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matlab代码做游戏-Evolutionary-Terrain-Tool:适用于新手设计师的虚拟地形开发工具。用Matlab编...
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2021-05-21
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matlab代码做游戏进化地形工具 适用于新手设计师的虚拟地形开发工具。 用Matlab编写。 提取样本高度图地形,将其解构为小块,将它们重新组合以形成新的地形。 然后,用户可以使用具有各种补丁大小,重叠大小和变异/交叉率的交互式进化来完善和搜索地形。 有关此can工具的详细信息,请参见GECCO会议论文“用于视频游戏的基于补丁的不断发展的地形”和论文“通过进化算法在游戏中进行个性化过程地图生成”,二者均可在以下网站找到: 这是过去项目的上载。 该项目不再被更新。 所有代码均由William Raffe编写
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Evolutionary-Terrain-Tool-master.zip (39个子文件)
Evolutionary-Terrain-Tool-master
guiTest.m 973B
EvoTerrain_Prototype_Overview.pdf 3.15MB
ParentModGUI.m 5KB
EvoGUI.m 8KB
EvoClass.m 41KB
Experiments.pdf 7.04MB
writeHeightMatrix.m 199B
EvoGUI.fig 20KB
readHeightMatrix.m 422B
heightMaps
targetHM.txt 2.58MB
singleOpp2.txt 1.38MB
bumpy.txt 2.61MB
heightmap6.txt 2.67MB
heightmap2.txt 2.48MB
bloodgulch6.txt 2.7MB
single1.txt 1.03MB
heightmap3.txt 2.5MB
heightmap8.txt 2.56MB
singleContinous.txt 945KB
heightmap5.txt 2.48MB
heightmap4.txt 2.48MB
wakeisland2.txt 2.69MB
bloodgulch1.txt 2.71MB
bloodgulch5.txt 2.74MB
bloodgulch8.txt 2.73MB
heightmap1.txt 2.48MB
single2.txt 1.13MB
bloodgulch4.txt 2.74MB
wakeisland1.txt 2.67MB
singleOpp1.txt 1.39MB
bloodgulch3.txt 2.73MB
bloodgulch2.txt 2.71MB
heightmap7.txt 885KB
bloodgulch7.txt 2.71MB
ParentModGUI.fig 7KB
Runs
BloodGulch.asv 3KB
WakeIsland_Runs.txt 744B
BloodGulch_Runs.txt 4KB
README.md 748B
共 39 条
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