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q1备用路径:Cloud9的Q1项目
共63个文件
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js:14个
mp3:8个
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2021-02-03
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#Q1项目 对于我的Q1项目,我决定制作一个使用HTML,CSS,Materialize,JSON,JavaScript,Audacity和Phaser的视频游戏。 由于我没有引用预先存在的API,因此我创建了自己的JSON文件以提取其他信息,例如平台的位置,项目的位置以及单个sprite的速度/替换率。 基于Web的游戏的目的是通过控制讲师Craig,Lisa和Teddi的挑战性越来越高的三个级别,找到失踪的g44讲师Pete。 这是对NES和SNES时代的经典复古视频游戏的致敬,并结合了经典视频游戏的音乐和音效。 电子游戏是我成长过程中的重要一环,以至于我有几个经典电子游戏人物的纹身。 ##游戏中最具挑战性的部分包括: -制作“精灵” Sprite是游戏本身中的可移动和不可移动的对象,例如角色,平台和小人。 我创建了您在游戏中看到的每个元素,除了背景图像(可在Google Images上找到),固定火力和平台(取自Phaser的演示页面)。 使用“预览”,“ GIMP”和“素描”,我制作了每个角色,首领和障碍物,并在每个单独的关卡中放置了每个精灵。 -学习相位器 Phaser利
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q1-alternate-path-master.zip (63个子文件)
q1-alternate-path-master
game.css 43B
assets
data
level.json 2KB
images
zeldas.ogg 1.62MB
castelvania.mp3 35KB
hyrule_castle.png 333KB
fire_spritesheet.png 1KB
black_background.png 23KB
orange.png 30KB
craig_death.png 275KB
loading.png 5KB
22-mini-fortress.mp3 1.45MB
cartoon-cage.png 9KB
ground.png 49KB
background.png 316KB
17-wily-stage-1-2.mp3 1021KB
Mario-jump-sound.mp3 16KB
craig_walk.png 8KB
22-trainer-battle-theme-1.mp3 2.8MB
castle2.png 1.33MB
barrel.png 16KB
beermug.png 2KB
charizard.png 16KB
mini-fortress.ogg 1.66MB
wily-stage.ogg 983KB
wallup-76393.jpg 211KB
platform.png 19KB
Mario-jump-sound.ogg 13KB
01-intro.ogg 1.75MB
lisa_death.png 277KB
trainer-battle-theme.ogg 3.48MB
crate.png 9KB
dk.png 8KB
blue_char.png 20KB
galvanize-the-game.png 58KB
castlevania.ogg 35KB
coin.ogg 5KB
pete.png 370KB
teddi_walking.png 7KB
lisa_walk.png 11KB
fireball.png 3KB
01-intro.mp3 1.21MB
mmtitle.png 273KB
10-zeldas-wiegenlied.mp3 2.28MB
walnut_title.png 1.3MB
coin.mp3 10KB
gorilla3.png 2KB
CNAME 29B
index.html 2KB
js
states
forPete.js 845B
MainMenu.js 1KB
Preload.js 3KB
Boot.js 504B
endGame.js 1KB
Game.js 6KB
level2.js 6KB
craigDeath.js 804B
teddiDeath.js 808B
About.js 2KB
lisaDeath.js 806B
level3.js 7KB
firstScreen.js 1KB
main.js 865B
README.md 3KB
共 63 条
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