开发手册kinect
开发手册Kinect主要介绍了微软发布的Kinect For Windows SDK 2.0,这是一个针对Windows平台的开发工具包,用于创建利用Xbox One Kinect传感器的应用。SDK的更新带来了许多增强的功能和性能提升,使得开发者能够构建更加先进和互动性强的软件。 SDK 2.0引入了对Xbox One Kinect传感器的支持,这款传感器在深度和彩色视场方面具有更宽的视野,同时提供了全高清彩色画面和独立照明红外功能,保证在各种光照条件下都能稳定工作。深度保真度的提高(3倍于之前版本)意味着获取的深度数据更为准确。此外,麦克风技术也得到了改进,实现了零平衡,提升了语音识别和音频处理的质量。 SDK 2.0在人体追踪方面也有了显著进步,现在可以同时追踪最多6个人的25个骨骼点,包括大拇指和手根部的追踪,以及手部的开启和关闭手势。这意味着开发者可以创建更复杂的手势控制应用,增强了用户体验。更重要的是,新的SDK允许多个应用程序同时使用同一传感器,这为多任务处理和协作应用打开了新的可能性。 系统环境要求方面,SDK 2.0支持的操作系统包括Windows 8、Windows 8.1、Windows Embedded Standard 8、Windows Surface以及Windows Surface 2。开发环境需要Visual Studio 2012或2013以及.NET Framework 4.5。硬件配置上,至少需要双核2.66 GHz处理器、USB 2.0接口、2 GB内存和DirectX 11兼容的显卡。对于高性能应用,如实时三维重建,推荐配置包括Windows 8.1、4 GB内存、i7 2.5GHz以上的CPU和DirectX 11兼容的高端显卡,如NVIDIA GeForce GTX560或AMD Radeon 6950。 SDK 2.0包含了WPF和C++的示例代码,帮助开发者快速上手,但仅限于基础的数据显示,更复杂的例子则需要社区的贡献。对于那些没有经验的开发者,使用新一代SDK开发Kinect应用仍然具有挑战性,因为需要熟悉新的API和传感器特性。 在安装SDK时,需要注意卸载旧版本的软件和关闭相关开发环境,以避免冲突。SDK同时支持32位和64位系统,为不同平台的开发提供了便利。 Kinect For Windows SDK 2.0的发布,为开发者提供了一个强大的工具集,用于创造更智能、更互动的Kinect应用,其新特性如多应用共享传感器、改进的人体追踪和高清视频支持,预示着未来将有更多的创新应用涌现。开发者可以通过不断学习和实践,掌握这个强大的工具,开发出令人惊叹的软件产品。
- zhaohaoran3332014-09-142.0版本的,还好吧。
- zhangruixuan19862015-03-12这个就是从网页上抄下来的,也能算开发文档? http://guoming.me/kinect-sdk-v2-topic-develop-document 跟这里面的内容一样。
- lele2026102014-07-04还算不错的资源 请注明是2.0的
- changjiaoyi96292016-09-26请问怎样联系贡献者呢
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