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编辑导读:AR,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,是
一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,这种技术的目标是在屏幕上
把虚拟世界套在现实世界并进行互动。本文作者以“洞见”产品为例,对 AR 行业展开分
析,希望对你有帮助。
自从 2016 年 11 月份我加入到一个从事“VR+直播+在线教育”的 A 轮团队开始,我就
对 VR、AR、MR、HR 等新兴技术产生了极为浓厚的兴趣,先后通过网络、书籍、访谈、
同行交流等形式去研究甚至可以说是钻研这一块,尽管我的本职工作能用到这些技术的地
方并不多。
也正是这样的坚持,这几年我也收获了很多,尤其是思考角度、知识体系等等都有了很大
的提升。不过这次,我打算先就“洞见”这个产品谈谈我的看法。
一、综述
一句话概括:洞见是一款面向 AR 创作者的内容创作平台。
用户群体:个人创作者、企业/机构
服务形式:
个人创作者:在创作者管理平台完成注册,通过公开的地图进行场景编辑,并将内容发布
至洞见 AR-World 官方 APP 预览效果。
企业/机构:
申请并购买企业服务,获得 SDK 使用权限,将洞见 AR-World 能力融入自身 APP。(文
档+SDK 包) 由洞见 AR-World 官方提供一整套定制化服务,根据场景所需进行设计(
文档+SDK 包+定制开发)
核心功能:激光视觉融合建图、空间定位与语义化、统一描述语言、可视化空间编辑工具
、多硬件兼容性等
主要优势:
有网易大厂加持,现在独立经营,有内容和技术领域的双重优势。 提供集全栈技术能力
、可视化编辑工具、高效 AR 内容创作及分发的一站式工作流。 有独立 APP,集成 unity
引擎,在渲染方面做到极致。
合作案例:瑞幸咖啡、戴森、蔚来、飞利浦、农夫山泉、美的、方太、宝洁、安慕希、百
威、吉列、飞利浦等知名品牌。
Brother:影见,一款 AR 互动投影仪。主要应用于教育、展陈等场景。
二、竞品
2.1 分析目的
个人兴趣,想锻炼和提升自己的竞品分析能力。 行业研究,了解这个行业发展方向和竞
争态势。
2.2 市场状况
2.2.1 PEST 分析
2.2.1.1 P 政策方面
2016 年 7 月 28 日,国务院正式印发《“十三五”国家科技创新规划》,指出研发新一
代互联网技术以及发展自然人机交互技术成首要目标,并且侧重点是智能感知与认知、虚
实融合与自然交互、虚拟现实与增强现实。 2016 年 9 月 19 日,工信部、发改委发文推
动 VR/AR 等设备产业化,将 VR、AR 纳入智能硬件产业创新发展专项行动根据《“互联
网+”人工智能三年行动实施方案》。 2016 年 9 月 21 日,文化部下发《文化部关于推
动文化娱乐行业转型升级的意见》通知,鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入 AR/VR 技
术。 2017 年 4 月 19 日,文化部下发《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》围绕
文化产业发展重大需求,运用数字、互联网、移动互联网、新材料、人工智能、虚拟现实
、增强现实等技术,提升文化科技自主创新能力和技术研发水平。 2018 年 12 月 25 日,
工业和信息化部发布了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,《意见》的发布
,明确了 VR/AR 技术的“国策”战略地位。《意见》明确提出了到 2025 年,我国掌握
虚拟现实关键核心专利和标准,形成若干具有较强国际竞争力的虚拟现实骨干企业的目标
。 2019 年 1 月 9 日,发改委印发了《进一步优化供给推动消费平稳增长促进形成强大国
内市场的实施方案(2019 年)》,提出要扩大升级信息消费,加快推出 5G 商用牌照,
同时鼓励地方政府对 AR/VR 推广应用予以补贴。 2020 年 11 月 9 日,《国务院办公厅关
于推进对外贸易创新发展的实施意见》指出,利用新技术新渠道开拓国际市场,充分运用
第五代移动通信(5G)、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、大数据等现代信息技术,
支持企业利用线上展会、电商平台等渠道开展线上推介、在线洽谈和线上签约等。推进展
会模式创新,探索线上线下同步互动、有机融合的办展新模式。
由此可见,政策层面对于 AR/VR 行业而言是利好的,政策在行业发展过程中更多体现的
是帮助和扶持,带来的机遇远远大过威胁。伴随着国家政策鼓励力度的不断加大,中国
AR/VR 行业迎来飞速发展契机。
2.2.1.2 E 经济方面
与 AR/VR 行业有密切关系的经济情况主要包括:
国民人均可支配收入 国民对 AR/VR 产品的消费意愿
具体可表现为当前市场规模及其发展趋势,相关数据如图 2-1 和图 2-2 所示。
可见,中国人均可支配收入的增长趋势依然存在,但增长步伐开始放缓,AR/VR 市场规
模逐年稳步扩大。(AR 涨幅相对较小)
2020 的新冠疫情对经济造成一定负面影响,但这种情形下对于 AR/VR 的需求却逐步增加
,甚至可能推动 AR/VR 技术的广泛应用。
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supeerzdj
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