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斯派恩游戏 傻瓜,这还不是游戏。 建筑 先决条件: SDL2 , xxd (通常来自vim ),以及其他一些我可能忘记的显而易见的东西。 git submodule sync --recursive # at least I think this is the command? I'm to lazy to test. # copy some .glb file to [this project's directory]/rawModels/mokey.glb ./build.sh 请记住,由于我的笨拙的构建系统, build.sh直到您放置模型后才起作用。
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speen-master.zip (23个子文件)
speen-master
.gitmodules 304B
bx
bgfx
tinygltf
src
modelInstance.cpp 2KB
mathUtils.h 68B
noembed.h 211B
model.cpp 11KB
modelInstance.h 267B
embed.h 350B
rendererState.cpp 4KB
main.cpp 5KB
entitySystem.cpp 375B
model.h 1KB
rendererState.h 990B
entitySystem.h 2KB
shaders
vert.sc 578B
fragShadowmap.sc 89B
vertShadowmap.sc 207B
varying.def.sc 235B
frag.sc 862B
rand.sh 175B
.gitignore 84B
Makefile 2KB
README.md 462B
build.sh 2KB
bimg
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看不见的天边
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