联想,不是说lenovo哦~是说人们的一种心理活动,这种心理活动让人对世界有了自然的理解和表达。通过对自然界事物的理解、抽象演化,人们创造出很多图形、文字来表达各种意思,向他人传递信息。人们不断积累经验,联想经历的特点不断被深化、强化,促使表达者的设计活动不断发展。到如今,我们已可以明确运用前人总结的联想规律(相似联想、接近联想、对比联想、因果联想)来施展设计,向我们的用户传达各种信息。可是……我们可以有,我们必须有!本文以下将分享三个问题:什么东西让人们联想?图形化设计的元素(砖瓦)用什么方法导演人们的联想?设计过程(手艺)拿什么样的精神来导演联想?设计原则(心法)图形化设计的“亲戚”很多,