。

    4
    540
    25.88MB
    2016-05-30
    33
  • Pomelo 集成 Unity 客户端 Demo

    Pomelo官方的Chat Demo有Bug,Unity客户端是无法连击上服务器的。这个是修正了Bug的版本,包含了服务器和客户端全部代码。 如果要部署到远程服务器,注意要把chatofpomelo-websocket\game-server\config\servers.json里的所有127.0.0.1替换成你自己服务器的外网IP。

    4
    198
    19.41MB
    2015-12-21
    10
  • Linux Make File中文教程

    Linux Make File中文教程,让你快速学会编写makefile!

    0
    67
    471KB
    2011-07-17
    4
  • Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

    Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

    4
    33
    3.42MB
    2009-10-09
    2
  • Real Time Rendering

    Real Time Rendering, computer graphics

    4
    89
    10.64MB
    2009-08-28
    7
  • 3D Math Primer for Graphics and Game Development

    3D Math Primer for Graphics and Game Development.djvu

    0
    135
    4.84MB
    2009-08-28
    9
  • Learn Vertex and Pixel Shader Programming With Directx 9

    Learn Vertex and Pixel Shader Programming With Directx, GPU编程入门

    0
    31
    9.67MB
    2009-08-27
    3
  • BindEventToFunction

    使用C++ Member function pointer实现绑定事件到成员函数.

    0
    101
    24KB
    2008-11-05
    9
  • GitHub

    绑定GitHub第三方账户获取
关注 私信
上传资源赚积分or赚钱