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混合 3D poly2mask:从一组平面多边形创建“放样”或“补间”(平滑混合)的 3D 蒙版。-matlab开发
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2021-05-30
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如果你有两个多边形并且想要两个蒙版,你可以在每个多边形上分别调用 poly2mask 。 现在,假设这两个2D多边形在Z = 1和Z = 10处徘徊,并且您要沿着切片Z = 1:10制作蒙版* volume *。 为此,您需要 blendedPolyMask。 BLENDEDPOLYMASK 从一组多边形创建“放样”的 3D 蒙版BW = BLENDEDPOLYMASK(C,X,Y,Z) 返回大小等于的逻辑卷[长度(Y) 长度(X) 长度(Z)]。 C 是 N×3 XYZ 的元胞阵列指定单个(平面)XY 多边形的坐标。 首先C 中每个多边形的 Z 坐标指定其平面位置。 X, Y 和 Z 是指定 3D 输出体积中像素位置的向量。 输出 BW 是从一个多边形到下一个多边形的“阁楼”。 插值多边形之间是通过每个掩码的距离函数完成的相邻多边形。 需要 IP 工具箱 BWDIST 功能。 例子
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