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在矩量法与物理光学方法混合时,需要准确快速地判断PO区域在点光源照射下的亮区和暗区,为此构造了一种高效率的遮挡消影算法。首先改进常用的Z-Buffer算法,将其用于对所有三角形面片进行分组,以降低计算量;然后在每组内采用一种严格的算法进行遮挡判断,以保持计算精度;最后采用区域分解方法来降低内存需求。具体的数值实验表明,该算法在维持内存量和计算时间基本相当的前提下,精度比Z-Buffer算法提高了18.6%。
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weixin_38737335
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