第2章 场景概念设定与应用
(三)三点透视
当画面中的物体倾斜到一定角度时,三组平行线各有一个灭点,这时称之为三点透视(图5-8)。当我们需要表现高大的建筑物时,会采用此类透视方法描绘物体,以此来表现画面的一种视觉冲击力(图5-9)。
图5-8
图5-9《恶童》/日本/松本大洋
### 场景概念设定与应用:三点透视
#### 一、引言
在视觉艺术领域,尤其是绘画与设计中,透视技巧是构建真实感和深度感的重要手段之一。本章节将深入探讨“三点透视”这一高级透视技术的概念、原理及其在场景设定中的应用。
#### 二、三点透视的概念
三点透视是一种高级的透视形式,它发生在画面中的物体倾斜到一定角度时。此时,画面中有三组平行线,每组平行线都有一个灭点,这三个灭点通常位于地平线上或其两侧。这种透视形式能够创造出更为复杂且具有强烈立体感的画面效果。
**特点:**
1. **三个灭点**:与一点透视和两点透视不同,三点透视至少包含三个灭点。这使得被描绘的对象在三维空间中的表现更加复杂多变。
2. **高度变化**:三点透视特别适用于描绘高大的建筑物或者从极低或极高视角观察的场景,能够展现出建筑的高度和宏伟。
3. **视觉冲击力**:通过调整视点位置,可以强调特定方向的透视效果,从而增强画面的动态感和视觉冲击力。
#### 三、三点透视的应用
1. **建筑设计与表现**:在建筑设计中,三点透视经常用于表现高层建筑的外观,特别是在需要突出建筑高度或特殊角度的情况下。通过这种方式,设计师能够更加直观地向客户展示设计方案的效果。
- **实例**:在图5-9所示的《恶童》这部作品中,可以看到作者松本大洋运用了三点透视来表现城市建筑群的雄伟壮观,尤其是在表现高耸入云的建筑时,这种透视技巧能够极大地增加画面的真实感和震撼力。
2. **电影制作**:电影行业中,场景设计师和导演也常利用三点透视来创造引人入胜的背景环境,尤其是科幻片或奇幻片中的未来都市或神秘遗迹等场景,以此来加强故事的氛围和张力。
- **实例**:在电影《银翼杀手2049》中,导演运用三点透视展现了一个未来洛杉矶的宏大场景,通过这种透视手法不仅增加了城市的层次感,也让观众感受到了未来的科技感和城市的规模。
3. **游戏开发**:在游戏开发中,三点透视同样被广泛应用于环境设计和场景搭建上,特别是在开放世界游戏中,它有助于营造出更为广阔的视野和沉浸式的体验。
- **实例**:例如,在《塞尔达传说:荒野之息》这款游戏中,设计师运用三点透视技巧来展现辽阔的自然风光和壮观的城市遗址,增强了玩家探索世界的兴趣和代入感。
#### 四、结语
三点透视作为一种高级的透视技巧,在视觉艺术领域中扮演着极其重要的角色。通过对灭点位置的不同设置,艺术家们能够创造出既真实又富有创意的画面效果,这对于提升作品的艺术价值和观赏性具有重要意义。无论是建筑设计、电影制作还是游戏开发,三点透视都是不可或缺的技术之一,值得我们深入学习和探索。