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第2章 场景概念设定与应用 2.1构图与空间关系 一、景别 动画场景的景别用于控制观众对景物的感知范围与感知程度。由于摄像机与被摄主题的距离不同或镜头焦距不同造成的被摄物体在画面中的范围大小区别。景别越大,环境因素越多;景别越小,环境因素越少。 (一)景别的种类 1、远景:一般用来表现远离摄影机下的环境全貌,用来表现角色与周边广阔的环境空间关系,多用于表现自然景色或群众活动的大场景画面(图5-13)。 图5-14《千与千寻》/日本/宫崎骏 2、全景:表现人物的全身或一个场景全貌的镜头画面。全景画面中有明确的视觉中心和结构主体,人物至少要包括到足下,可以使观众看清人物的形体动作以及人物与环境的关系(图5-14)。 图5-14 《人猿泰山》/美国/迪斯尼
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